Me dio por intentar hacer un plataformas simple una tarde con paleta NES pero sin restricciones de colores ni nada.
Y ahí se quedó el asunto y no lo volví a tocar xD
No sé si se puede hacer que se vea el vídeo sin clicar para ir a imgur.
#3185 se sale. Vaya nivel tenéis por aquí. Si yo fuera vosotros ya tendría mil mierdas hechas en Unity
ojalá saber dibujar, la de cosas que tengo en la cabeza por hacer y se quedan en el tintero. Literalmente
#3185 Precioso! Me encanta el personaje. Alguna idea en mente de juego para esos gráficos?
#3189 Pensé en intentar hacer algo sin enemigos y con alguna mecánica tipo doble salto de Celeste pero como no tengo mucha idea me dio pereza y así se quedó xD No hay ni gravedad ni colisiones ni nada.
#3190 Oye, por qué no miramos de hacer un juego juntos? algunos del foro.
Sin prisas, sin agobios, for the lulz. Yo puedo poner las ganas de picar código.
#3191 yo estoy aprendiendo unity por mi cuenta y aparte trabajo en el sector de los videojuegos así que me interesaría participar en el proyecto si hay hueco :))
Yo me comprometo a abandonar su desarrollo, como siempre. Así que mejor no contéis conmigo. Pero me gusta la idea y espero que lleguéis a sacar algo interesante!
Yo me comprometo a hacer de tester y daros dolor de cabeza xD. En su momento se me ocurrió hacer una especia de paper please pero luego me acordé que la programación se me da como el ojete y terminé haciendo algo más sencillo.
A ver xdddd.
Yo para algo así primero tengo que terminar el cursed gem. Mi siguiente proyecto quiero que sea un metroidvania, pero algo pequeño o se nos va el desarrollo a +3 años.
Y ahora en serio, picar código no que paso, arte gráfico menos que doy todo el sida, pero la música igual si puedo intentar hacerla. Si al final se hace algo, claro xD
Os agradecería infinitamente que lo que hagáis lo liberéis para que otros lo puedan usar en sus proyectos... o mejorar el existente. Gracias!
No me uno a desarrollos porque no controlo ningún motor gráfico, pero si por algún misterio de la vida os decidís a usar SFML o SDL, contad conmigo.
Si la gente de arte cumple, me parecía raro que los desarrolladores no lo hagan... a unos les gusta ver su creación con vida y a los otros dar vida a las creaciones.
Sin un lider de proyecto y un roadmap solo obtendréis un sistema caótico de colaboración. Si os documentáis un poco acerca de desarrollos open-source sabréis que la figura de un "dictador benevolente" es importante y hará que el proyecto siga un rumbo concreto y por ende vaya logrando hitos concretos.
Algo importante es también tener claro que las prisas no son buenas... que uno puede dedicar 5 minutos al día y otro 4 horas. Las cosas de palacio van despacio.