#449 En serio A es más rápida que B? (A pelo) si fuese callback es más rápida B. Si lo he entendido bien.
Dale a play, espera 10s a 15s y comenta que sale por la consola...
#450 no tendría la suficiente paciencia... y menos en MV, aunque últimamente esto está tranquilo.
#458 Ya lo hizo una vez algo parecido en una de sus otras vidas... y vinieron los típicos flipaos sin educación xD
https://www.mediavida.com/foro/gamedev/code-benchmarks-unity3d-602049#12
Les das un código para usar en Unity y lo ejecutan externamente, sin usar Unity... sin interactuar con el engine.
Era tan sencillo (y lo mínimo que se podía esperar) como haber abierto Unity, pegar el texto y darle a play... antes de empezar a ensuciar el hilo.
No volverá a pasar...
#461 bueno esto es internet, la gente detrás de un monitor es un poco muy subnormal, seguramente proporcional a lo amargados que estén con su vida, pero luego la mayoría seguíamos y discutíamos en el hilo de forma interesada así que si un día te animas podemos tener un hilo para comentar esas cosas
#461 Yo creo que ahora tampoco pasaría igual o quiero creer, ahora hay menos movimiento y creo que no hay nadie que vaya de ese estilo de respuestas
#463 pero si es que por aquel entonces ese pavo también salió de la nada, era uno que no habíamos visto por el subforo en la vida, de estos que no aportan nada pero que están ahí de stalker y solo comentan para aclamar la atención que sus padres no le dieron de pequeño
#464 No, se debió cortar tajantemente desde el primer comentario ese comportamiento
#464 Seguro q si lo empezamos nosotros el del ECS no te puedes resisitir a colaborar en él
No puedo prometer nada, que no se cuando podré ponerme con ello, pero que hay interés en aprender los workflows de Dots ni cotiza
#464 a ver, los dos retrasados que jodieron el hilo ya no andan por estos lares, y como jastro no modere bien el posible hilo nuevo que hagas, voy a su puta cueva y le abro el cráneo con una bolsa llena de mis copias físicas del WoW. Yo te diría que lo abrieras, vas a tener mucho más respaldo ahora (porque ya ha pasado un tiempo y ahora tenemos todos más experiencia, y porque somos más constructivos).
Do it
#469 del hilo trolleado me quedaría con el enlace final... leerse la nota completa, sobre todo TODAS las respuestas que da el dev de Unity en la sección comentarios.
PD: gracias a TODOS por el interés... si algún día me animo (improbable), lo haré en un host propio y enlazaré por aquí.
Tengo una duda de unity, es muy de noob, pero no la se, antes era más fácil (hace años cuando toque unity) pero ahora no lo encuentro, es que mi juego del proyecto quiero que sea para movil, pero no encuentro como poner la scena en tamaño móvil, no se si me explico xD
#471 Cuando haces Build, clickas en Build Settings y ahí tienes las configuraciones. Si no, en "Game" tienes un dropdown a la izquierda arriba que tu elijes el tamaño de visionado o como se vería con X tamaño.
Acabo de leer lo que hablasteis sobre 'UnityTips' hace unos días. Este video me pareció bastante bueno cuando lo ví:
#479 Pues por lo que veo, lo mas interesante para inciarte seria la parte de "Learn Premium" y "Locked contentThe Ultimate Guide to Game Development with Unity 2019"
Tambien te digo que si haces una busqueda en youtube hay mil cursos para inciarte (mi recomendacion es brackeys) y asi coges estas cosas un poco mas avanzadas.