HECHICERA
Bienvenidos al hilo oficial de las hechiceras para Diablo IV, aquí trataremos todos los temas que atañen a esta clase llena de poder en busca de las mejores y más versátiles builds, así como cualquier otro tema que tenga que ver con este personaje.
"Las hechiceras controlan los elementos para garantizar la victoria. Gracias a su dominio de las fuerzas de la naturaleza, lanzan rayos, empalan a sus oponentes con púas de hielo y provocan lluvias de meteoritos llameantes para eliminar a cualquier enemigo."
Cualidades de las hechiceras | |
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Tipo de clase: | Caster. |
Recurso: | Maná. |
Tipos de daño: | Fuego, hielo, rayos. |
Mecánica especial: | Encantamientos. |
Armas: | Dagas, varitas, bastones, focos. |
PROS | |
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Alto daño: | Las hechiceras tienen una de los mayores niveles de daño en Diablo 4. Sus hechizos están diseñados para infligir grandes cantidades de daño tanto a objetivos individuales como a grupos de enemigos. |
Versátil: | Es una clase muy versátil, con una amplia gama de hechizos y habilidades para elegir. Los jugadores pueden personalizar a sus hechiceras para adaptarlas a su estilo de juego preferido, ya sea centrándose en el daño de un solo objetivo o en hechizos de área de efecto. |
Control de masas: | También son excelentes en el control de masas. Pueden ralentizar y congelar grupos de enemigos, haciéndolos más fáciles de derrotar. |
Movilidad: | Tienen una muy buena movilidad incluso en comparación con otras clases. El tele transporte es por excelencia la mejor habilidad de movimiento. |
CONTRAS | |
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Débil: | Las hechiceras son muy débiles, lo que significa que tienen poca salud y armadura. Esto los hace vulnerables a los ataques de los enemigos, especialmente en combate cuerpo a cuerpo. |
Control del maná: | Si bien las hechiceras tienen una mecánica de regeneración de maná incorporada, se debe administrar su maná con cuidado. Quedarse sin maná puede dejarlas indefensas y vulnerables a los ataques. |
Dificultad alta: | Tienen un requisito de habilidad alto, lo que significa que puede ser difícil jugarlas de manera efectiva. Los jugadores deben poder administrar sus hechizos, maná y posicionamiento para maximizar su producción de daño y mantenerse con vida en el combate. |
Mala en grupos: | Las hechiceras apenas pueden ofrecer beneficios al grupo, lo que significa que deberás compensar eso con tu daño y control de masas para ser útil cooperando. |
HABILIDADES
Desde habilidades básicas como Explosión de fuego hasta Cadena de relámpagos y Muro de fuego hasta sus habilidades especiales y pasivas, la hechicera tiene una gran cantidad de formas de sobrevivir en el campo de batalla y devastar a los enemigos. Para ver la lista completa de habilidades, mejoras y pasivas consulta al pié del post el enlace al arbol de habilidades.
Habilidad de "desmontar montura" de hechicera
Nuestra hechicera se desplazará hacia adelante en forma elemental congelando a los enemigos a su paso.
ENCANTAMIENTOS - Mecánica de clase única de Hechicera.
Como Hechiceras, es lógico que tengamos la habilidad única de ajustar y amplificar aún más un par de nuestros hechizos favoritos a través de nuestra mecánica de clase única, "El encantamiento". El encantamiento está disponible en el nivel quince, pero no es un regalo, puesto que tendrás que completar una serie de misiones cortas en Colinas Fracturadas para obtener el derecho a elegir un encantamiento. A nivel 30 podremos elegir un segundo encantamiento, y gracias a estas dos ranuras y todas sus opciones, podremos hacer auténticas maravillas con nuestros hechizos y crear infinidad de builds distintas y muy divertidas.
Encantamientos de habilidades de fuego:
- Descarga de fuego: el daño directo de las habilidades aplica hasta 99 de daño de quemadura adicional durante 8 segundos.
- Incinerar: cada 20 segundos, aparece una serpiente e incinera a los enemigos durante seis segundos.
- Bola de fuego: cuando matas a un enemigo, explota en una bola de fuego haciendo el 50% de su daño.
- Escudo de llamas: Escudo de llamas se activa automáticamente cuando recibes daño fatal, solo puede ocurrir una vez cada 120 segundos.
- Hidra: después de gastar 300 de maná, aparece una Hidra de cinco cabezas durante 5 segundos.
- Muro de fuego: cada vez que un enemigo recibe daño por quemadura, hay un 5% de probabilidad de generar dos muros de fuego debajo de él durante 3 segundos.
- Meteorito: Golpe de suerte: 3% de probabilidad de que un meteorito caiga sobre los enemigos.
Encantamientos de habilidad helada
- Frost Bolt: el daño directo de las habilidades aplica hasta un 15% de enfriamiento
- Orbe helado: cada vez que lanzas una habilidad no básica, tienes un 20 % de posibilidades de lanzar un Orbe helado a un enemigo cercano.
- Fragmentos de hielo: los fragmentos de hielo se castean automáticamente y vuelan hacia los enemigos congelados.
- Frost Nova: Golpe de suerte: tus habilidades de invocación tienen un 30 % de probabilidad de desatar una Frost Nova al golpear a los enemigos.
- Armadura de hielo: al recibir un golpe, tienes un 5% de probabilidad de aplicar Armadura de hielo.
- Ice Blades: por cada 20 segundos de tiempo de reutilización que gastas, generas Ice Blades en un enemigo aleatorio.
- Ventisca: cada 15 segundos, una ventisca se forma sobre tu cabeza y te sigue durante 6 segundos.
Encantamientos de habilidad de relámpago
- Chispa: matar a un enemigo tiene un 14 % de probabilidad de formar una energía crepitante.
- Arc Lash: cuando usas un tiempo de reutilización, los enemigos a tu alrededor quedan aturdidos durante 0,5 segundos.
- Saetas cargadas: cuando aturdes a un enemigo, hay un 40 % de probabilidad de que suelte tres saetas cargadas.
- Cadena de relámpagos: Cadena de relámpagos se castea automáticamente después de gastar 100 de maná.
- Teletransporte: Evadir se reemplaza con un teletransporte de corto alcance con un tiempo de reutilización de 17 segundos.
- Lanza relámpago: Absorber energía crepitante tiene un 10 % de probabilidad de lanzar una Lanza relámpago.
- Esfera de relámpagos: Golpe de suerte: Los golpes críticos tienen un 25% de probabilidad de generar una Esfera de relámpagos estática.
BUILDS
- Fuego
- Hydra leveling sorcerer
- Firewall leveling build:
- Firewall leveling build
- ENDGAME Firewall Build
- Builds híbridas
--------------- - Build leveling de invocación
- Builds de usuarios de MV
@Savantyair Meteor lucky hit
@iKarbOne Frost Build
BUILDS DE WUJIDO
- Enlace a la tabla
BUILDS S6
Leveo :
Firewall
Endgame :
Lightning Spear
Enlaces de interés
HECHICERA
Calculadora de talentos
Códices de poder de la hechiceraHILOS DE OTRAS CLASES
Hilo de clase: Druida By @MoRiBuNdO
Hilo de clase: Nigromante By @Robe_del_Mal
Hilo de clase: Bárbaro By @Loler
Hilo de clase: Asesina By @SpringsHILOS ÚTILES DE MV
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