#14069 hey tio, pues tengo novedades, pero estoy hasta arriba de hacer mierdas y papeleos y basura burocrática aquí, a ver si este finde hago video del vlog y os cuento bien todas las cosillas... Este finde es posible que haga streaming haciendo un juego que algunos recordarán xDDDD, ya os contaré jajaja
#14074 Los giroscopios tendrian el efecto contrario y dificultarian aun mas las rotaciones. Son elementos estabilizadores que dificultan la rotacion
Buenos dias putis, por fin tengo un ratejo para hacer juegosh, voy a terminar algo que a algunos os sonará xD. La razón es que volví a echar cv y me mandan la misma prueba jaja
https://www.mediavida.com/foro/gamedev/devlog-bubble-2048-640714
#14068 la iluminación emisiva mejorada... aplicada al mapa antiguo.
Va sobresaturada intencionadamente, el ajuste normal sería más suave.
#14081 estoy full tirando de encargos y freelanceo del weno y por ofertas de colaboración no será, la idea es mantener un flujo regular y estar tranquilo para el gamedeveo
Siempre intentad reservar algo de tiempo para saludar a @Darmian entre encargo y encargo.
#14083 en los discords "Game Dev Network", "Game Dev League" y "Gamedev Community" a veces he visto anuncios buscando eso y pagado
#14088 https://www.reddit.com/r/gameDevClassifieds/
aquí encontré bastantes cosas también y se postea mucho
Qué cojones? Juegos sencillísimos con mecánicas hypercasual facilonas y divertidas? Menuda mina de ideas!
A raíz del hilo sobre serviceworkers en dev recordé que tenía pendiente implementarlo en el engine.
Pues ya estaría, ahora en #14096 después de la primera carga... la web es funcional sin necesidad de conexión a internet.