#661 si, y creo que para pushear NM o quizas lilith puede ser muy bueno, pero para ir rapido leveando le faltan areas. Barrage es un middleground, no es lo mejor en nada pero tiene un poco de rango y un poco de melee, un poco de areas y un poco de single target. Para pushear no vale con un poco de todo, pero para levear es lo mejor.
#664 agilidad, movimiento y daño. Lo que menos es la nula variedad de builds, vas a ir con la misma si quieres pushear y solo cambia el tipo de equipo si quieres NM o Lilith Uber. Ni en melé ni rango termina de tener un gameplay muy divertido, y parece que solo existe un único generador por desgracia.
Yo estoy tremendamente decepcionado con la clase, pero espero que mejore mucho.
#665 Pues yo creo que tiene una variedad decente, aluvión/hojas retorcidas, ráfaga/fuego rápido y disparo penetrante, tres núcleos principales que ofrecen un estilo de juego diferenciado entre sí. Luego ya puedes decidir combinarlos con trampas o imbuiciones, usar definitiva o no, etc. En cuanto a la diversión, como siempre, es subjetivo. La movilidad que tiene me encanta, vas volando, estás a punto de explotar un pack y ya estás teletransportándote al siguiente, entras y sales, borras, pero como te despistes te borran a ti.
Sabiais que en pvp dagas>espadas? Es porque crit damage se capea a 160% en pvp, asi que son mejores otras estadisticas si estas por encima del cap
Yo llevo Rogue de PS , me imagino que ahora en la season con las nuevas mecánicas y nuevos objetos las builds van a cambiar bastante.
Imagino que ahora todos aquellos que se dedican a buscar builds y crearlas tendrán que rehacerlas , seguramente las guías te sirvan hasta cierto punto mientras te adaptas a los nuevos cambios.
¿Creéis que cambiarán mucho las builds?
#672 las build de leveo van a ser iguales con alguna gema de esas encima. Las build de endgame y pusheo cambiaran bastante, esperemos
Mi resumen con el pícaro es aburrido de cojones level 94, cambiado de build solo por ver si alguna me enganchaba, pero esto esta verdísimo.
No se como hay gente defendiendo que esto es el principio, ni que Blizzard fuesen novatos o no tengan ya recorrido para empezar un juego, con los personajes al menos pulidos y que sean por lo menos divertidos de jugar.
Las ganas de un buen Diablo después de meterle 2000 horas al D3 y de momento me llevo una jarra de agua fria.
#675 Los sets probablemente estén más que pensados y si me apuras incluso hechos, pero mejor los dejamos para la season 7, que tiene que parecer que cada parche metemos features super curradas que deberían haber estado en el lanzamiento para que parezca que hacemos algo.
tienes builds a manta... ya sean enfocadas a habilidades basicas, principales, pvp, definitivas.... y seguro que aun hay alguna escondida que nadie haya probado.
tienes melee y ranged y mixto.
Por variedad no es, otra cosa es que no te guste su end game... pero vamos el picaro es de lejos de las clases mas divertidas
Veis mucha diferencia entre twisting blades y flurry para leveling? En cuanto a speed y efectividad me refiero.
#682 Con hojas retorcidas harás más daño e irás más rápido, Tier S. Aluvión, en cambio, sigue siendo buena, pero un peldaño por debajo para leveling, Tier A.
#684 De maxroll (https://maxroll.gg/d4/tierlists/leveling-tier-list), igualmente los suscribo también con mi experiencia personal. Simplemente te sacas cuanto antes el aspecto de hojas retorcidas y lo vas imprimiendo en tus ballestas, más la especialización de acumulaciones de energía y a volar.
#683 Lo del tier ya lo se, pregunto por experiencia personal de alguien que los haya probado ambos o tenga algo de idea.
#686 a mi me gusta mucho más flurry que tb, y vas a ir tan sobrao en áreas que no necesitas sombras. En single target flaquea, por eso wudijo la juega junto a rapid fire.
El caso es que twisting blades está sumamente op en todos los sentidos. Se merece un nerf.
#686 Las dos habilidades son buenas, las diferencias en el rendimiento de leveo son cuestiones de cronómetro, ni de diversión ni de viabilidad, puro ahorro de tiempo. Irás volando con las dos, pero si con TB limpias una mazmorra en 8 minutos, a lo mejor con Flurry tardas 10, básicamente porque la primera está enfocada a maximizar DPS y la segunda potencia más la supervivencia.