va a echar otro try en softcore y en una media hora lo intenta en hardcore, que coñazo tu xD
ayer me mato Belial en pesadilla a mi puto DH ... joder en vez de moverse se puso a hechar flechitas a Belial cuando estaba petando todo el suelo..... en fin XD level 43 perdido
Tendria q caerseles la cara de vergüenza a estos de Blizzar, matar a Diablo en averno en HM y que te tire 3 azules de mierda...
Pues ya esta, Diablo down.
CG guys!! Increible lo que han conseguido!
#336 El loot es penoso pero no creo que lo hayan hecho por los items jeje
Vaya, yo pensaba que los World First eran por el loot T_T (en un par de post pondré el fin de ironía)
Si como dices, terminan de tirar a diablo en averno en modo Hardcore. La verdad que impresionante, pero un pequeño apunte... el mago spameando el bug de la hydra para curarse.. gl xD
#342 Eso no es "clever usage of ingame mechanics". Eso es un bug. Quien no lo quiera ver, es su problema.
Yo lo veo de otra forma, pero bueno, no se han dado prisa por corregirlo por lo que se ve, así que tampoco les debe preocupar demasiado.
Vosotros lo teneis muy claro con esta "técnica" hay muchas otras, unos las ven como bugs/exploits y otros como usos inteligentes de las mecánicas del juego, bueno...
Matar a Diablo en Averno aprovechandose de un bug.....................para mi no lo han matado legalmente, con lo cual , .......... no me sirve
#347 le acabo de mandar un whatsapp con tu opinión y dice que lo van a repetir sólo para ti, no te preocupes.
#346 Vamos a ver si ahora mismo el WD tuviera un bug que en vez de poner en una habilidad spameable, " Hace un 200% del daño del arma" pero por una equivocación pusieran un 0 mas: " Hace un 2000% del daño del arma. Y metiera 1 millon por hit y deleteara a diablo y todo los WD con equipo pestoso se deletearan a todos los bosses.... Seguirías diciendo es mecánica del juego?
O que saliera un bug que pudieras dupear items y el gold.... es mecánica del juego?
enfin xD
#348 Mi main es un mago, hace ya semanaS que he tirado todo averno y ahora mismo farmeo acto 3 y 4 full.... NUNCA he utilizado el bug ya que no me hace falta. La dificultad del hardcore es que no puedes morir, pero que dificultad tiene si eres inmortal prácticamente?
#349 Déjalo, él también usará el bug y es una forma de justificarse. Es tontería seguir la discusión.
Dupear sí es un bug/exploit.
Un error de esos de 2000% en lugar de 200% pues bueno, seguro que duraba poco, no me parece comparable, la hydra te cura y te puede salvar el pj en hardcore, ok, pero no te regala un kill oneshoteando bosses, tampoco creo que porque hubiese un fallo tan tocho fuese culpa del player usarlo, si no han probado el juego que apechuguen, si lo de la hydra diese stacks de nephalem sí me parecería un bug, ¿curarse? A pesar de que es hardcore no me parece algo como para desprestigiar el kill o para "llorar".
#350 yo ya no uso mi wizard, uso barbarians y leveleo un DH, lo que pasa es que yo soy de ese tipo de jugadores que busca exprimir las mecánicas del juego
#351 A estado a punto de morir 94934 veces en medio del kill, y se ha pasado los 15 min que ha durado spameando hydra ya que se ha comido muchísimas bolas de fuego. De verdad crees que sin eso el no hubiera muerto?, esto no es mecanica del juego, si no que es aprovecharse de un bug sin mas... cuando nadie lo sabia las armas de vida tras muerte estaban por los suelos... ahora todo mago las quiere.
#352 A decir verdad, y no digo que sea un noob (él está ahí y yo no), no me interesa en exceso krippi, no me fijé en su vida. Obviamente se hubiese muerto sin eso, claro que sí pero eso no es algo nuevo, no lo han fixeado porque no les interesaba, mira qué prisa se dieron para nerfear el smoke screen (DH), la Force Armor (Wizard), la rotación de inmunidad con 4 monks en party.
De todos modos el kill se lo ha rusheado kripp de modo que realmente mi opinión es que en caso de no haber lo de la hydra habría tenido más cuidado y el kill habría estado ahí igualmente, bajo mi punto de vista realmente no ha cambiado nada
#348 Pasarse un juego a base de un bug, es de tramposos.
No se merecen mis halagos... que se lo pasen como tienen que pasarselo... sin aprovecharse de habilidades bugeadas...
#353 Perdona que te diga... ninguna de las cosas que has nombrado es un bug... son habilidades que han fixeado ya que estaban OP. Lo de la hydra no es una habilidad op si no que es un exploit.
La force armor haciendo a un wizard inmortal a lo mejor sí era un poco un bug, pero bueno. Lo demás son usos inteligentes de las mecánicas del juego, igual que yo veo lo de la hydra, que se les haya ido de las manos por stackear una stat en concreto es otra historia. Bueno, el smoke screen realmente no tiene mucha chicha, o sí... con 4 DH y tal... bueno, eso. Yo lo considero un uso inteligente de las mecánicas del juego que no hay que confundir con que porque yo lo piense tenga que serlo. Yo lo veo así, vosotros no.
Mobtagging.
#358 Lo del force armor que hacia al mago inmortal era una runa que estaba muy muy muy over y hacia exactamente lo que ponía en la descripción, lo del DH mas de lo mismo, pero lo de la hydra... donde pone que la hydra sea un enemigo y que cuando la sacrifiques para sacar otra te cures?... cuando muere tu acompañante es decir el templar o algo también te cura? .... se supone que son aliados... vamos que es un bug...