Dungeon Scape
by Cerverus94
Información del Juego e Historia
Seremos un intrépido explorador de catacumbas, que intentara escapar de las mazmorras de una antigua civilización tras coger una antigua reliquia.
El jugador deberá de recoger los fragmentos de una llave/palanca para abrir la puerta a la siguiente sección de las mazmorras antes de que estas se les caiga encima a causa de coger la reliquia, pero este no sera el único peligro... Al coger la reliquia se han activado todas las trampas de las mazmorras y la presencia de algo mas. La reliquia nos cederá poderes para completar esta aventura.
Diseño e Influencias
Obviamente la referencia principal es la escena inicial de Indiana Jones, pero hay otras referencias... En lo videojugalistico tenemos la Sen's Fortress de Dark Souls y en lo literario Nacidos de la Bruma y El Archivo de las Tormentas en el tema de los poderes.
Todo el juego sera en primera persona sin que podamos ver el cuerpo al estilo Amnesia o Mind Path to Thalamus con un estilo realista.
Software utilizado
El motor elegido ha sido UE4, en su versión 2.1. Para la parte gráfica 3DS Max y el software de Substance.
Calendario
Me gustaría que cada mes dedicarme a un aspecto del proyecto
*Enero ---> Prototipo Game Loop básico en Whitebox- https://dungeonscape.itch.io/dungeon-scape-prototype
- Febrero ---> Plastilinas de los Assets Principales
- Ya veremos