#28 has conseguido el de los drones?
Nose que penes hacer XD
#31 yo he puesto que haga bloques para que el drone no suba y solo dejo un hueco cerca de la salida por donde paso y no me coge
#32 Mucho más fácil hacer un override de la función de mover y que siempre se mueva a la izquierda por ejemplo
#31 yo puse un bloque nada más xD
map.placeObject(map.getWidth()-30,3,'block');
lo dirigí hacia el bloque haciendo que se bloquee xD
pero las ideas de los de arriba estan mejor xDDD
edit: vale veo que ya te lo pasaste xdd
#39 tambien has tirado de else, es más el player.setColor('#f00'); ultimo puede sobrar
pero vamos, que yo digo como el otro, mientras funcione que mas da, esto no va a ejecutar 30000 lineas de codigo que tengas que optimizar
el mio https://gist.github.com/anonymous/11306768
Los else != elseif
https://gist.github.com/11306930 La solu del siguiente, que rallada xD
#45 la misma que he hecho xDDD pensaba que no podia ser tal tonteria pero si, lo era xDD me ha gustado este nivel
#48 Me está rallando mucho por que no entiendo bien javascript y siempre me da error de eso xD
#51 el 9 es este: https://gist.github.com/11306899 por si te interesa xD
el que me tiene rallado es el 10 >_>
#52 Meh, ya lo hice xD: https://gist.github.com/11307983
El caso es mover los drones para donde no me estorben, me dan igual el tipo que sean xDD
#56 a esto me refiero https://gist.github.com/anonymous/11308016, en las api viene más facil y rapido
#58 No sabía que se podía hacer "override" de esa manera, lol.
El 12 que coñazo xD https://gist.github.com/11308176
#59 va el 13 ya es demasiado y llevo desde las 6.30 levantado, me piro a sobar, mañana seguiré