Si os gustan las cryptos y la criptografia yo os mando un ransomware y os quedáis ahí unas horillas destripando la clave RSA
#3125 justo acabo de volver este mes a ello, no lo había tocado desde febrero...
Y tú? Andas en algo de gamedev, algo que se pueda ver/testar?
He dejado en YouTube este gameplay completo de Basic Platformer. Si alguno lo estáis jugando, os puede ayudar a encontrar mejores rutas para los niveles, y algunas estrategias.
https://www.mediavida.com/foro/juegos/juegos-mas-acabados-abandonados-2021-681354
Vuestro momento de brillar
A lo mejor deberíamos empezar a publicar todo lo que tenemos a medias, a lo mejor marcamos tendencia y creamos una nueva categoría: "Unfinished Indie"
#3137 Uff, yo diría que un Early Access es mucho más que algo a medias, al menos en las grandes compañías
#3138 A día de hoy es diferente (Aun que puedes encontrar aún juegos en EA desde hace demasiado), pero no por nada cambiaron las normas del EA en steam para que publiques si o si xD
Señorías les invito a participar en la Ubik Game Jam 2022.
Que hace eones (¿un año?) que no jameo y estoy ocioso. No me apetece algo de +200 participantes porque al final estás solo entre tanto jaleo y no da tiempo a jugar a todo. A ver si podemos reunir a un puñado de MVideros y hacemos algo en petit comité como resopón de estas fechas. Mi idea no es pegarme una matada de 3 días, sino algo de relax (pero no demasiado como para que pase lo de siempre... lo de abandonar los juegos).
Cruzo los dedos.
Y Godot-friendly.
podriamos hacer un juego que arrancara los juegos en plan mashup de diferentes usuarios de mediavida, algo inedito
#3144 De cosas relacionadas con sus libros (no he leido ninguno xd), pero tienes en la wikipedia pseudo resumenes de que van xD
https://es.wikipedia.org/wiki/Philip_K._Dick
He entrado en el discord y solo hay 2 personas a parte de mi lol
Saludos. Tengo una duda existencial. Estoy desarrollando una app infantil, un cuento con minijuegos para que los padres le lean a sus hijos. Pienso que pinta bastante bien aunque aún tenga cero descargas orgánicas, también es verdad que aún no le he hecho nada de publicidad. El caso es que está sin terminar. Tiene 11 capítulo y 3 minijuegos y debería tener al menos 60 capítulos y 10 minijuegos. Y la pregunta es: ¿Qué tecnología usaríais para hacer el networking de un juego multijugador webgl que no tiene nada que ver?
#3149 calla que esta mañana me vino una revelación y a lo mejor en vez de hacer el juego multijugador webgl que quiero hacer hago antes otro juego multijugador por turnos para móvil que también quiero hacer. O ninguno. ¿Cómo haríais el backend de este último? ¿Con .Net? Es lo que más controlo. Sería tipo OGame pero con salas privadas que jueguen amigos entre ellos.