Es que el cuervo de la tormenta me baja mucho el daño y no tendria as y los pantalones lo mismo no quiero bajar de los 2.70 que estoi
Creo que 2.70 es lo mismo que 2.51 a efectos prácticos. No tengo por aquí la tabla de los aps, si alguien la pone...
#2282 Sí es lo mismo para congelar. Las explosiones de reacción en cadena son un poco poquísimo más rápidas pero ya está.
Y cuando vas a cambiar varios objetos no tienes que mirar si uno te quita o te da. Tienes que mirar el conjunto.
#2282 Correcto
Min.APS #Ticks
0.6000 8
0.6667 9
0.7501 10
0.8334 11
0.9091 12
1.0001 13
1.0715 14
1.1539 15
1.2501 16
1.3044 17
1.3637 18
1.5001 19
1.5790 20
1.6667 22
1.7648 23
1.8751 24
2.0001 26
2.1429 28
2.3077 30
2.5001 33
2.7273 36
3.0001 40
3.3334 45
3.7501 52
4.2858 60
Hola a todos,
Una de las cosas que mas me divierte en Diablo 3 es intentar conseguir ciertos retos a la hora de equiparme con un presupuesto determinado.
Mi primer proyecto (monk): http://eu.battle.net/d3/es/profile/Seick-2999/hero/28563059 (700M)
Mi segundo proyecto (wd): http://eu.battle.net/d3/es/profile/Seick-2999/hero/29260211 (400M)
Y ahora le toca a la maga, estadísticas finales que intentare conseguir:
2'73 IAS
750 LOH
43 CC
800 Vita
280 CD
550 @ Resist
4000 Armor
200K Unbuffed
Por el momento solo tengo como equipo definitivo: http://eu.battle.net/d3/es/profile/Seick-2999/hero/26923973
Amuleto (Lo cambiare por uno con +DPS si tengo una vida y @ resist aceptable)
Hombreras (Las cambiare por unas resguardo vil con stats parecidas para tener + Armor)
Guantes
Presupuesto: 1'1b
Espero tenerla equipada en las próximas semanas si tengo suerte en la AH con lo que busco y precios, ire publicando sus mejoras.
Si alguien esta interesado en saber como conseguir estos stats puedo publicar una mini guia de los objetos necesarios. No sera low cost
Esta es mi maga necesito saber como la puedo mejorar http://eu.battle.net/d3/es/profile/KeiKum-2982/hero/7897734
y si ahi algun sitio donde suelen salir mas objetos legendarios o buenos porque estoy harto de rushear a nivel 6 y no cae nada y todo malo.
#2286 deberias kitarte los pantalones de inna y ponerte unos black.. para la vida x golpe
x si te sirve de algo esta es mi maga.. mp10 facil
http://eu.battle.net/d3/es/profile/uemezeta-2196/hero/27081873
#2286 oye soy monger ultranoob en este juego ya que apenas le doy pero viendo vuestras builds veo k poneis habilidades de las del 1 a 4 en el boton izq y derecho del raton es eso posible?
¿Buenas, cual es la build de habilidades que mas recomendais para un mago?
Yo usaba los orbes perforadores pero veo que no se usa.
Estoy muy equivocado o es esta build? http://eu.battle.net/d3/es/calculator/wizard#WVXhYS!gWY!YYacZc
Yo personalmente y la que mejor me va ( para mi estilo de juego ) es http://eu.battle.net/d3/es/calculator/wizard#WiXTYl!gWY!YaacYY
Bastante mas diferente a muchas que se ven por ahi, pero es la que mejor me adapto a ella.
Para CM, segun lo que he jugado usaria:
1º --> Si no tienes 2,74 de velocidad de ataque esta: http://eu.battle.net/d3/es/calculator/wizard#VgOXYh!gWb!YccaYc
2º --> Si llegas a ese 2,74 esta: http://eu.battle.net/d3/es/calculator/wizard#VSOXYh!gWb!YccaYc
3º --> Si llegas al 2,74 y tienes muy buenas resistencias y armadura, esta: http://eu.battle.net/d3/es/calculator/wizard#VSTXYh!gWb!YcbaYc
No usaria nunca cañon de cristal, pues te deja vendido de resistencias y armadura, recordar que el cm esta en medio de todo el jaleo...
Si de verdad los tienes congelados te da igual todo y m´as usando agujero de gusano para evitar suelo con profanacion o cualquier cosa.
Cañon de cristal es muy buena opcion puesto que es mas facil y barato subir un 10% la armadura y resistencias que subir un 15% el daño sobretodo a niveles altos. La verdadera pega es que te quita una pasiva que podrias usar para la de evitar la muerte que ya no recuerdo como se llama. O la de aumentar el daño de fuego si vas con meteorito. Siempre puedes suplirlo con oro pero no todo el mundo tiene quintillones para gastar.
Para mi gusto y fue la que lleve un tiempo para "grupo": http://eu.battle.net/d3/es/calculator/wizard#VgTXYh!gWb!YZbccc
Por el bonus damage que das a la partida con desfase +20% y Helado hasta los huesos de +15%. Esquirlas se pueden cambiar por caparazon, si no aguantas del todo bien.
Pero necesitas +55K vida +4000 armor y +550 @resist para aguantar bien y supone un buen equipo. Tambien puedes cambiar el set de zuni x2 por el de natalya para ser un CM mas "efectivo" por el bonus de cc pero bajaras el daño y la vida, eso si, los mobs no se moveran teniendo +2'73 de ias. Ademas el -6 daño daño fisico que aportan las botas se nota mucho.
La verdad es que la CM tiene bastante variedad en cuanto a equipo y build, es muy personal.
Yo la verdad es que me limito a poner lo que veo que puede ser interesante para otros usuarios, no obstante, la información viene dada a raíz de la filtración que hubo de los cambios que se iban a dar en diversas clases, y la filtración vino dada desde el propio Blizzard por lo que en mi opinión no debe andar muy desencaminado.
Respecto al mago, si los cambios son como dice en el vídeo me parece que será mejor personaje.
#2303 La cuestión no es lo que dure el arconte, la cuestión es que habrá builds alternativas que harán mucho más daño que el arconte actual, y no obstante para cosas como pastoreo debería sobrarte con 15 segundos, teniendo en cuenta que con cada kill que haces el daño sube un 3% es decir, si juntas una masa importante y te conviertes vas a pegas ostias de varios millones con bastante facilidad, pero lo que te digo, empieza a acostumbrarte a builds de habilidades de fuego, que según he ido leyendo creo que son las que más van a reventar.
Por ahora las 2 opciones wapas que he visto son una con build de rayo y la otra con build de fuego, lo cual me lleva a pensar que Blizzard está buscando tener un mago bueno para cada uno de los elementos y que no dependa de ser arconte o torbefrost.
#2304 Mucho ha de cambiar la build de fuego o rayos para que la gente se quite el de hielo. El principal plus de hielo es congelar y que los mobs/elites no hagan nada... no que llueva fuego o que seas como una torre de Tesla.
#2305 precisamente se comenta por los foros que es posible que los elites serán inmunes a congelación en el próximo parche. Pero por ejemplo uno de los cambios que han metido en la build de rayos es que stunea a todos los enemigos afectados con el daño de rayo gracias a una pasiva, lo cual la equipara con la build de frost.
No veo por qué comerse tanta a cabeza con una pre-alpha que mañana mismo pueden decir: las ilusiones ahora harán un 400% mas de daño y tendrán un 50% de tu vida ademas y con una runa al morir haran 2333% de daño cada 1
Eso sin contar que aun falta medio año para que salga....
yo tengo el de ps3. tengo un WD al 60 (8) y quiero empezar con un mago ahora.. la verdad que me da pereza empezar otra vez todo, pero es que manejar al Arconte debe ser lo más... jajaj
#2308 Lo más aburrido. Créeme que dejé un mago en nivel 80 de leyenda y la mayoría de niveles los hice cuando era difícil subir, no la broma de ahora.
Es divertido los primeros días por ver derretirse todo frente a ti. Pero luego te aburres de simplemente ir con el rayito todo el tiempo.
Si te lo vas a hacer al menos sube el nivel de monstruos para que sea un reto y tengas que ir esquivando el veneno del suelo y esas cosas.
#2309 he empezado en maestro 3 directamente, pero voy con la ventaja de que ya tengo el anillo infernal de la inteligencia, así que el rey esqueleto me ha durado 5 segundos con una bola infernal de esas que salen de vez en cuando... pero mola! nivel 11 en 40 minutos aproximadamente...