En diablo 2, el pvp era "libre" es decir tu entrabas en una partida, declarabas la guerra y quien queria seguir jugando bien sino fuera. Esto daba un gran "juego" en el modo hardcore con la existencia de Pks, haciendo mas interesante la expericencia de juego. Ademas si morias perdias oro y una oreja, lo cual era divertido entre colegas o torneillos pachangueros.
En diablo 3, todo el pvp estara limitado a las "arenas", pero segun parece no habra ladder, tampoco seran partidas "serias" en las que si te matan quedas eliminado, ya que resucitas una y otra vez como si fuera el quake, tampoco pierdes oro al morir ni nada similar.
Ademas esto quita la posibilidad de pks en modo hardcore, uno de los alicientes mas atractivos de este, limitando la experiencia del personaje hardcore al pve. A no ser que quieras entra en cola en una arena, en la cual no duraras demasiado, pues no creo que tu pj durara mas de 3 o 4 arenas seguidas. Pues el factor suerte es algo a tener muy en cuanta en estos juegos.
A mi modo de ver, quitar la posibilidad de mostrarte hostil a los jugadores de tu partida, limitando el CO-OOP si o si es quitar algo que hizo a diablo 2 grande. Ademas de un nerfeo del pvp importantisimo.
Que opinais, os gusta como han enfocado el pvp de diablo 3?