Hola a todos! Os traigo un pequeño update :)
BIG Conference en Bilbao y Bullet Heaven Fest
La semana pasada estuvimos en la BIG Conference en Bilbao presentando Driveloop. Fue increíble poder enseñar el juego en un evento físico otra vez, y recibimos un montón de feedback útil que ya estamos aplicando. Además, también participamos en el Bullet Heaven Fest de Steam, un evento digital dedicado a juegos estilo survivors. Aunque no obtuvimos una gran cantidad de wishlists, logramos algo de visibilidad y seguimos aprendiendo.
Playtest y mejoras del juego
El Playtest de Driveloop empieza este fin de semana. Vamos a dar acceso a un porcentaje de jugadores inicialmente, y este acceso se mantendrá para los siguientes playtests que tendrán lugar durante los próximos 2-3 fines de semana.
El horario será:
- Comienza los viernes a las 00:00 GMT+1.
- Termina los domingos a las 23:59 GMT+1.
Si no eres seleccionado esta vez, no te preocupes: cada semana daremos más claves y seguiremos ampliando la cantidad de testers.
Novedades técnicas
Gracias al feedback del evento en Bilbao, hemos hecho algunos ajustes a la demo:
- FSR3 y DLSS han sido implementados, mejorando la fluidez del juego en una variedad de equipos.
- Pequeñas correcciones de bugs y ajustes de equilibrio detectados durante las pruebas en el festival de Bilbao.
Únete al Discord
Si quieres tener más posibilidades de conseguir una clave para el playtest y, además, compartir tus opiniones sobre el juego, te animamos a unirte a nuestro Discord:
https://discord.gg/YjGATbJeg9
Allí también podrás hablar con otros jugadores y estar al tanto de las últimas novedades.
Tu feedback es clave
Driveloop está en una fase muy temprana de desarrollo, y este playtest es nuestra manera de compartir el juego y recoger vuestras impresiones. Sabemos que hay contenido limitado y aspectos por pulir, pero vuestra opinión será fundamental para mejorar el juego y llevarlo al siguiente nivel.
¡Muchas gracias por vuestro apoyo y nos vemos en la pista!