He tenido una mejor idea para el no-proyecto del que hemos hablado. @Hipnos nos quieres financiar para hacer algún juego?
A partir del año que viene si sacas un juego en ESPAÑA tienes que enviar una copia a la Biblioteca Nacional, en formato físico (aylemao) bajo amenaza de multa si no lo haces.
#4987 Lo tienes facil, saca un juego en Early Access y nunca lo termines!
P.D Son subnormales, y además queriendo multar con 1000-2000€ XDDDD
Buenas chicos, estoy explorando una idea relacionada con el Metaverso, pero quisiera conocer la viabilidad de algunos puntos, sobre que se puede/no se puede hacer con objetos virtuales 3d, alguien que pilote de unity y/o unreal con quien pueda hablar unos minutillos? se agradecería enormemente.
#4991 puedes preguntar sin miedo aquí, o abrir un hilo si crees que puede ser util para más gente
Alguien se quiere apuntar conmigo? Es una gamejam de juegos para personas ciegas. Me fliparía poder usar el text to speech y viceversa y jugar con el sonido únicamente, parece un reto interesante. Algún interesado?
https://www.mediavida.com/foro/gamedev/gamekonea-jam-reto-juegos-inclusivos-687387
#4993 La verdad es que está interesante lo de hacer un juego basado en el sonido.
En la Jam no pone nada de que vaya a haber un tema no, el único requisito es el tema de accesibilidad?
Yo si no te vas a venir muy arriba me podría apuntar.
#4993 justo ayer me hicieron una resonancia (nada serio) y los soniditos me parecieron como de gaming, aunque bastante desagradables. y ahora la gamejam esta con tema sonidos, señales
Buenas, #4992 pues tengo varias dudas:
Según creo la tecnología sobre la que se construye la capa visual de realidad virtual y 3d en general se basa en unity y unreal, es así? entiendo que una pieza generada por unity no tiene nada que ver con una de unreal al ser "códigos" distintos, me gustaría corroborar que esto es así, o si hay algo común o es indistinto generar las piezas por una tecnología u otra.
Por otro lado una de las dudas más técnicas es como de viable es generar una especie de tablón de anuncios a través de un objeto de este tipo, el anuncio en si tendría que estar precargado en el? o se podría comunicar con un servicio tercero para recibir ese anuncio con un formato concreto? es decir como de complejo/viable es añadir de "inteligencia" a un objeto 3d, contando con que esa inteligencia estaría en por ejemplo un servidor cloud.
Si puedo aclarar algo mejor me decís
#5006 Aunque esto lo hice con threejs...
...con Unity es viable integrar un navegador web e incrustarlo en un objeto.
#5007 llegarás a terminarlo en algun momento? siempre me quede con la ganas de ver eso avanzado
#5009 llegué a un cuello de botella en threejs que tiene difícil solución (gestión de uniforms glsl) y dejé el proyecto aparcado.
Tengo pendiente replantearlo y empezar de cero pero tengo que ponerme al día y me da una pereza tremenda.