¡Siento de veras el retraso!
Pero por eventos personales he podido hacer poco y menos y ahora del 3 al 15 tengo vacaciones y sufrirá un parón este hilo ya que no tendré material (ni tiempo) para seguir con el proyecto.
Pero claro está que el poco tiempo que he tenido lo he podido utilizar para mejoras, animaciones, sistemas antilag, etc, etc. Empiezo presentando a dos miembros más del gremio de Ustan (nombre de gremio de Ustan por determinar)
Mephiles:
Al igual que Ustan este es un Devil Slayer (criado por un demonio) con capacidades fantasmales.
La velocidad será su principal baza, el poder de levitar le genera inmunidad a los ataques de tipo tierra. En cuanto a su personalidad, será chulesca y prepotente presumiendo de que solo con sus piernas puede hacer morder el polvo a cualquiera.
Al poseer habilidades fantasmales, tendrá habilidades de posesión (no sabrás a qué miembro del grupo a poseido hasta que este ataque a un compañero) que para exorcizarlo haya que golpearlo. También, cuando le de la venada, será inmune a daño físico o mágico cambiando de dimensiones cuando le apetezca y tendrás que saber a base de prueba y error en cual de las dimensiones está para poder hacerle daño o bien mágico o físico.
Nelly:
Niña dulce donde las haya que no sólo poseerá ataques destructivos, sino también magia sanadora. Sus principales atributos son el Viento, Hielo y el Acero pudiendo ella misma elegir cada X turnos poder absorber 2 de esos 3 elementos. Su guadaña podrá realizar golpes de todo tipo de elementos con lo que realmente nadie queda a salvo frente a ella.
Con una bonita sonrisa en la cara, adorará descuartizar a todo ser vivo por los traumas sufridos en su infancia (explicado en la historia del juego).
Así lucen en batalla:
Ataque básico de NellySe acerca al enemigo, mete un pequeño salto y lo ensarta con su guadaña (no me dio tiempo a hacerle dos capturas vs Gajeel)
Ataque básico de MephilesSe acerca con velocidad al enemigo y le suelta una patada voladora a lo Chuck Norris. (El golpe lo pillé en la animación)
Cambios y ataques de Natsu:
Tenía problemas con Natsu y sus movimientos y sprites, los he empezado de cero y este es el resultado de algunos de sus ataques:
Rugido de Dragón de Fuego (火竜の咆哮, Karyu no Hoko)
El Usuario lanza una potente llama de fuego a través de su boca:
Llama Brillante del Dragón de Fuego (火竜の煌炎, Karyū no Kōen)
El usuario genera el fuego en ambas manos y luego las une creando una única llama que produce una explosión masiva y muy destructiva.
He tenido que corregir TODOS los sprites de los personajes por que cuando estos morían les desaparecían las piernas cuando hacían el gesto de que caían al suelo. Así que eso me ha dado muchísimo curro.
Seguiré haciendo más.
#102 No tengo ni puta idea de hacer Gifs, lo que sí que haré es que cuando termine con Natsu y Lucy, haré un vídeo/test/promoción de Fairy Tail: Rise of Haborym de RPG Maker para que veáis que se ve fluido, una demo técnica para vosotros más que nada para comprobar el sistema de combate mientras me hago cargo ya de una vez de mapeados y el comienzo de la historia de una vez, con la intro y algún evento que tengáis que hacer divertido mientras los personajes hablan sobre los mediavideros y Levy os da una pequeña clase del uso de los elementos ^.
Lo dicho, del 3 al 15 vacaciones y a partir de ahí, ya termino con Natsu y Lucy en 0
¡Saludos y Gracias por vuestro apoyo!