¡El parche 3.26 incluye unos cuantos ajustes de PvP y marca el comienzo de la Season One de The Feast!
Sistema de batalla
• [2.0][3.0] Acciones ajustadas:
• [2.0] El "bloqueo"de la animación que sigue al limit break de healer Healing Wind y la habilidad Empyrean Rain de adrenaline rush han sido reducidos.
• [2.0][3.0] Se han hecho los siguientes ajustes a todos los encuentros PvP:
- El daño requerido para interrumpir los casteos será determinado por el item level del caster.
- Siguiente a este ajuste, el HP máximo del caster no influirá a la cantidad de daño necesaria para interrumpir el casteo.
- El Rogue y el Ninjaahora pueden usar la acción de PvP Fetter Ward.
- Las siguientes acciones han sido ajustadas en los encuentros PvP:
- Se han ajustado las siguientes acciones de PvP:
• [3.0] Se han hecho las siguientes adiciones y ajustes a The Feast:
- Empieza la Season One.
La Season One de The Feast empezará después del mantenimiento para el parche 3.26, y está programada para terminar con el mantenimiento para el parche 3.35. Cuando la temporada haya acabado, los combatientes que estén más altos en los rankings de solo y party recibirán recompensas especiales como muebles y equipo. Los jugadores también recibirán accesorios especiales basados en su tier: bronze, silver, gold, platinum, o diamond.
El número de recompensas distruibuidas podría diferir entre data centers entre jugadores con la misma clasificación.
Se han implementado los Rankings para The Feast.
Se ha añadido una página de rankings para The Feast a la Lodestone. También se puede encontrar un botón y un código QR en el perfil de PvP (dentro del menú Character) que lleva a la página de rankings.Los rankings estarán disponibles para ser visualizados tras el comienzo de la Season One.
El botón que lleva a la Lodestone sólo está disponibles para las versiones de Windows y Mac.
Se han ajustado los algoritmos de emparejamiento para asegurar que los jugadores sean emparejados con otros de igual o similar tier.
Para incrementar las promociones de menor a mayor tier, el descenso de rating PvP cuando se pierde un encuentro ha sido reducido para bronze y silver.
El número de medallas que se portan antes de verse afectado por el estado Heavy Medal, y la potencia del efecto Vulnerability Up que lo acompañan han sido ajustados.
Antes:
Después:
- Para mejorar el ritmo del combate, el ratio al que se llena la adrenaluna ha sido incrementado.
• [2.0][3.0] En los siguientes encuentros PvP, la adrenalina se seguirá llenando incluso después de haber sido incapacitado:
The Feast / The Borderland Ruins (Slaughter) / Seal Rock (Seize)
• [3.0] La accuracy necesaria para pegar a los enemigos en las siguientes dungeons ha sido reducida:
The Antitower / The Lost City of Amdapor (Hard)
• [3.0] Se han hecho los siguientes ajustes para facilitar la dificultad de Alexander - The Cuff of the Son (Savage) - aka A6S:
- Blaster
Número de minas desplegadas por Hidden Minefield reducido..
Daño hecho por Supercharge de Blaster Mirage reducido. - Brawler
Daño hecho por Power Plasma Beta's Ultra Power Plasma reducido. - Swindler
Reducida la vida del Gunner. - Vortexer
Reducida la vida del Vortexer.
Daño hecho por by Crashing Thunder y Crashing Wave reducido.
• [2.0] Los materiales de los rollos del orchestrion obtenidos de las siguientes raids ahora aparecerán siempre en el cofre que aparece después de matar al boss:
The Labyrinth of the Ancients / Syrcus Tower / The World of Darkness
Sistema
[2.0] La estabilidad del cliente de Mac ha sido mejorada.
Problemas resueltos
- Un problema por el que los jugadores estarían incapacitados por el Seize del tentáculo de la dungeon Hullbreaker Isle.
- Un problema en Alexander - The Arm of the Son (Savage) - sturm doll detonaba inmediatamente después de aparecer.
- Un problema en Alexander - The Arm of the Son (Savage) - salían demasiados engine oils bajo ciertas condiciones.
- Un problema que causaba que el texto de ayuda para la acción PvP Fetter Ward fuese incorrecto.
- No se ha cambiado el efecto de la acción.
- Un problema por el cual los controles del gamepad no funcionaban correctamente cuando se navegaba por los ajustes de Log Filters en la interfaz de Character Configuration.
- Un problema por el cual no se podía usar el comando cancel cuando se asignaban botones en la interfaz Keybind.
- Se han solucionado otros bugs varios.