#13686 no seas capullo y ayúdale.
Por cierto, qué pasó con el raid que iban a hacer al área 51? Se salvó algún alien a parte de debug?
#5Ridote:Lo primero te diría que preguntases en el subforo de desarrollo de videojuegos y lo segundo te diría que primero te pusieses un poco al día con la programación y lo segundo que empezases por proyectos menos ambiciosos. Sé que no es el consejo que quieres y que seguramente hasta te moleste, pero no vas a hacer un rpg por turnos así tal cual después de 5 años sin programar nada. Échale un ojo a algún motor como te comentan.
Lo segundo que ibas a decir qué era? Creo que no has dicho ninguna segunda cosa xD
#13689 esa es la grasia, ha dicho dos segundas cosas xd. De hecho ha dicho dos primeras y dos segundas xD
Por cierto...
https://stratos-ad.com/index.php?collaboration=49528
Se siente solo lol xdd
#13691 lo primero que me vas a decir cuando te fecunde es que secundas lo de que me quieres comer la minga
#13697 Lo que me pasa con los shaders es que no entiendo como usando senos y cosenos la peña consigue hacer explosiones de fuego, auras de magia o reflejos de agua... Es como demasiado abstracto, todavía, para mí xd
#13705 estoy haciendo un tutorial en el que clonas el juego Hitman GO (el clásico Hitman pero en versión juego de mesa):
https://store.steampowered.com/app/427820/Hitman_GO_Definitive_Edition/
@totespare recuerda que @AikonCWD va full troll fuera de gamedev.
Menos trolear en otros foros y dale al gamedev aikon