El juego acaba de salir como quien dice, hay un montón de variantes posibles, tanto por items, como por habilidades/pasivas, puntos de Parangon, objetos únicos....
Me parece muy atrevido decir que solo hay 1 build viable ahora mismo cuando estoy seguro de que muy poquita gente se pone realmente a hacer theorycrafting y a probar cosas. La grandisima mayoría tiramos de guias, hacemos copia y pega (incluso sin tener parte de la build entera) y juzgamos a raiz de eso.
Yo si tuviese tiempo me pondría a probar mil cosas porque le veo mucho potencial al Rogue, no me creo que solo haya 1 build posible.
También es cierto que el juego penaliza mucho el cambiar de build por el precio de los puntos, los objetos, cambios de afijos, materiales, etc...
#631 "También es cierto que el juego penaliza mucho el cambiar de build por el precio de los puntos, los objetos, cambios de afijos, materiales, etc..."
Justo es lo que quería comentar creo que penaliza demasiado, por eso mismo no probamos mas cambios aun así, algo he probado y con nivel 75 con cambio que veo bastante compatibles, estoy tirando mazmorras 39 en solitario.
A mi lo que más me jode de cambiar de build no es el dinero (que también), es que se tarda mucho y es súper tosco, sobre todo en el tema de los glyphs. No sé quién fue el genio que ideó el sistema pero en pleno 2023 que no tengas un botón para reiniciar los glyphs o que no puedas guardar diferentes builds... es de ser muy cortitos.
Lo peor es que conociendo a Blizzard lo meterán en un parche como si fuera una gran novedad y se darán palmaditas xd
Tengo unos guantes con el aspecto de 45% proc de aturdir a enemigos vulnerables. Pero llevo la build de Barrage, me vale tmb para ranged o es solo mele?
No lo he podido probar bien pero en ninguna build ranged veo que lo lleven.
Estaba al 80 con PS y cambie a DT, estoy farmeando mazmorras 18 niveles por encima con el nabo en la mano
estoy acercandome al 100 y tengo intencion de intentar nm 100 en algun punto, aun tengo que pulir algun objeto pero en cuanto armadura y vida veis que voy a llegar a un punto satisfactorio? o ni de coña
me acabo de hacer una 80 sin ningun tipo de estrategia (sin elixir y la primera que me salio: blind burrows con la pompita qeu te protege) , corriendo y pegando vamos muriendo 0 veces y sin ninguna dificultad, eso es buena señal imagino?
#641 ponte gemas rojas en armadura. Cuando te stuneen estas muerto por muchos topacios que lleves, asi que mejor algo de vida efectiva. Y en armas segurmente las verdes te suban el daño.
Alguien que haya probado la build de Flurry/Rapid fire de wudijo? Por saber que tal va en comparacion con death trap, la death trap se me hace muy aburrida
Buenas, estoy subiendo con la build de twisting blades y me da la sensación de que en area no limpio muy rápido, viendo la guía no pone que sean super necesarios pero quizás es por no llevar los aspectos top 3, realmente son tan necesarios o la estoy liando yo en algo?
#650 lo unico que necesitas para limpiar en area es el especto de las TB y la imbuicion de sombra
Me he hecho una build sin ataque básico que es barrage, hielo, sombra, shadow step, dash y el invisible. Además todas las pasivas de velocidad de movimientos posibles. Voy volando por ahí, todo lo que sea movimiento me lo he puesto. Total sobra daño por todos los sitios mientras leveas, prefiero correr
#656 si con sombra te refieres a shadow imbuement, te falta 1 skill para ir a full speed. El Dark Shroud tiene un upgrade de movement speed por bola. A menos que estés usando Umbrous Aspect para pillar cargas, aun así tendrías que usar 3 puntos en Dark Shrould.
#657 ya los tengo, no hace falta ponerte las bolas en la barra de habilidades para poder usarlas con el umbrous que comentas