/Gamedev/ Nueva taberna, ahora con un 200% de devlogs abandonados


AikonCWD

Mirad lo que acabo de encontrar:

https://rxi.itch.io/tilekit

Básicamente es un tilemap editor que funciona en base a patrones. Joder, lo bien que me iría algo así para hacer mapas del Cursed Gem.
Me parece una joya de software, voy a trastear con la demo a ver. Lo único que no me mola es que exporta en json y no sabría luego como usarlo en Godot

3 2 respuestas
Sokar92

#14101 Ves. En Construct 2 JSON es la base del tilemap. Asique yo se usarlo xDD Pero mola la herramienta si

B

#14101 en la docu del tilekit detalla como deserializar la data del json.

B

Objetivo del KS alcanzado en menos de 24h (+20k euros)

AikonCWD

Como ya me queda poco para terminar el Cursed Gem, he puesto el foco en mi próximo proyecto.

Algo sencillito y más pequeño:


https://imgur.com/a/K3gtupK

Una mezcla de varios jugos del estilo, en plan todo en uno:

  • Asteroids (lo que se ve en el gif)
  • Lunar lander (aterrizaje en 2d)
  • Sistema de misiones
  • Ataque entre naves enemigas

Me he inspirado en un juego que vi hace tiempo en itch.io. Quiero cambiarle el look a mi manera y meter mis propias mecánicas.

La estética ya la tengo terminada, efecto CRT + bloom. De momento lo aparco aquí hasta lanzar el Cursed Gem y ya abriré nuevo devlog entonces.


EDIT: http://aikoncwd.ovh/spaceship/

Para probar lo que llevo, que es solo lo visual y efectos, movimiento de la nave y ya está.

4 3 respuestas
carra

#14105 Queda curiosa la estética de monitor antiguo

Encofrado

#14105 Muy chulo, pensaba hacer un asteroids tmb con otro motor/lenguaje para aprender, pero visto lo visto me busco otra cosa 😂

totespare

#14105 en cuanto llegue a casa le pego una jugada, pero cabrón acaba primero 100% el cursed jajaja

totespare

Alguien de Unity interesado en estos curros/proyectos?

a) Participar en un juego shoot em up de naves con un arte muy bueno, pero sin pasta por delante. Dan % y buscan programador de Unity, tienen el 99% del arte ya hecho (y es de muy buena calidad, lo digo en serio), toda la UI y menús y demás, les falta el gameplay como tal

b) Currar de freelance para un pavo que quiere hacer un autochess (que ya ves tu pa que, pero pagan, asi que palante xD)

4 1 respuesta
Ridote
#14109totespare:

pero sin pasta por delante. Dan %

2 1 respuesta
totespare

#14110 lo se, pero el arte merece la pena, se ve que han echado tiempo y quieren sacarlo adelante:

https://www.instagram.com/digital_doktors/

Y ahí no enseñan casi nada, me pasaron por privado mucho más arte y hazme caso que es muy muy bueno xD

1 respuesta
larkkkattack
#14111totespare:

pero el arte merece la pen


mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeh

2 1 respuesta
totespare

#14112 lo que han puesto en el ig no es lo mejor ni mucho menos (y encima has cogido la peor de todas las imágenes, obviamente xD), y eso son concepts/ilustraciones, el arte ingame es bastante mejor, pero bueno, puedes pensar lo que quieras xd

1 respuesta
larkkkattack

#14113 para lanzarse a un revshare con arte brutal me esperaba otro nivel. De todas formas cuentan muchas otras cosas, scope, producción, proyectos previos cerrados, solidez del equipo...

Por regla general yo recomiendo huir del rev share a no ser que sea un proyecto muy muy pequeño y por alguien con exp cerrando juegos. Y 2D>3D

1 1 respuesta
totespare
#14114larkkkattack:

Y 2D>3D

más que discutible xD

Pues no se por qué te esperabas otro nivel, si haces revshare es justo porque no tienes pasta ni publisher, o sea que el arte no es AAA, pero no deja de estar de puta madre (repito que has ido a coger la peor imagen de las ilustraciones). Y claro que cuentan otras muchas cosas, no he dicho lo contrario en ningún momento o.O

AikonCWD

https://aikoncwd.ovh/spaceship/

Al final voy a tener que abrir nuevo devlog :psyduck:
Pero es que joder, como mola empezar proyectos desde 0 y no estar todo el día con el mismo proyecto.

Ya tengo la consola de comandos full operativa (osea el código), me faltan programar cada comando, solo funcionan unos pocos.
Generador random de nombres para los NPCs OK
Effecto de daño al chocar OK
Puntero/Mouse inteligente

Mañana me meto a programar la IA de los NPCs y meter algunas quests. Tengo que hacer planetas para aterrizar y estaciones espaciales para repostar.

Que os parece? Quiero enfocar este roguelike a que el jugador tenga que teclear algún que otro comando.
Podéis probar lo que llevo programado aquí: https://aikoncwd.ovh/spaceship/

3 3 respuestas
Jastro

#14116 puto loco, termina uno, antes de hacer otro xDDDDDDDD

PD: me mola la idea xD

1
kesada7

#14116 Estás a un paso de convertirte en un verdadero game dev. Ahora ya solo falta que sigas con el nuevo juego y abandones el cursed gem.

2 2 respuestas
B

#14116 el tema de la consola mola.

También tengo una implementación a medio hacer https://dev.dkode.space/

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AikonCWD

#14118 yeah! xd

#14119 Pues sí, a mí es que el tema de la consola me mola mucho en videojuegos de ese estilo. Tengo algún que otro juego que se juega principalmente en modo consola y me flipan

n3krO

ninguno de vosotros esta interesado en forum mafia? Estamos buscando 1 reemplazo, solo vamos por el dia 2 de la partida:

https://www.mediavida.com/foro/juegos-mesa-rol/inscripcion-partida-forum-mafia-sora-654699/9#269

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starfucker

#14118 ese es el espiritu!

AikonCWD

#14121 qué es eso

1 respuesta
n3krO

#14123 Conoces los hombres lobos de castonegro? Pues son una versión simplificada de esto :P

1 respuesta
AikonCWD

#14124 npi xd

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n3krO

#14125 Pues a ver, se asigna a los jugadores aleatoriamente un bando (pueblo o mafia), la mafia puede hablar entre ellos por privado y matan a 1 por la noche y el pueblo(junto a la mafia) debaten durante el dia y al final del dia pueden matar a 1.

Hay muchisimos menos mafiosos que pueblos (normalmente el 60-70% de los jugadores son pueblo).

Despues segun el GM los personajes tienen mas o menos habilidades, cosas como muertes extra, habilidades investigativas que te informan sobre habilidades de otros jugadores y muchas mas cosas, pero lo basico es lo de arriba.

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Ridote

#14126 hostia esto lo jugaba yo mucho con mis amigos como juego de mesa, que buena idea

1 respuesta
n3krO

#14127 unete a nosotros que necesitamos un reemplazo :)

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Ridote

#14128 Estoy bastante corto de tiempo. Me lo podría currar muy poco. Veo notificaciones en mediavida de vez en cuando pero participo entre cero y nada.

AikonCWD

He hecho el radar. Falta solucionar ese tembleque en el label y cambiar el sprite, pero al menos funciona guay.
Esta tarde hago el minimapa y el sistema de waypoints.

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