Hilo, guía y galería de teclados
by MegalomaniaC, Prava, MaxMalkav y acidnos
Ultima actualización por acidnos en Dic 2024
Post original para referencias
Por falta de espacio me veo obligado a enlazar el post original a un comentario de este hilo. Si queréis consultar los orígenes, podéis verlo en #40514
COMENZAMOS CON LA ACTUALIZACION
Este hilo se creo hace ya 13 años y desde entonces todo este mundillo ha ido creciendo muchísimo, hasta el punto que han salido nuevos teclados, nuevos switches, nuevas formas de montar los teclados, en fin, infinidad de cosas que a muchos se os escapa.
En Marzo de 2023, @maxmalkav y yo, @acidnos y sin desmerecer el esfuerzo de @Prava y de @MegalomaniaC cuando crearon el hilo, actualizamos un poco el contenido del mismo para tenerlo actualizado en la medida de lo posible.
A dia de hoy veo que mucha gente sigue haciendo las mismas preguntas una y otra vez y es que, con la información que tenemos, es probable que este problema venga por no tener tanta información bien organizada, así que me he planteado reorganizar y reescribir todo el hilo de forma que este todo bien organizado y estructurado para que podáis tener acceso a todo a golpe de click.
El teclado, de principio a fin
Todos sabemos lo que es un teclado, pero no todos sabemos (o sabíamos) como funciona y que partes tiene. En este apartado intentare poner esto en orden dando a conocer conceptos, partes y funciones.
TIPOS DE TECLADO
Dentro de todos los teclados que existen, los podemos encontrar de varios tipos. En este caso los voy a clasificar en tres grupos principales, que son los que mas se tienen en cuenta a la hora de elegir un teclado.
En todos los tipos de teclado, encontraremos que necesitan un software que los controle a todos y cada uno de ellos, por lo que todos llevan en mayor o menor medida, un controlador que maneje la información a tratar.
POR CONSTRUCCIONAquí vamos a tener en cuenta el tipo de teclado que es:
MEMBRANA: Basan su construcción y funcionamiento en una membrana de goma sobre un circuito impreso. Esta goma activa la tecla cuando esta entra en contacto con una pista del circuito interno (PCB) del teclado. Son duraderos pero de un tacto gomoso y no permite ajustes en cuanto a durezas o tipo de pulsación. Tampoco permite el cambio de membrana cuando esta falla o deja de funcionar.
MECANICO: Su construccion es prácticamente igual que en los teclados de membrana, con la salvedad de que, en lugar de una membrana de goma, este tipo de teclado usa un mecanismo propio (switch o pulsador) para activar cada tecla. Este suele ir o bien soldado o unido a la placa por un socket que permite montarlos o desmontarlos a placer (hotswap o hotplug), lo que permite, en ambos casos, cambiar el switch en caso de que deje de funcionar correctamente.
MAGNETICO Y/O HE: Su construcción y funcionamiento se basa en el mismo que el de tipo mecánico. Su diferencia está basada en el tipo de mecanismos que se usa, el cual permite que cada tecla pueda ser regulada de forma analógica desde que se comienza a pulsar hasta que llega al final del recorrido (básicamente como los gatillos del PAD de una consola) por medio de un Hall Effect y/o de forma Magnetica. Esto da pie a poder usar el teclado y poder configurarlo de diferentes formas segun las preferencias del usuario y el uso que le de.
HOLOGRÁFICO: Aunque en este no me voy a meter mucho, basicamente son teclados que reflejan una imagen sobre una superficie y monitoriza la posición de los dedos para su funcionamiento. No son populares pero existir, existen.)
TACTIL: Los usamos todos los dias en móviles, tableta y dispositivos táctiles, asi que no necesitan de mucha explicación. Alguno he visto construido sin pantalla pero no han sido bien acogidos y es dificil verlos fuera de algun dispositivo de los que he mencionado
Seguramente existan mas que desconozco, pero los que mas nos preocupan son los tres primeros, que son los que usamos en el dia a dia frente a nuestras pantallas.
POR FORMA/LAYOUTEn este apartado voy a englobar tanto la forma como el layout ya que están directamente relacionados entre si. De ellos va a depender la comodidad, la funcionalidad e incluso la ergonomía.
HABLEMOS DEL LAYOUT
El Layout o la capa del teclado, se basa en la distribución de las teclas del propio teclado. Este tiene que ver muchísimo con la forma ya que, según como esté construido, su capa estará adaptada a dicha forma. En algunos, requeriremos de realizar una escritura correcta con el teclado, por lo que nos obligara a realizar una curva de aprendizaje en mecanografía que puede hacer que mucha gente no consiga adaptarse a ellos.
ANSI: Es el mas extendido y el padre de todos los teclados. El primer teclado pensado para PC nació en este layout (no el primer teclado del mundo, ojo) pensado para tener una escritura “cómoda” frente a la pantalla. Cogió su base de las antiguas máquinas de escribir. Dentro de los teclados ANSI podemos encontrar diferentes idiomas que pueden hacer que varíe el posicionamiento de algunas teclas. El mas habitual es el QWERTY, nombrado asi por el posicionamiento de las teclas. Este teclado es el mas extendido en todo el mundo y es el que mas facilidades de personalización tiene.
ISO: Es el layout en el que nos basamos los europeos. Son los teclados cuya tecla Enter tiene forma de L invertida. La serigrafía y el posicionamiento de las teclas depende mucho del país en el que te encuentres, pudiendo encontrar tales como QWERTY, QWERTZ o AZERTY, teniendo diferencias en cuanto a las capas del teclado según al idioma y país al que vayan dirigidos. Aunque es el teclado mas usado en nuestro país, tiene el inconveniente de que personalizarlo de forma estética (keycaps) puede ser mas complicado que con el ANSI, ya que su layout no es el mas popular.
LAS FORMAS DEL TECLADO
Según las preferencias de cada uno, podemos configurar el teclado de muchas formas diferentes. Algunas son mas comerciales y habituales y otras un poco mas de nicho y para usuarios mas avanzados y experimentados. Podemos incluso encontrar teclados personalizados que salen a la luz gracias a la impresión 3D y que pueden agregar hasta un trackball en su forma.
ERGONOMICO: Como su nombre indica, este tipo de teclados esta pensado para proporcionar cierta ergonomía que nos proporcione comodidad a la hora de escribir. Estos pueden ser de una pieza o partidos. En el caso de los teclados de una pieza, proporcionan una posición de las manos menos forzada que en los teclados estándar. Suelen requerir de una escritura correcta en el teclado para que proporcionen esa ergonomía y comodidad de la mejor forma posible. Un ejemplo de teclado ergonómico es el Alice o Feker Alice.
SPLIT: Este tipo de teclados se basa en una división del teclado en dos partes, una para la mano izquierda y otra para la mano derecha. Aunque según la construcción del mismo puede adoptar tanto ISO como ANSI en su capa principal, lo mas habitual es que tengan una capa que poco o nada tiene que ver con alguna de ella. La ventaja de este tipo de teclados, según cual uses, es sobre todo la ergonomía que proporcionan al poder usarlos con los brazos en una posición mas natural y no forzada, con movimientos mínimos tanto de muñecas como de manos y personalizables segun las propias preferencias y necesidades de la persona que lo usa. Son teclados que requieren por lo general de una curva de aprendizaje de varios dias y obligan a tener una escritura correcta con el teclado. Por ello suelen ser rechazados por gente que no quiere pasar por ella, pero son de los teclados mas cómodos que existen. Por lo general son los mas elegidos por la gente mas avanzada en la comunidad de teclados por sus beneficios en cuanto a comodidad, personalización y rapidez de escritura. Entre ellos tenemos teclados como Corne, Lily, Ferris, Sofle, Ergodox…
ORTOLINEALES: Este tipo de teclados también están dentro de los teclados ergonómicos. Basan su layout en un formato totalmente lineal cuyas teclas son todas iguales excepto la barra espaciadora. Es completamente adaptable y personalizadle y, al igual que los split, son teclados que requieren de una curva de aprendizaje.
POR TAMAÑOAquí si que obviamos todos ellos, ya que según las preferencias de cada uno, nos puede gustar o llamar mas un tamaño que otro y podemos tener para todos los gustos y preferencias y muchas veces ligado al layout o la forma del teclado.
Cuando hablamos del tamaño de los teclados, nos referimos a ellos en porcentajes (60%, 65%, 80%…). Esta referencia se basa en el numero de teclas que contiene el teclado en su construcción.
FULL (100%): Es el mas extendido siendo también el de mayor tamaño. Posee todas las teclas estándar de un teclado y las teclas de función del mismo. En algunos casos hasta posee mas teclas para macros o teclas multimedia. Por lo general son teclados de 104 (ANSI) o 105 (ISO) teclas, pudiendo contener también entre solamente 96 y 100 teclas sacrificando algunas teclas de función.
TKL o TenKeyLess (80%): Es un teclado prácticamente igual al FULL, con la salvedad de que elimina la parte del teclado numérico. Estos comprenden un número entre 88 y 92 teclas y van dirigidos a usuarios que quieren ahorrar espacio sin sacrificar teclas esenciales.
60%-65%: Son teclados para gente algo mas experimentada y que busca un ahorro mayor de espacio en el escritorio. Por lo general son teclados que comprenden un número de entre 61 y 68 teclas aunque mantienen toda la funcionalidad de los teclados anteriores mediante el uso de capas personalizadas. Este tamaño es bastante habitual para jugadores de shooters, ya que les permite tener un mayor espacio en el escritorio para el movimiento del ratón y suelen ser teclados 100% personalizables.
40%-50%: Estos teclados hacen uso de menos de 50 teclas. Su uso se extiende entre usuarios mas experimentados y minimalistas.
PARTES DEL TECLADO Y TIPOS DE MONTAJE
Dentro de la construcción de los propios teclados, tenemos también varias opciones que proporcionan características distintas a los teclados como amortiguación, solidez, peso, sonido y que depende mucho de como este fabricada cada parte del teclado, sus materiales y el montaje de las mismas. Por supuesto también esto dependerá de las preferencias de cada uno en su uso diario.
Dentro de las partes tenemos:
PCBEs la base principal de cualquier teclado. Sobre el PCB van montados aquellos componentes que hacen que un teclado funcione como el controlador, los diodos que evitan el retorno de corrientes, los leds, los switches y los sistemas de alimentación del mismo. Pueden alojar los switches por medio de soldadura o por medio de los sockets hot plug o hot swaps dependiendo del fabricante que los monte, siendo cada vez mas habitual el uso de los hot swap.
Las PCB pueden ser solidas y pueden variar su grosor según el tipo de fabricación que lleven y ademas pueden ser del tipo Flex Cut. Las placas Flex Cut ofrecen una amortiguación mayor frente a las placas solidas. Esto permite que el sonido del teclado sea menor al rebotar mejor el tope del switch cuando llega al fondo.
PLATEEl plate es la parte que va entre el switch y el PCB y directamente sujeto por el propio switch. Su función principal es la de evitar el movimiento horizontal del propio switch y ayudar en la amortiguación, usando los switches de alrededor para “sujetar” de mejor manera el que se esta pulsando.
Puede ser de materiales como Aluminio, Acero, Latón, Fibra de Carbono, Policarbonato, ABS, PLA, PBT… o incluso puede que un teclado no monte plate, aunque esto es cada vez menos habitual. El material del plate determinará tanto la rigidez como la amortiguación. Esto se notara tanto en el tacto a la hora de teclear, como en el sonido y/o el peso. Proporcionara un sonido mas pronunciado y un tacto mas duro y brusco con materiales rígidos como el Acero o el Latón. Sin embargo, el tacto será mas suave y el teclado mas silencioso con un material como el policarbonato.
CASE O CAJAEsta parte del teclado es de las mas visuales del teclado. El case o caja puede ser de diferentes materiales, aunque lo habitual es que sea de plástico o de aluminio. En el caso de algunos teclados como por ejemplo algunos split, es habitual omitir el case para disminuir el tamaño y el peso de los mismos.
La caja permite montar el PCB y/o el plate o bien mediante tornillos de forma fija. Hacer un montaje tipo Gasket que ayuda en la amortiguación y en la sonoridad, haciendo mas silencioso y permite alojar accesorios como baterias, contrapesos para proporcionar estabilidad y peso al teclado, foams (capas de espuma Eva o Poron entre componentes que ayudan en la absorción de golpes y sonido) y en algunos casos el conector USB para la conexión del teclado o la carga de la batería.
SWITCHESAquí no me extenderé demasiado, ya que mas adelante indagaremos mas en ellos. Son los mecanismos que hacen que el teclado funcione. Cada tecla monta su mecanismo y estos pueden ser Táctiles o Lineales. También variarán en función del perfil que tengan y su tipo de conexión al PCB.
KEYCAPSSon las teclas que pulsamos y en las que vemos las letras y los símbolos serigrafiados. Según el teclado y su layout, se necesitaran keycaps de diferentes tamaños. Las medidas de las keycaps se proporcionan por unidades, siendo de 1U para las teclas básicas, 1’25U para algunos modificadores (Ctrl, Alt…), 1’75U y 2U para otros modificadores o 7U para la barra espaciadora. Esto dependerá sobre todo del teclado y su fabricación.
Puedes encontrar keycaps de diferentes materiales y con diferentes tipos de fabricación, pero esto es algo que trataremos mas adelante.
MODS Y ACCESORIOSOtras partes del teclado pueden ser:
- Foams como ya he mencionado, que pueden ser de diferentes materiales segun el efecto buscado.
Baterias
Contrapesos (backplate o innerplate) que pueden ser de diferentes materiales según el peso que se busque.
Reposamuñecas, que para algunos teclados pueden resultar necesarios, sobre todo si son altos.
Kickstand o patas para elevar los teclados. Usados sobre todo en los split para darles una posición aun mas ergonómica. En los teclados estándar se suelen incluir en la zona trasera para elevar la parte mas al fondo.
Estabilizadores que sirven para evitar que teclas grandes bailoteen o tengan un tacto a tecla suelta
Stickers de teflón, que se usan para evitar el roce de algunas partes móviles como las barras metálicas de los estabilizadores
Los Switches - El Maravilloso Mundo de estar cómodo con tu teclado
Si hay una pregunta que se repite cada dos por tres en el foro, es que switch escoger. Como en la última actualización del hilo no nos extendimos mucho, esto puede resultar un poco complicado para alguien que llega sin conocer absolutamente nada de ellos.
A día de hoy es abrumadora la cantidad de switches que encontramos en el mercado, por lo que seria imposible detallar cada switch con detalle. Aun así, espero poder resolver las dudas iniciales de cualquier persona que entre al hilo sin conocimientos previos, y poder evitar así que se repita la misma pregunta una y otra vez y puedas elegir el que mas se adecúe a tus necesidades.
Antes de adentrarnos en los tipos de switches, conviene repasar las partes que tienen cada uno de ellos. Si bien hay switches que no voy a entrar a detallar como los ALPS, Buckler o similares, si que voy a dejar en detalle los mas habituales, que son los MX y los CHOC.
DESPIECE Y PARTES
Como puedes ver, un switch se divide en diferentes partes:
Top Housing: Es la parte superior del switch. La tapa que mantiene todo el mecanismo interno en su sitio
Stem: Es la parte movil sobre la que va anclada la tecla. Esta es la que permite accionar el contacto del switch cuando pulsamos la tecla.
Spring: Muelle interno que permite el retorno del switch a su posición original. Es el que también proporciona la dureza de la pulsación del mismo.
Contact: Es el contacto interno que, con ayuda del stem, el cual lo mueve cuando pulsamos la tecla, cierra el circuito y enviar la señal de que se ha pulsado la tecla. Tambien es la parte que va alojada en el socket del PCB o soldado en PCB. Este puede variar en la posición de los pines y distancia entre ellos segun el tipo de switch que elijas.
Lower Housing: La parte inferior del switch que aloja el pin central y algunos casos los dos pines adicionales de algunos switches.
Aunque existen variaciones como por ejemplo en los clicky, que en el caso de los Kailh montan ademas una clickbar, o los HE que su mecanismo interno varia completamente el funcionamiento, podria decirse que las partes son comunes a todos ellos.
Dicho esto, los switches los vamos a poder encontrar según tres condiciones principales:
TIPOS DE SWITCHES Y CONEXIÓN
MXSon los mas habituales. Se diferencian sobre todo por el tipo de anclaje de las teclas sobre el stem (la parte que se hunde y hace posible el contacto interno) mecanismo, basado en una cruceta que puede tener los añadidos alrededor de la misma que proporcionan estabilidad a las keycaps, haciendo que se sientan menos “sueltas” o bailongas.
En la parte que va sobre el PCB también los podemos diferenciar por el tipo de conexion, pudiendo ser de 3 o de 5 pines, siendo dos de ellos metálicos que son los que van dentro del socket o soldados a la PCB. El pin central es una especie de cilindro que es común a todos los switches sean del tipo que sean. En el caso de los switches de 5 pines, poseen dos de ellos del mismo material de la base del switch. Los mas habituales son los de 3 pines
Ultimamente tambien estan apareciendo switches de perfil bajo con stem del tipo MX, y el recorrido es mas corto, siendo similar al de los kailh Choc. En este caso, los pines de contacto al socket o PCB son tambien diferentes, siendo igual que el tipo Choc.
CHOC o KAILHEste tipo de switches está mas asociado a los switches de perfil bajo. Si bien los switches son algo mas pequeños por su perfil bajo, las keycaps y su anclaje tambien son diferentes. Estos poseen un stem rectangular en lugar de la cruceta. El recorrido del stem tambien se ve afectado y es mas corto que el de los MX.
En este caso, los contactos estan alojados de forma diferente a los MX, por lo que es algo que tendras que tener en cuenta a la hora de elegir el socket y el PCB si quieres contar con este tipo de switches
HENo voy a entrar mucho en detalle en este tipo de switches, ya que personalmente no me llaman, no estoy interesado especialmente en ellos y no los he probado ni trasteado. El tipo de conexión es completamente diferente a los anteriores y también su funcionamiento interno.
Si alguno quiere proporcionar información al respecto, la añadiré con mucho gusto.
OTROSExisten mas tipos de switches pero que ya están orientados a un público mas nicho y no son nada habituales a dia de hoy. En este caso hablaríamos de switches como ALPS, Buckler y otros switches como los ópticos o los switches de cruceta que podémoste ver en los portátiles.
Algunos tienen mecanismos híbridos que comparten una parte del mecánico y otra del de membrana. Los switches ópticos proporcionan latencias menores y ciertas ventajas frente a los mecánicos, pero por alguna razón no han terminado de cuajar en el mercado.
CONSTRUCCION Y MATERIALES
En este apartado no me voy a extender demasiado. El housing de los switches puede estar fabricado en diferentes tipos de plástico que le proporcionan cierta rigidez o amortiguación al switch, haciendo mas acústico o menos. Los muelles suelen estar fabricados en acero inoxidable aunque tambien los hay de diferentes materiales y los contactos suelen ser de cobre o latón.
También los hay construidos de forma que permitan un mejor paso de luz en caso de que quieras hacer uso del RGB, ayudando a distribuir mejor la misma.
TACTO Y DUREZA
Esta es quizás la parte mas importante de un switch, ya que es la que nos va a proporcionar la comodidad y la sensación que tengamos con el a la hora de escribir. En cuanto al tacto vamos a encontrar dos tipos de switches:
LinealEstos switches, como su nombre indica, tienen un tacto y recorrido completamente lineal. Desde que se pulsa, hasta que llega al fondo, la dureza y el tacto no varían. La dureza viene proporcionada por el muelle que lleve en su interior, siendo de 40G o 45G la dureza mas habitual, aunque existen switches con diferentes durezas en el mercado pudiendo escoger la que mas se adapte a cada persona.
En lo que a mi respecta, soy de la opinión de que cuanto mas blandos sean mejor (30G o 35G en mi caso), siendo así mas cómodos a la hora de pasar varias horas escribiendo, ya que se fatigaran menos los dedos al tener que realizar menos fuerza. Si eres de los que apoyan los dedos sobre las teclas, esto puede provocarte falsas pulsaciones, así que lo mas recomendable si estas empezando, es que elijas una dureza estándar como la que he mencionado antes.
TactilEn el caso de los táctiles podemos hablar de dos tipos de switches, los táctiles a secas y los clicky. Ambos proporcionan a medio recorrido del stem, un cambio de dureza que se siente al pulsar la tecla, haciéndolos los mas parecidos a un teclado de membrana. En el caso de los clicky, en ese cambio de dureza, además, se produce un sonido clicky al pulsar el switch (switches MX) o al pulsar y al soltar el switch (switches Kailh).
Al igual que ocurre con los lineales, la dureza viene proporcionada por el muelle que traiga el propio switch. En el mercado existen infinidad de switches que puedes elegir según tus preferencias, tanto por la dureza como si quieres que sea clicky o no.
En cuestión de táctiles, personalmente me decanto por los clicky, aunque si su sonido te resulta molesto, es probable que los descartes.
OTROS ASPECTOS A CONSIDERAR
Dentro de los switches también tenemos variaciones a tener en cuenta a la hora de elegirlos. Los mas importantes son la dureza, como ya he dicho, la cual puedes variar cambiando los muelles de origen si no quieres cambiar de switches.
A dia de hoy se pueden encontrar switches silenciosos, los cuales ayudan a evitar el ruido que hacían los primeros teclados mecánicos que eran mas sonoros. Junto a la construcción del mismo, puedes lograr tener un teclado completamente silencioso, cosa que antes no era viable.
Otro aspecto a tener en cuenta, es la lubricación del switch. Aunque yo no soy partidario de hacerlo, se logra una suavidad mayor en el uso del mismo, pero te condiciona a que se pegue mas la suciedad y es probable que tengas que abrir los switches para limpiarlos y volver a lubricarlos cada cierto tiempo. Yo no soy partidario de hacerlo si el switch es bueno de por si, pero como todo, para gustos colores. Esto también ayuda a que la sonoridad sea menor y también cabe la posibilidad de que el switch no funcione correctamente si te pasas lubricándoos.
Otra opción en el montaje de los switches, es la de colocar unos stickers de poron o EVA entre el switch y el PCB, ayudando a amortiguar el sonido y a que el teclado sea mas silencioso.
NOTA IMPORTANTE
Aun no he terminado de subir todo ni la guía al completo, pero creo que hay información lo suficientemente actualizada como para estar mejor estructurado que en el anterior. Teneis el enlace al post con el contenido original si queréis consultar algo. Durante estos dias ire terminando de actualizar y subire algunas imágenes para poder aportar información visual también.
Me falta por subir lo referente a keycaps, enlaces a tiendas, y algunas cosillas mas aprovechables del hilo original pero mejor estructurado.
También quiero incluir un FAQ con las preguntas mas frecuentes en el foro. Si alguno o alguna quiere echar un cable, bienvenida sea la ayuda, ya que es algo que lleva bastante tiempo hacerlo bien.