#28 yo a lo que me refiero es que la listas de bug en linux son solucionadas antes que en windows, y la ventaja es la gran comunidad de software libre que se encarga de ello. Tu puedes encontrar un bug, y aprovecharlo para tus planes, pero ten por seguro que si tu has encontrado un bug otro también lo ha hecho y lo reportará o, simplemente, lo solucionará. Por lo tanto las mejoras de aplicaciones estamos hablando quizás de semanas, ok, aunque yo todos los días recibo 20 y 30 paquetes de actualizaciones.
Reportalo a microsoft a ver cuanto te tarda.
Y sí, hay más virus, exploits y demás .... por la popularidad de windows ...., pero solo por la popularidad? o porque se lo ha ganado? los windows predecesores al xp utilizaban una fat como sistema de ficheros, de falta de permisos y estabilidad. Ahora ha mejorado con el ntfs, sí, pero sigue sin tener un fuerte sistema de permisos. Por ponerte un ejemplo, el SAM de windows es altamente vulnerable a modificaciones externas por muchos permisos que le pongas.
La jerarquía de permisos en xp deja mucho que desear, porque debería ser capaz de retener un virus como pasa en los sistemas Unix.
Si ha eso le sumamos que el sistema de permisos no cambia para que las empresas de antivirus sigan pagando licencias a microsoft, no se hasta que punto llega la seguridad entonces .....
Y de todas formas, sea cual sea el motivo, la verdad ahora es que windows es muy vulnerable a virus y linux no, sea cual sea el motivo.
Si prefieres gastarte 79 € que te cuesta (que esos precios son sin gastos de envio, a mi me sale 120 € lo más barato, 90 € si compro en mayorísta y tengo suerte) a 15 € para jugar, pues a mi no me sobra el dinero.
Cierto que el battlefield 2 su rendimiento de juego no es grandioso, al menos ahora se puede jugar, dale un poco de tiempo y su rendimiento será tan bueno como en windows. Siempre es así. Reconozco que la gente es muy desesperada a "piratear" juegos, porque si la mayoría de la gente los comprara (y no estoy hablando solo del battlefield_2, si no de manera general) en lo que reune el dinero de un juego a otro el soporte ya estará bien soportado. Además, el proyecto está soportado por vocacionales, porque si quieres te puedes descargar el cedega gratis, si lo pagas, que son solo 15€, ayudas a su desarrollo.
Además, prefiero esperar y gastarme 15 € + lo que me cueste los juegos a, 120 €(que es mi caso) o 79€ en el vuestro (sumadle los gastos de envio y os saldrá unos 84 €) + los juegos.
Seguro que, por mucho que se corra, yo también probaré el juego, además, si muchos hicieran lo mismo, a parte que se harían más juegos nativos para linux (que ya se ha empezado, todo es cuestión de tiempo), serían más baratos.
#31 Si FEAR tiene soporte en OpenGL entonces su emulación es idonea, aunque no tenga nativo. Son los programado en directx los que hay que "preparar" al emulador para hacerlos funcionar. Yo reconozco que todavía le queda para los juegos, es cierto, no lo voy a negar. Pero tiempo al tiempo, antes ni siquiera se podían jugar a casi nada, ni se podía utilizar como estación de trabajo. Su poder de servidor en un principio era lo único que existía y casi que nó, porque estaba dominado por el unix de SCO.
Ahora, la mayoría de los servidores en el mundo corren en GNU/Linux o en una variante Unix como es *BSD, también en Solaris, pero Sun apuesta fuerte por el software libre (además, solaris ahora es GPL), Apache es el servidor más utilizado también. Tiene grandes aplicaciones para ofimática, hoy en día es tan user-friendly como lo es windows (sobre todo las últimas gnome y kde). Es cosa de paciencia, y se que no dista demasiado para entrar más de lleno en el mundo de los videojuegos. Ya ha empezado con algunos juegos, poco a poco irá ampliando terreno.
Ya se ha sumado IBM, HP, Dell, Sun y muchas otras empresas. Por lo tanto ya tiene el terreno del sector comercial bien cogido. Ahora solo falta las empresas de video juegos, y ya ha empezado
#33 mira lo feo que es www.kde-look.org, www.gnome-look.org y otros más.
Yo también apremio el Mac OS, pero desgraciadamente va a cambiar bastante, ya que se pasan de los maravillosos powerpc de toda la vida a la arquitectura de intel. De todas formas, para quien no lo sepan, la base de la robustez de Mac OS es porque éste está basado en Unix.