Otra comparativa de Valhalla (que es para lo que creo que va este hilo ...)
Y su correspondiente estadistica:
Otra comparativa de Valhalla (que es para lo que creo que va este hilo ...)
Y su correspondiente estadistica:
El RT tiene más errores de los que parecía... Los coches tienen un efecto chungo, como un no se que titilante con ruido. A veces hay otro defecto, todo se convierte como si fuera una onda armónica xd. Luego en el rio de la ciudad donde comenta que hay space screen reflections, según en que ángulo mires desaparecen todos los reflejos de un plumazo, super cantoso.
Algunos efectos están chulos y con sus problemas no me desagrada, pero tienen que pulirlo.
#272 joer que tikismikis se ha vuelto la gente en vez de dedicarse a jugar y disfrutar.
Debe ser que he sido criado en los 80, en la cultura de la decepción xD
Para mi el juego se ve genial y no noto esas bajas resoluciones en los coches o espejos xD
Sí me molesta más lo del edificio en el rio. Eso sí lo veo una chapuza.
#274 Yo creo que el tipo es simplemente tonto o no sabe ni lo que es e implica algo como el rt y la potencia que se necesita.
Pero vamos que se ve de lujo como dices y supone un avance brutal en juegos para aplicar realismo, y el tonto este parece un amargao.
#274 #276 Es un video dedicado a hablar del RT, es lo esperado.
En realidad siempre se ha hablado de estas cosas, aunque en los foros somos mucho más pesados. Estas consolas tienen un pedazo de HW para lo que cuestan, pero si van "mal" o tienen fallos se comenta y no pasa nada.
#275 Mete drops más tochos la versión de Series X, comentan que el dev kit de Series X es menos maduro y que además el gameplay de PS5 esta grabado vs bots mientras el de XSX en MP real, en cualquier caso no sé si realmente influye, de hecho hay juegos que rinden peor con bots porque tu sistema tiene que procesar la IA. De momento la cosa esta muy igualada, sorprendentemente algo favorable pasa PS5.
#277 por lo que leí, no es que el devkit de series x esté menos maduro. Es que el de ps5 a fechas del año pasado compartía api con el de ps4 para agilizar desarrollos y la series x no se beneficia de un juego crossgen.
#278 Tonterías, la nextgen es la Xbox por ser la única en ofrece es experiencia cinematográfica más cercana a los 24 fps.
Quien quiere más, si el ojo humano solo alcanza a ver 25 en cada uno
#275 Y otra más seguimos para bingo xD los devkits en fin jajajajaja algo está pasando y no nos quieren contar eso está claro porque ya son unos cuantos casos.
Full list of 120fps PS5 games
Call of Duty: Black Ops Cold War
Destiny 2
Devil May Cry 5 Special Edition
Dirt 5
Monster Boy and the Cursed Kingdom
The Nioh Collection
Rainbow Six Siege
Full list of 120fps Xbox Series X games
Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Black Ops Cold War
CrossCode
Destiny 2
Devil May Cry 5 Special Edition
Dirt 5
ExoMecha
Gears 5 (multiplayer)
Halo Infinite (multiplayer)
Halo: The Master Chief Collection
King Oddball
Metal: Hellsinger
Monster Boy and the Cursed Kingdom
Ori and the Will of the Wisps
Orphan of the Machine
Rainbow Six Siege
Rocket League
Rogue Company
Second Extinction
Star Wars Squadrons
The Falconeer
The Touryst
Pues ya hay unos cuantos. Rocket League se supone que tendrá también en PS5, 4k checkerboard sin especificar la resolución, mientras en Series X ira a 2688x1512.
#282ErlaNtz6:Rocket League se supone que tendrá también en PS5
Seguro? Se supone que hace falta un port nativo, y no van a hacerlo.
Aunque igual hay novedades al respecto.
#285 Hostia nada, tienes razón XDD. Hora de irse a dormir.
Todo sea dicho, me extrañaría que no lo añadieran posteriormente, pero esta confirmado a 60 hz/fps, WTF.
Parece que todo lo que tiene 120 fps en PS5 lo tiene en Series S/X, pero no al revés, claro que Nioh no tiene port.
Aquí el doc con las estadísticas para el que quiera indagar mas:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CXW167MudfhuhOjscNSc8Vvs6YEuQ21dXDWkjJCpJQk/edit#gid=0
The Observer va mejor en PS5 y la versión de XSX carece de Ray Tracing según este artículo
https://www.gamespew.com/2020/11/observer-system-redux-is-simply-better-on-ps5-than-xbox-series-x/
"While performance in both versions of the game can be a little shaky at times, what surprised us even more is that even with ray tracing enabled, the PS5 version of Observer: System Redux still performs better than its Xbox Series X counterpart. There are some parts of the apartment block where the Xbox Series X seriously struggles, ruining the immersion a little. It’s perhaps at its worst when you enter the basement."
Nobody cares
Dejad que los devs terminen sus cutreports para la next gen. Están desarrollando juegos para 7/8 plataformas y precisamente las xbox han sido las últimas en llegar.
Es sabido desde hace tiempo que los devkits de Xbox llegaron los últimos por estar esperando a AMD y además son más "complejos" (por resultar menos continuistas). Ya habrá tiempo para pegarle capones a MS si la nueva arquitectura resulta un meh, de momento lo sensato es esperar y no cuñadear como los de siempre.
#291 Es que es absurdo y de ser un bocas, cuando ya se sabe que en un principio es más potente. Vamos, a mi tampoco se me ocurre afirmar que el SSD de Series X es superior o parejo hasta ver los 1st parties de Sony bien optimizados.