Al ver #960 no he podido evitar hacer alguna cosilla con la paleta de la NES
he intentado ser fiel al estilo pero bueno en general estoy contento
Protip: Hagas lo que hagas ponle un parche y será todavía mejor.
Acabo de encontrarme esta maravilla:
Una web donde te puedes unir con varios artistas a trabajar en conjunto para dibujar algo, entonces puedes hacer maravillas como esta:
Conocéis Quick Pixels?
Se trata de un juego en el que tienes que dibujar lo que te pone en 60 segundos. Tiene bastante coña.
http://funandfunnygames.com/games/quickpixels/
A ver que os sale, artistas.
Dejo un vídeo de un tipo:
Acabo de bajarme el Pixen para empezar a dibujar unos sprites para un proyecto que tengo en mente y me parece un pepinaso, alguien de por aquí lo utiliza?
#965 Toda la razón del mundo. Antes de que cargue la portada ya le estoy haciendo click a la pestaña de foros como si no hubiera un mañana.
El pixel que han hecho en el juego me parece bruuuuuuutal. Me encata.
Pero para hacer ese pixel art han usado más resolución que los 72ppp típicos no??
Hola chicos,
Llevo tiempo sin visitar los foros de mediavida porque en Deconstructeam estamos a tope con "GODS WILL BE WATCHING",pero hoy me he dado el gustazo de entrar para colgar lo que he hecho esta misma tarde y otros dos gifs de HORA DE AVENTURAS que me di el capricho de hacer hace un tiempo. Espero que os gusten.
STAR WARS VS CAT:
HORA DE AVENTURAS:
PD; Quien pueda, que me haga el favor de subirlos al post para que se vean ¡MUCHAS GRACIAS!
#971 uno que se llama Fool.
Ahi tienes algunos mas de sus trabajos
Todo esto esta muy bien, pero mi duda es: Como se puede integrar luego todas esas animaciones y escenarios molones en un engine como Unity o libGDX?
#960
Este cuenta como pixelart?? Lo hize hace un par de años para el hilo "dibuja tu pokemon" o algo asi.
Lo hize con Paint.
Teniendo en cuenta la resolución, es probable que no. ¿Usaste trazos amplios como dibujando a lapiz o lo trabjaste a nivel de uno o pocos píxeles? La frontera entre lo tradicional y el pixel art es algo difusa, pero en teoría hasta un solo píxel mal colocado o con un color mal elegido debería influir en esto último.
Yo este mes ando haciendo este reto junto a un amigo. Aquí los tres primeros días (resizeados x4):
· 1, Dic (fav bicho):
3 minutos.
· 1, Dic (2º fav bicho, extra):
1 minuto.
· 2, Dic (fav siniestro):
15 minutos.
· 3, Dic (fav dragón)
15 minutos.
¿Se nota mucho que los dos primeros los hice a las 3 de la mañana cayéndome de sueño?
A razón del segundo, hace un par de semanas encontré una aplicación muy bonita para dibujar un concepto con píxeles en un minuto, a ver qué os parece: Quick Pixels. Personalmente, me parece una forma muy interesante de desoxidarse y empezar a rodar en el típico día de art block. Ahí lo dejo.
EDIT: Hostias, me acabo de dar cuenta de que #963 ya habló de ello hace unas semanas (a lo mejor hasta me enteré yo mismo de esto por él y todo lol). Y de nada #980, al menos se ve que enlazarlo de nuevo ha servido para algo.
#979 me ha molao mucho la temática esa de Quick Pixels me he viciao mucho, lo mismo intento hacer algo parecido pa un trabajillo de clase q tengo entre manos gracias
#983 los puntos te refieres a los cuadros del lapiz.
le das donde esta el cursor y en size lo cambias.
Bueno hace unos días descubrí este post y en un momento de aburrimiento me decidí a probar este arte...escogí una foto mía para convertirla en pixelart...
<-------la podéis ver en mi avatar
he de decir que no he seguido para nada ninguna de las guías (que si me he leído), lo que he hecho es coger la foto y en una capa superpuesta he empezado a pintar pixel a pixel hasta que me he hartado, supongo que en otro momento lo retocare y le pondré algo de fondo
Doy fe de que #986 ha pintado su careto xDD Mola un huevo.
Por cierto, yo arte 0, soy de los de picar código... y me flipa lo que hacéis, sois héroes para mí