Menudos artistas tenéis :3
Que importante el lado artístico para que el juego te entre por los ojos, enhorabuena al diseñador gráfico. Hay muchas ganas de ver como va quedando.
Un par de casillas más. Primero la bomba que va reduciendo su contador a cada movimiento hasta que explota:
Varios escudos (finalmente nos quedamos con el de arriba a la derecha)
Y los diferentes niveles de cajas
#33 Muy guapas esas cajas.
No sé si voy a saber insertar esto pero, me da que están haciendo por ahí un juego que me recordó mucho al vuestro (?)
OK no tengo ni puta idea de insertar, alguien me enseña? XD
Creo que así... ([ tweet ] [/ tweet ])
PD: Teniendo en cuenta que nuestro juego es un clon de un clon de un clon, no pasa nada por qué haya otros parecidos xD
#36 poca broma pero el título que tenemos pensado por ahora tiene dos keys de las que has puesto xDD
Os dejo por aquí otra casilla que hacía tiempo que no ponía nada, esta vez le toca al comodín.
Y aquí los concept que hicimos hasta dar con el resultado final
Madre mía, me encantan los gráficos y las animaciones que tenéis. Sigo este hilo con hype y curiosidad a partes iguales
Otra animación, en este caso del odiado chocolate (en nuestro caso es petroleo / brea).
También hemos empezado a hacer el mapa que irás recorriendo, os dejo con la entrada de nuestro particular Zoo
Os dejo un gif de los bosses, son casillas especiales que salen en algunos niveles y ocupan varios tiles, para matarlos hay que hacer matches en las casillas de alrededor.
Además lo hemos montado de tal forma que se puedan hacer bosses de todas las formas y tamaños, nos lo hemos currado bastante para que haya todas las combinaciones posibles, creo que hay más de 40 casillas xD
#46 Mola mucho la idea de que no siempre sean iguales y además me encanta como lo habéis resuelto... sigo este juego de cerca pero desde ya...
Ostia puta, casi un año desde la última actualización, cómo pasa el tiempo ._.
Bueno, hemos retomado esto a full y hay un montón de cositas hechas que ya os iré enseñando, por ahora os dejo con la ilustración del main menú del juego.
Genial. Me gusta muchísimo. Si no llegas a poner esto, me iban a llamar nigromante. Pero sacadlo ya, j*der.
Respecto a la pregunta (que ya respondes) durante el hilo: estuve hace un tiempo dandole a libgdx, pero he pensado volver a intentar aprender, y hacerlo con Unity (2D). Hago bien en tu opinión?
#57 no es un pregunta fácil de responder, todo depende de lo que quieras hacer y las aspiraciones que tengas.
Si estás haciendo juegos por tu cuenta y esa es toda tu motivación, sigue duro con LibGDX, es un framework cojonudo, te permite hacer cosas fácilmente que con Unity vas a llorar y llorar.
Si estás haciendo juegos para acabar metiéndote en alguna empresa pues mejor empieza a mirar Unity porque es lo que te van a pedir más habitualmente. Si quieres pasarte a 3D en un futuro igual, empieza a mirar Unity porque LibGDX sigue estando muy verde y siendo muy hardcore para hacer 3D.
Tengo un par de dudas, que si no te importa, te pregunto por MP, para no enmierdarte el hilo. Un saludo
#56 me alegro mucho de que el hilo siga activo porque es un proyecto chulísimo. A seguir dándole caña que muchos ya queremos probarlo!! jaja