#28 Lo digo justo después, "porque sino te vas a caer en la prueba técnica de la mayoría de empresas". Por supuesto, estoy asumiendo que optas a un perfil de programador (y aun así en algunas empresas los level designer son también bastante técnicos).
Como prefiero evitar argumentos de autoridad como el que ha usado #29, me explicaré:
Salvo en puestos concretos de backend o, en algun departamento de tools, casi todas las ofertas de trabajo tienen como requisito el famoso "C/C++ proficiency". Aunque usen Unreal Engine o algun otro Middleware.
Por ejemplo, Arkane, Arkane y BioWare (en BioWare ahora usan Frostbite, así que tocará picar algo más de piedra). No te puedo linkar los de Ubisoft pero puedes mirar que allí también lo piden y ahí tienen bastante tecnología propia y scripts.