#2970 me has reventado el spy con las encuestas, cabronazo. Que a mí me salen los hilos de flames
#2975 Programas o dibujas??? Únete a la secta y deja al subforo de lol. El lol solo vale para urf
#2987 Puedes tirar por varios caminos.
- No programacion: Usar software de drag & drop, Construct, Gamemaker, etc. Es peor porque normalmente si haces un juegorelativamente grande, te falla por todos lados.
- Aprender programacion y usar motores mas tochos, como Unity, Godot, Unreal.
Godot creo recordar que gdquest tiene un tutorial de Gdscript.
#2988 Por qué mediavida no se lanza en un proyecto enorme de lanzar el mejor juego de todos los tiempos? Un juego al que juegue tanta gente que la propia moneda del juego sea el nuevo dólar como moneda segura
#2992 eramos 30 personas.
Programcion avanzo muy bien e hicieron niveles a tope, pero los diseñadores no hacian nada, porque realmente, no se porque, se apunto gente que no sabia dibujar, fue como muy wtf.
#2993 con la cantidad de juegos que ya tienen unos graficos y paisajes decentes, siguen siendo complicado de hacer? o con las herramientas actuales son algo más rápidos de crear
#2996 Nadie parece querer responder. Te doy mi opinión que vale lo mismo que la tuya: Sí, hay herramientas que facilitan algunas cosas para hacer gráficos, pero aún así tienes que saber hacer gráficos. Con programación es diferente, porque mientras funcione, "te da igual" lo que haya por debajo y más si vas a hacer algo muy simple. Y hay herramientas que te dejan hacer la lógica sin escribir una línea de código.
#2996 hay mucho free, pero es jodido que tenga homogeneidad entre un juego tematico, como seria el de mediavida xD