#120 la llamada tan tarde me viene medio mal , pero me conectaré desde el iPad por las risas , por lo que he visto el mío es el más denigrante xD
A mí me pillará terminando de cenar más o menos según cuanto le cueste dormirse al enano pero me conecto en cuanto pueda
Lo he actualizado con sonido, gráficos hechos por mi y un nivel que utiliza todo lo que tengo implementado
#125 si los íbamos a probar tampoco se aprende nada mirando eso. Si te interesa iniciarte puedes preguntar por algún motor que te haya llamado la atención y te pasamos recursos y si tienes alguna duda con cosas concretas te echamos un cable sin problema.
Te paso la build por telegram @Ridote , son 500mb, y dejo aqui el video por si no lo vais a ver en el discord (me falta que te empujen los obstaculos moviles, pero me ha dado pereza ya, y no tengo mas tiempo xD):
Es una pena pero tampoco llegare a realizar una entrega para este reto, he tenido una semana caótica con justamente otro juego, el proyecto institucional en el que trabajo xd.
Espero que para futuros retos este más libre de tiempo :$
He estado dándole caña entre ayer y hoy y ya lo tengo, me faltarían sonidos para que quede más chulo pero me he liado a hacer el pixel art del personaje, el gancho, el enemigo y el coleccionable (son simples pero considero que han quedado bien).
Tengo que investigar más para la hora de los tamaños de los sprites porque me quedaban súper pequeños y los tenia que agrandar y no me cuadraban bien.
Me esta molando mucho godot, eso si menudo spaghetti code me ha quedado, he hecho unos líos para comunicar entre los diferentes nodos.
Dejo aquí el link para quien quiera probarlo, lo he conseguido poner al final para que se pueda jugar en web así es mas cómodo para probarlo.
https://jandvi.itch.io/mv-gancho
No creo que pueda conectarme al discord, pero iré probando durante esta semana los juegos a ver que tal.
Ya tengo el mio también, no puedes hacer mucho más allá de probar las mecánicas pero bueno, algo es algo con el tiempo que he tenido. Lo dejo por aquí
https://adborgon.itch.io/mv-retos-gamedev-gancho
Muy buena asistencia en el streaming, muy buenas entregas, casi todos con todos los puntos del reto conseguido. No me esperaba tanta participación y tan buena chicos (y chicas si las hubiere). De 10, en serio
Me gustaría participar hablando también, pero será cuando mis hijas se independicen, pq lo veo más factible eso que a conseguirme otra casa con un despacho pa mí jajaja
#137 no lo pude grabar porque no tengo configurado obs ni nada del estilo ni lo hice nunca y ando apurado de tiempo.
Eso y que mi voz es horrible y me da cosa dejarlo grabado por ahí
Pero los proyectos estuvieron muy bien y no solo entregó bastante gente sino que se pasó bastante gente por el streaming. Muchos con la promesa de unirse para el próximo
Qué pena, a ver si a la próxima podemos juntarnos al streaming todos. La idea es genial y no va a servir de entrenamiento para la jam
Edit: Los acabo de probar todos y están brutales, @Yerboth el tuyo está muy currado, y los 3d también
#144 el gancho iba follao, usaste el delta? a ver si en tu pc iba bien y en el mío por algún motivo folladísimo
#145 pues no estoy seguro ahora mismo, en los ladrillos que se mueven lo usé 100%, pero ahora me haces dudar del gancho xDD
#140 gracias, le voy a dedicar una semana más para practicar diseño de niveles ya que tengo elementos como para hacer unos cuantos, cuando lo acabe lo posteo por aquí
#148 Sin presiones, pero cada cuanto se estima que saldra un reto nuevo? Por mentalizarnos mas que nada
#149 a eso iba a ir, estoy abriendo hilo en edición y luego lo muevo aquí a gamedev, voy a hacer un poco un resumen de lo que hemos hecho estas semanas y del plan que hay para este año ya que está habiendo actividad. Pondré un par de encuestas y escucharé lo que diga la gente.
Al final sois vosotros los que dictáis el ritmo y lo que se haga. También seguramente pida colaboradores para ciertas cosas.
Por cierto muy chulo tu juego. Qué cabrón poniendo colisiones aleatorias depende del nivel jaja