La realidad es que por los 8 GB no puedes poner texturas en Ultra ni en la 3080, es lo que hay, y el juego se ve increíble por lo visto con todo Ultra, así que justificación sí hay, ni Crysis ni ostias.
Pues he cambiao la 3080 eagle de gigabyte por la zotac AMP 4080.
La tengo subida a 3030mhz y por ejemplo en the witcher 3 con rt va entre 70 -120 fps.
Eso si, las temps son mas altas en esta 4080, llega a 72ºC, mientras que la 3080 rara vez pasaba de 60.
Esto es la maxima puntuacion que he conseguido en time spy 3dmark.
#5701 Pues si no puedes optimizar el juego para que una triste 3080 no tire de esas texturas, tengo una mala noticia para las compañías que quieren ganar dinero, sobre todo en Steam. Si lanzas un juego reventado por donde el estándar es 6-8gb de vram y que no van a poder ni mover a 1080p en bajo, pues te vas a llevar un ostión. ¿Cúal es el share de gráficas de más de 12gb? Igual no llega ni al 10% de una survey de steam.
Y no es una cuestión de mas o menos vram, es cuestión de que compañía saca juegos a medio hacer, optimizados como el culo, y la gente traga. Y así esta el mercado, que renta de largo muchísimo mas una consola que un pc, que con muchos menos recursos sacan juegos mejor pintados.
Lo normal es que un juego escale perfectamente según las capacidades de todos los usuarios, y a mejor pc tengas las mejores opciones disponibles. Si para jugar a 1080 vas a necesitar una gráfica de 1000 pavos, animo.
#5703 Qué parte de TEXTURAS A ULTRA te has perdido?
Porque precisamente la calidad de estas es el quid de la cuestión.
Nada de lo que has dicho tiene que ver con el asunto.
es que madre mía cómo van a envejecer las 3000
la 3080 a nivel de 6700 en 1% low
y si subes a 4k, la 4070TI se queda a nivel de una 6800 de hace 2.5 años por racanear vram
pero bueno, siempre queda usar dlss, renderizar a 720p, hacer upscale y usar frame insertion, 1000 pavos para eso, o algo así dice jensen
#5703sPoiLeR:Pues si no puedes optimizar el juego para que una triste 3080 no tire de esas texturas,
eso dependerá de los user de la 3080 no poniendo en ultra todo, tampoco deberían capar el juego para que los que tienen gpus limitadas no lloren porque no pueden usar ultra, pero es obvio que la vram capada a esos niveles va a obligar a los usuarios a bajar la calidad de los juegos en texturas y olvidarse del RT si no lo habían hecho ya, o ponerse a usar dlss en el modo más cutre para que renderice a lo mínimo.
#5703sPoiLeR:Y así esta el mercado, que renta de largo muchísimo mas una consola que un pc, que con muchos menos recursos sacan juegos mejor pintados.
lo llevamos diciendo meses, que están estirando el chicle tanto que es posible que se rompa y se carguen la plataforma entre la vagancia de unos y la codicia de otros.
pero todas esas quejas de lo que debería ser el mundo que queremos, no cambian la realidad que vivimos.
#5705 Por un lado me parece normal la critica a que no todas las gráficas de nvidia tengan tanta vram. Pero que traigas una comparativa the tlou como si fuera una comparativa valida...eso es un chiste. Voy a mirar un poco como están las opiniones del juego:
The Last of Us Parte I es un desastre en PC: el port no para de acumular críticas negativas en Steam
Un desastre mayúsculo: Los jugadores de PC están muy cabreados con The Last of Us: Parte 1, y todas las críticas apuntan en la misma dirección
The Last of Us Parte 1 se estrella en PC
10 años esperando ver The Last of Us en PC y ese sueño acaba en pesadilla
Análisis The Last of Us Parte 1: Iron Galaxy Studios la vuelve a liar con un port mal optimizado para PC y Steam Deck
The Last Of Us: Part 1's PC port is being ripped apart by Steam reviewers
The Last of Us Part 1 is getting pummeled on Steam: "A technical disaster"
Fans slam The Last of Us Part 1 as 'worst PC port ever'
Ahora mismo el juego esta el 34 de los peores juegos de Steam de la historia de la plataforma según opiniones. Poner este juego para destacar la supremacia de una marca de graficas sobre otra me parece directamente una broma.
El juego esta roto, reventado y es de los peores ports de los últimos años. Han sacado un parche nuevo y el juego ahora incluso va peor.
#5709 el juego se usa como algo que está ocurriendo, y se muestran las razones.
pero vamos, tienes más, coh3 pide 16gb en ultra, diablo 4, 2077 con rt, resident evil 4, etc etc
10gb no son suficientes para el futuro, 12gb por 1000€ es una estafa. Esa es la realidad y los requerimientos de vram solo van a seguir aumentando.
ah, aparte TLOU, han hecho benchmarks y no va mal si bajas la calidad, que la gente se crea con derecho a poner todo a tope y que vaya de puta madre no lo hace un port horrible. No digo que no lo sea, digo que por lo que he visto y leído no es tan tan como las reviews lo muestran
y muchas de las críticas reales no vienen pro el rendimiento sino por crasheos
#5708 el salto generacional está en los beneficios de nvidia que han hecho medalla de oro en triple salto
#5709 si las gpus llevasen 12 vram minimo desde hace 3 años, no habria tenido tantos negativos el juego. ¿es culpa del juego? o de nvidia por ratear?
la gente se compra nvidias para jugar a todo en ultra para los proximos 5 años, y acaban llorando
#5709 Uno en reddit puso este comentario que yo creo que la clava:
1 game is an outlier (Hogwarts). 2 games are a coincidence (RE4). 3 games and its starting to look like a patern (TLOU1).
Sean mejores o peores ports, lo que si se empieza a ver es que las consolas tienen algo menos de 16 VRAM y son el objetivo del desarrollo. Centrándose completamente en la next-gen y sumándole que los ports no son perfectos pues...
#5712 y más, forspoken, coh3, etc
quien no quiera ver que esa vram NO ES SUFICIENTE para los juegos next gen está ciego, y no, directstorage no te va a salvar el culo.
#5710 El juego se usa como ejemplo de un juego mal desarrollo, y ahora mismo lo están clavando en la tumba. 10 gb por supuesto que son suficientes y 8gb también, la cuestión es si las compañías quieren ganar dinero o no, sacando juegos para la mayoría de usuarios.
#5711 #5712 Pero si las gpus con 12 de vram también tienen problemas xD. Os planteo un supuesto, imaginar que un estudio para PS5 realiza un juego que no esta optimizado para esa consola, que necesita mas requerimientos de los que tienen ese hardware, pues logicamente no funcionaria bien. Pues lo que esta pasando en PC es similar.
Si un juego no va a estar implementado bien para que la mayoría lo pueda jugar, se va a ir al hoyo. No es cuestión de gastarse mas o menos dinero en una tarjeta gráfica o que tenga mas o menos vram, es que si la mayoría de las personas no pueden jugar a ese juego, no lo van a comprar, y eso es lo importante para esas compañías. Y mejor que sea asi, juego mal optimizado o con un mal port, juego que se va a llevar criticas. Anda que no hay ejemplos de juegos que lucen mejor que estos juegos de 2023 con muchísimos menos requisitos.
#5714sPoiLeR:10 gb por supuesto que son suficientes y 8gb también,
pues ya ves que no.
pretender mover en ultra con 8gb de vram un juego que está programado para una consola que tiene asignados mínimo 10 dedicados exclusivos y puede llegar a 14 creo recordar, gl.
#5714sPoiLeR:a mayoría de las personas no pueden jugar a ese juego, no lo van a comprar,
la mayoría podrán jugar, lo que no podrán hacer es decir, tengo una 3070 3080 4070 y por ello, derecho supremo para utilizar ultra settings.
tendrán que tirar de mid y bailarse una conga o poner una capa de vaselina en el monitor con dlss
#5714 Pero es que das la razón, si se desarrolla un juego para 16 gigas (que es lo que va a pasar a partir de ahora en los triple A), la gente se está gastando un pastizal para tener 12 y va a tener problemas xD
PD: Y si, siempre se podrá jugar en ALTO pero joder, que son 900-1000€. Y que joder, la VRAM como se ha visto en generaciones pasadas (2015) son 4 duros (!) de coste, son unos usureros para que pases por caja.
¿Soy el único que se acuerda que si pones en PC el juego al nivel gráfico de Consola lo mueves normalmente sin problemas?
Una de las ventajas de PC es poder tener mejora gráfica que no existe en consola.
#5717 ese es el tema, que la llorería viene de gente que no acepta que su gpu de 800€ hace 2 años, se ha quedado coja para ULTRA porque nvidia quiso ratear en la vram y que el que se gaste 1000€ en una 4070ti se va a comer otro mojón bien gordo en 0,1
pero que no pasa nada, el marketing de nvidia te dirá que uses dlss 3 con fake-frames renderizando a 720p y ya tienes tus 100fps, con el input lag de 50 y una calidad visual de jubilado con cataratas pero eh, nvidia, the way it's meant to be played
#5715 Pues lo mismo que la gente que tiene graficas AMD de los mismos precios actuales y que no pueden activar Ray Tracing porque se hunde el rendimiento y tienen que desactivar opciones.
Si en eso estamos todos de acuerdo de que si quieres todo en ultra con todo tienes que tener una 4090. Pero que el problema de la vram lo esta dando en 1080p con gráficos en MEDIO.
#5716 Pero es que si quieres jugar todo en alto solo vas a poder con una 4090 o al estilo, que el problema que comento no es en full, es que a medios/bajos dan problemas incluso porque están mal hechos algunos juegos. La 3080/3090 ya en 2020 no podias ir a 4K tampoco con todo en ultra, y ahora menos.
#5719sPoiLeR:AMD de los mismos precios actuales y que no pueden activar Ray Tracing porque se hunde el rendimiento
el rendimiento RT se hunde en todo menos las 4090, y en la 4090 también se hunde en cosas como 2077 y te lo promocionan con frame insertion para poder tener 80fps con glitches de regalo xd
pero vamos, la gente que tiene una amd sabe que en caso de querer por lo que sea RT, no va a poder usarlo sin morirse de asco
#5716pelusilla6:que son 900-1000€
Es que el tema es ese, no es que sean productos de 200€ que se quedan cortos por vram y dices pues ala venga el comprador que baje un poquito las texturas y ya puede jugar.
(Que igualmente no sería defendible pero al menos no sería tan sangrante)
Pero:
- La 3070 eran 500€ msrp y muchos la pillaron por +800€ durante el boom
- La 3070ti eran 600€ de msrp y lo mismo, muchos la pillaron por +900
- La 3080 eran 700€ de msrp y muchos pagaron +1200€
- La 3080ti eran 1200€ de msrp
- La 4070ti son 900€
- La 4070 si sale a 599$ van a ser 700€
- La 4060ti ponle que sale a 499$, van a ser casi 600€ por 8gb
- La 4060 otro tanto
Que estamos hablando de productos obsoletos de salida o que tienen los dias contados y cuestan como muy mínimo 500€
5 0 0 €
La mitad del salario minimo.
Si algo de 200€ con 8gb ya seria indefendible, lo que está haciendo Nvidia con la VRAM por los precios que exigen no tiene perdón de dios. Son unos usureros y unos sinvergüenzas.
#5720 Pero entonces ¿que settings son los validos? Es decir, si tienes una gráfica de 2020 como una 3080 que le tienes que bajar alguna opción para jugar a AAA con ultra esta mal, pero si te gastas 1200€ en una gráfica a día de hoy y no puedes ni activar RT porque el rendimiento se hunde, entonces no importa.
Con lo que comentáis, solo se puede jugar con una 4090.
#5722sPoiLeR:¿que settings son los validos?
importa todo es lo que estamos diciendo
rt es inútil menos en la 4090 y en la 4090 también dependiendo el caso
la vram es limitante y cada vez lo será más y no por falta de optimización
gastarte 800 o 2000€ no te da derecho a poner una config gráfica al máximo porque sí, te dará una calidad visual X, que igual es media para un juego y alta para otro.
Con los juegos nuevos de exclusivos next gen empezando a llegar, menos de 16 van a sufrir las gpu's y no tiene por qué ser por falta de optimización ni un problema del dev, la base del problema viene de nvidia racaneando y sus gpu van a envejecer fatal otra gen más si no pretendes usar upscaling
#5723 Pero si volvemos en lo mismo, no puedes hacer un juego de masas que pretende ganar cientos de millones si solo lo van a poder jugar unos pocos con esos requerimientos.
#5724 que pueden jugarlo todos, simplemente tendrán que bajarse los pantalones en la config gráfica, actualizar el pc, o pasarse a consolas
lo que no existe es un juego que usa 13gb de vram en ps5 mágicamente reducido a 8 con la misma calidad visual
#5724 y dale colega, te lo hemos explicado 5 veces y sigues con lo mismo.
El problema es que la gráfica da de sobra para mover el juego a ultra pero por el raterio en VRAM, petardea de modo que obliga a bajar opciones. Y que eso vaya a pasar hasta en gráficas que salen AHORA, porque no les sale de los cojones poner mas VRAM, es imperdonable. Saben de sobra de lo limitante que sera esto en los próximos años (y ya es ahora) y se la suda. Es un insulto al comprador.
Yo si tuviera una 3080 estaria cabreado y poniéndola ya en wallapop que seguro le sacas algo todavia.