#480 Es que lo acabo de montar en un garage y hay como 6 metros no podía hacer click
#481 Para lo que buscas es tan sencillo como empezar el trackeo con las gafas mirando de espaldas al pc. De todos modos, por suerte hay muchos juegos que te permiten en ajustes rotar la habitación. Por ejemplo el beat saber en settigns puedes rotar la cámara y desplazar en cualquier eje. El onward igual, te deja girar la cámara ingame.
#479 Si no tienes manera hay una opcion que puedes habilitar para girar la camara con los joysticks en cualquier juego.
Lo pongo por que puede servirle a todo el mundo.
Vas a
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings
O donde lo tengas instalado, hay un archivo "default.vrsettings" haz una copia por si acaso, y lo editas con el block de notas.
Dentro te encuentras con esto:
{
"driver_Holographic" : {
// Increase back buffer size so that larger superscale values do not get a resolution reduction
"renderTargetScale" : 2.0
},
"driver_Holographic_Experimental" : {
// Motion reprojection doubles framerate through motion vector extrapolation
// motionvector = force application to always run at half framerate with motion vector reprojection
// auto = automatically use motion reprojection when the application can not maintain native framerate
// "motionReprojectionMode" : "auto",// Automatic motion reprojection indicator to display the mode currently selected // green = off because application can render at full framerate // light blue = on because application is cpu bound // dark blue = on because application is gpu bound // red = off because application running at less than half framerate // "motionReprojectionIndicatorEnabled" : true, // Some people may experience increased discomfort such as nausea, motion sickness, dizziness, // disorientation, headache, fatigue, or eye strain when using thumbstick controls in Windows Mixed Reality. "thumbstickControlsEnabled" : false, // true = use thumbsticks for artificial turn/move, false = default application thumbstick behavior "thumbstickControlsReversed" : false, "thumbstickTurnSmooth" : false, "thumbstickDeadzone" : 0.25, // During some transitions (typically entering Home), controller events start accumulate and the system has difficulties to catch up // Settings a mximum age for a contoller input allows ensuring that the events queue does not grow indefinitely "obsoleteStateMaxTimeInSeconds": 1.0 }, "NoInterEyeRotation" : { "DOOMVFRx64.exe" : true }
}
Esta linea, cambias el false por true
"thumbstickControlsEnabled" : false, // true = use thumbsticks for artificial turn/move, false = default application thumbstick behavior
Quedando así:
"thumbstickControlsEnabled" : true, // true = use thumbsticks for artificial turn/move, false = default application thumbstick behavior
Con esto así podeis girar la camara y moveros con los joysticks en CUALQUIER JUEGO
#486 Lenovo ahora fabrica las nuevas Oculus, se quitaron el stock de encima y dejaron de fabricarlas
#489 Estas gafas costaban entonro a los 300, y las pusieron a 150 para quitarse el stock, se vendieron todas y no hay stock.
Estan descatalogadas estas gafas VR? en su tiempo las compre por 150 en amazon ahora no las encuentro ni en amazon ni en pcc.
#492 Si, creo recordar que Lenovo ya no las produce, si lo dices por tema de recambios y demás, creo que hay que andar tirando de segunda mano o si tienes garantía, yo estoy pensando en vender las mías para pillar las Index.
a mi se me han roto ya dos veces, una vez el hdmi y otra el mando derecho. En las dos ocasiones el servicio ténico hizo lo mismo, enviarme unas nuevas.
A ver cuadno vuelven a fallar, y cauntas gafas les quedan
Las mias dejaron de funcionar sin mas hace un par de semanas. Están en garantía aún, pero no me las pueden reemplazar.
"Hemos determinado que era preciso sustituir el producto por uno nuevo. Sin embargo, no tenemos unidades en stock ni en el canal de distribución. Por ello, hemos avisado a nuestro equipo de gestión para que abone el importe del producto."
Me quedo sin gafas
#495 Es lo mejor, has usado unas lenovo durante un tiempo, ahora te reembolsan la pasta y puedes buscarte el upgrade
#495 Las compraste en Game cuando sacaron el oferton de 150€ ? , a mi me costo la vida en su dia que me dieran unas nuevas , varias discusiones subidas de tono , hoja de reclamacion , y al cabo de 1 mes me envia una carta un mandamas de Game diciendo textualmente "ves con esta carta al Game y te las cambian" , y asi fue. Ole sus huevos xD.
Recuerdo que tuvieron que ir a buscar las gafas a otro Game , el unico repuesto que tenian en toda cataluña , y eso fue hace mas de 1 año.
#496 Mis Lenovo se rompen y me joden la vida , ya no puedo jugar en monitor a sims de coches que es lo que mas juego. Y me joderia mil tener que soltar 450€ por las Oculus S.
#501 Totalmente. La calidad es brutal en comparación. Eso si, hay algo que me jode... El Soft de las oculus es una castaña que falla más de lo que debería, pero como hardware, es la polla.
#502 Es justo el cambio que quiero hacer en un tiempo, en qué notas más la mejoría? más definición? mejores colores?
#503 #504 Mucha más definición/nitidez, menos glare, los colores se ven algo mejor, menos efecto rejilla y como punto negativo un poco menos de fov horizontal. Me resulta más cómodo también, y añado algo que junto a la nitidez me parece el mayor salto: MUCHO mejor tracking de los mandos; la diferencia es abismal. Además (cuando no falla, que en las últimas versiones a mi me da problemas en más ocasiones de las que quisiera) mucho mejor ecosistema.
Yo di el salto en el Black Friday y no podría estar más satisfecho.