Quiero estudiar videojuegos, ¿dónde y cómo?

YaW

No me he leído todo el hilo así que no se si mi respuesta estará repetida o será irrelevante.

Yo tengo un estudio de videojuegos y he tenido que contratar a gente de diversos ambitos dentro del desarrollo de videojuegos. Te puedo asegurar al 100% que lo que menos importa es lo que hayas estudiado o no, lo único que importa es la experiencia que tengas y el "portfolio" que te hayas hecho en tu tiempo libre.

Obviamente si lo que quieres es programar y no tienes ni putisima idea pues tienes que empezar por unas nociones básicas de programación (orientado a objetos) pero no es necesario estudiar nada en concreto de desarrollo de videojuegos. Sigue tutoriales por internet y haz cosas por tu cuenta en tu tiempo libre.

Al menos es mi opinión vaya, prefiero contratar mil veces antes a alguien que ha desarrollado 3 jueguecillos por su cuenta que alguien que acaba de salir de una carrera/master/curso de desarrollo de videojuegos.

4 2 respuestas
Alberteban

#61 ¿entonces sugiere que cuando acabe bach me ponga a full a aprender por mi cuenta y no estudiar nada más de forma "oficial"?

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Spacelord

#62 No. Lo que te está diciendo es que el título no significa nada, pero el trabajo que hayas hecho por tu cuenta sí. Para hacer ese trabajo necesitas formación (o ser autodidacta, pero no te lo recomiendo), pero da igual la que sea.

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IbLiS-

Quizá alguien lo habrá comentado ya pero... La UB, conjuntamente con otra institución privada, ofrece desde un par de años un grado universitario que se centra en el desarrollo de videojuegos.

Personalmente creo que estudiando la ingeniería de Informática puedes llegar al mismo sitio, pero si tienes el dinero este grado quizá te puede ofrecer una formación un poco ,más específica

http://www.ub.edu/web/ub/ca/estudis/oferta_formativa/graus/fitxa/C/G1081/

MaKi

Tengo ingeniería informática técnica y máster(de videojuegos), te recomiendo hacer una ingeniería informática, e ir con la mente abierta, no sólo centrarte en las asignaturas que consideras de mayor utilidad para tu objetivo.

Cuando tengas una base sólida de matemáticas, lógica e ingeniería del software, podrás empezar a plantearte hacer un juego serio. Durante el proceso, hasta tener esa base, aprende de forma autodidacta, práctica con cosas como Unity, prototipa con lo que sea, PyGame, Ogre.

Además, hoy en día tienes universidades online, todo esta en internet, y la forma de aprender esta cambiando.

También debes pensar en tener una amplia salida laboral, piensa que cuando veas la mierda de industria de videojuegos que hay en España (lo he sufrido, hablo de las condiciones laborales), es posible que quieras trabajar en Google, Amazon, o en cualquier sitio válido para un ingeniero en informática, pero bien pagado y respetado.

trancevk

#58 Enserio crees que puedes programar un juego online sin saber lo que es un socket?. Vamos, yo acabo de hacer un orb con unas 3 en raya online. Ya me diras como lo haces...

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karlozalb

#58 Poderse se puede, pero cuando te llegan los reportes de bugs, o de que el juego va como el ojete de un mono, y no sabes de lo que te hablan, te tiras de los pelos (aún más que cuando sabes de lo que te hablan).

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Postmortem

#61 Aunque tu hayas pillado a gente de distintos perfiles que saben como hacer cosas, es más que recomendable tener una titulación, muchas empresas lo piden simplemente por filtrar las peticiones, luego miran tu portfolio [bastante importante también, por supuesto]

#1 Actualmente estoy cursando Ing. Informática + cursos, este nuevo año haré un "pequeño master" junto con 3º de carrera y luego veré si acabo con un master

Lo único que te puedo recomendar es que huyas de las titulaciones que ofrecen arte, diseño, programación, marketing... lo suyo es que seas bueno en algo

Si comentas que lo que quieres es programación, creo que hay carreras de Ing.Informática pero enfocadas al desarrollo de vjuegos

Creo que estas son las posibilidades

  • Ir a una universidad tocha extranjera, saber bien el inglés sacarte la carrera y desde el extranjero te colocas

  • Estudiar en alguna privada que te motive en españa, como digo, ante todo más Programación que diseño de vjuegos en su plan de estudios

  • Estudiar Ing.Informática y especializarte por tu cuenta

En todas necesitarás currar como un burro, lo que es más que recomendable creo yo es que en paralelo a los estudios hagas los juegos que puedas para obtener tu propia experiencia, mejorar tu portfolio etc

Si vas a tener que trabajar para pagarte algo privado, yo me tiraría mucho antes por estudiar la Informática de por si libre, y tener todo ese tiempo para estudiar + hacer tus juegos

De todas formas hasta que no me contraten no te podré decir, esto funciona de verdad, pero mas o menos es lo que he aprendido de escuchar a otras personas del sector

Kaos

#66 Puede ser online / web. En PHP no hace falta saber de sockets para hacer un juego online. Tipo Ogame, por poner un caso.

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trancevk

#69 Creo que estás un poco perdido al respecto. Si no sabes ni como funciona una conexión TCP no vas a programar ningún cliente ni servidor, ergo no vas a hacer un juego online. Que luego exista alguna plataforma que te enmascare todo eso (que lo dudo) tendrás que saber al menos que son y como se usan. Desde luego en C el tema de sockets es bastante peleon, todavía en Java la cosa es bastante más sencilla.

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Darkyonk

#1 Yo te recomiendo ingeniería + complementar tus conocimientos con trabajo por tu parte en casa, ya sea haciendo programitas al principio, metódico...

Lo bueno de la ingeniería es que te cambiará la forma de ver las cosas, te ayudará a ser mas estructurado (probablemente) de lo que seas trabajando si es que ya lo eres...

Sobre ingenierías está claro que el pilar referencia es la informática y siempre lo será, yo por mi parte curso ingeniería multimedia y pienso que es una buena opción también.

Diferencias entre una y otra? yo hablo desde el centro donde la curso y personalmente son muy pocas, los multimedia tocan mas tema web y diseño (Animación) , por otro lado los informáticos tocan programación de sistemas operativos..

Pero ya te digo que programar programas un montón.

Kaos

#70 No estoy perdido. Estoy dando una alternativa. Programé Darkonline.net con más de 100.000 registros y 800 usuarios online en sus mejores tiempos y no necesité en ningún momento conocer historias de protocolos.

Estáis hablando de juegos online rollo móvil bajo plataformas tipo Java, C, etc. pero yo hablo de PHP / SQL.

Es una historia totalmente diferente.

Simplemente le decía al chaval que hay mil posibilidades para hacer videojuegos y no todas requieren de los mismos conocimientos.

No es igual programar oGame, que programar WoW.

Guardaros las ganas de infravalorar a los demás y hacer un esfuerzo por leer, que me parece que te estás perdiendo tú.

2 respuestas
Drhaegar

https://www.humblebundle.com/weekly

Con eso y un par de tutoriales aprendes más sobre como hacer videojuegos que en cualquier carrera de informática.

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KeTo

Como ya te han dicho, si quieres dedicarte de forma seria la respuesta es carrera + especializarte por tu cuenta o máster, pero si te quieres dedicar en tu tiempo libre a hacer juegos de móvil o juegos sencillos no necesitas tanta titulación.

#72 Creo que él con online se refiere a que hay interacción en tiempo real entre usuarios (como juegos de disparos en primera persona, o juegos de estrategia en tiempo real) para este tipo de juegos sí se suele necesitar conocimientos de protocolos y sockets, para el tipo que tú dices no.

No os piquéis que no merece la pena ^^

#73 A tope.

Yandr0s

Hacer un juego != trabajar en el mundo de los videojuegos

Es decir, una cosa es que tengas una idea, y a base de buscar por internet, tutoriales, ejemplo, y demas, consigas sacarla adelante y crearla.

Otra cosa es trabajar para una empresa haciendo videojuegos, donde te exigen ciertos requisitos, y si no tienes realmente ni idea de Programacion mas que los tutoriales de internet, dificilmente puedas cumplir

Seyriuu

Habláis del "conocimiento de protocolos y sockets" como si uno necesitase una vida entera para poder aprenderlo y aplicarlo...

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granaino127

En Granada existe la ingeniería en videojuegos.... En la facultad de informática.

Deberías venir a Granada.

#2 no, la universidad de Granada es pública y existe una ingeniería dedicada al tema...

trancevk

#72 No sé que habrás programado y como, pero programar un cliente que ataque un servidor sin tener unos conocimientos técnicos me parece bastante complicado. Tendrás que saber que es un servicio web digo yo, y tendrás que saber como comunicar clientes y servidor, tendrás que proteger ese servidor y hacerlo eficiente. Que copiar y pegar es muy fácil y lo sabe hacer todo el mundo, porque hacer consultas embebidas desde un cliente a una BBDD no es algo trivial.

Que no menosprecio a la gente que lo haga, pero vamos, que la serie de chorradas que estoy leyendo aquí es bastante importante. Cuando uno hace cosas sin saber bien que hace, luego se nota en el resultado, le pese a quien le pese.

#1 Solo tienes que meterte en la web de cualquier compañía de juegos y ver que perfiles necesitan, tan fácil como eso. Que luego vendrá la gente mv a decirte que tus estudios dan igual y que lo importa es tu trabajo de demás, pero gente fuera de serie sin titulaciones hay muy poquitos, no nos engañemos.

Por no mencionar que siempre hay que tener un plan B en la vida, y si resulta que no eres tan buen programador de videojuegos como creías si tienes una titulación detrás ya te garantiza una cierta movilidad laboral y tendrás más puertas abiertas.

Todo dicho, dejo paso a los gurús de los tutoriales de youtube para hacer videojuegos.

Un saludete

3 1 respuesta
B

#33

En mi opinión en general tienes razón, pero creo que hay detalles que no son verdad ni mucho menos.

Totalmente de acuerdo que se pueden realizar videojuegos sin ir a ninguna carrera y que los conocimientos dependen únicamente de ti, tus capacidades y las ganas que tengas. Por lo tanto, si tu interés es grande y tienes capacidad, una carrera lo que hará será ahorrarte tiempo y esfuerzo, además de hacer contactos con otra gente que esté interesada en los mismos temas. En España no se lleva mucho, pero por ejemplo en EEUU, es de sobra conocido los ejemplos de gente que no termina la carrera y sólo va a lo que le interesa para posteriormente empezar su propia empresa.

No es del todo cierto que con las bases de una carrera "sólo" puedas escribir un Pong o un PacMan. Existen conocimientos de física, matemáticas, algoritmia, economía, bellas artes.... que dificilmente (si no eres un genio) descubres por ti mismo o que te lleva más tiempo encontrarlos por tu cuenta. Y a partir de esos conocimientos puedes hacer juegos/herramientas más complejos.

En efecto, la carrera no es un título (cómo mucha gente sólo ve), es un periodo de tiempo para aprovechar a potenciar tus intereses, no sólamente pasar asignaturas sin más. En ese último caso, toda la razón te doy que a lo máximo que puedes llegar es a escribir un PacMan xD.

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Soltrac

Lo que me faltaba por ver, gente dando clases a Kaos xDDD.

karlozalb

#49 Menuda mina :O

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larkkkattack

#81 Es lo mejor que puedes hacer a mi juicio si, por ejemplo, te interesa la parte artística.

No hay mejor forma de encontrar trabajo en el mundillo que con buen portfolio, y eso se consigue metiendo horas en lo que tienes que meterlas, no perdiendo el tiempo :D

PD: y es mucho más barato que una escuela :D

y más cómodo :D

1 1 respuesta
karlozalb

#82 A mi me interesa mucho el tema artístico, lo que pasa que por el momento tengo poca experiencia, ¿lo ves adecuado para alguien con nociones de dibujo técnico/perspectiva, y con una algo de habilidad dibujando sobre papel o hace falta una base más amplia?

Kaos

#78 "No sé que habrás programado y como, pero programar un cliente que ataque un servidor sin tener unos conocimientos técnicos me parece bastante complicado. Tendrás que saber que es un servicio web digo yo, y tendrás que saber como comunicar clientes y servidor, tendrás que proteger ese servidor y hacerlo eficiente. Que copiar y pegar es muy fácil y lo sabe hacer todo el mundo, porque hacer consultas embebidas desde un cliente a una BBDD no es algo trivial. "

100% de acuerdo con eso.

Obviamente me he peleado con SQL a morir, para hacer consultas que fueran lo más optimas. Al igual con todo el código PHP. Pero ya te digo, yo hablaba de sockets y protocolos. En juegos tipo oGame, o Darkonline, que es el que yo hice, no usé protocolos ni sockets. No hay Javascript tipo Node, o cosas por el estilo.

Son juegos muy "básicos" a nivel técnico pero conozco gente que vive de ellos. Yo viví años, y bastante bien, del mío. Ahora lo tengo abandonado.

En fin sólo quería darle una nueva perspectiva a este hilo, en el sentido de que se pueden hacer juegos con "menos recursos" y conocimientos "diferentes" a lo habitual.

De todas formas eso de menos conocimientos es relativo. He estudiado 2 años de SQL y como bien dices, proteger un servidor dedicado requiere de un nivel técnico muy alto de sistemas. Las he pasado putas con esto último, mucho leer por mi cuenta y muy muy poca gente que sepa para orientarte.

Con esta reflexión, en resumen, quería exponer que lo primero es tener claro qué tipo de juego quieres hacer. Igual necesitas un equipo y especializarte en una sola materia. Igual puedes hacerlo tú solo. Etc.

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B

eso de "quiero estudiar videojuegos" es como decir "quiero estudiar coches!", vaya sin sentido

2 1 respuesta
Kaos

#85 De ahí todo lo que yo he ido poniendo. Mi respuesta iba en ese hilo. Si quieres realizar un videojuego tú solo, como no sea algo tipo Web...

Mi consejo es tener un equipo mínimo de 3 personas. Diseñador, coder/sistemas y 4x4, alguien que domine un poco de todo.

Hacer un juego solo es una locura, terminas desfasado.

14 días después
Crucialhunte

Alguno me sabe comentar algo de este titulo? Es un HND (Hight National Diploma) en creación y desarrollo de videojuegos, parece tener muchas mas asignaturas de diseño que de desarrollo, pero estoy a la espera de que me digan las h por asignatura, puede que incluso sea del doble de horas la de dev, lo que lo haría mas interesante,

Estoy planteándome seriamente meterme pero quiero escuchar opiniones y si alguien sabe si este titulo sirve de algo por aquí o alguna información al respecto.

El enlace : http://www.grupofleming.com/web/edib/estudios/7/estudios_de_creacion_y_desarrollo_de_videojuegos_hnd.html

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lifk

#87 Por lo que se suele comentar siempre es uno de esos títulos que te enseñan un poco de todo sin meterse demasiado en nada, aunque si quieres hacer de típico indie que lo hace todo el solo puede ser un buen curso para comprender como funcionan las diferentes partes del desarrollo.

Que yo recuerde el HND no tiene equivalencias de títulos en España pero en Europa y USA si que te sirve si luego quieres expandir mas los estudios, incluso creo que podías hacer un cuarto curso en el extranjero si te lo puedes permitir porque estudiar en la fleming no es muy barato.

Yo estoy estudiando DAM en ese centro no se si quieres saber algo mas de ahí, sobre las asignaturas no te puedo ayudar porque normalmente me cruzo poco con los de videojuegos.

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Crucialhunte

#88 en principio me va a llamar el director a lo largo de esta mañana para que le pueda preguntar, pero lo que mas me interesa saber es cuantas horas tiene cada asignatura para saber que importancia se le da a las de desarrollo, por que si tiene las mismas que el resto parece casi algo secundario en ese curso.

Por lo demás estas contento con el profesorado y demás de esa escuela?

Gracias por la ayuda y consejo!

1 respuesta
lifk

#89 Con el profesorado estoy bastante contento, obviamente mas con algún profesor que con otro, pero en general no son muy estrictos con los retrasos etc.

La escuela esta bastante bien, tiene una cafetería en la planta baja y las clases están distribuidas en varios pisos, la que nos ha tocado a nosotros este año estaba recién renovada y creo que algunas otras tienen equipos mas viejos, aunque no me pusieron ninguna pega para usar mi portátil durante las clases (recuerdo que en el grado medio en segundo nos lo prohibieron).

Por cierto no se si sabes que este año el grupo fleming hace la segunda edición del Mallorca Game y creo que los que hacen el curso de videojuegos enseñan cosas que han hecho durante el curso etc.

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