Vuele a estar el VX2758-2KP-MHD 27" a 340€ en PCC:
https://www.pccomponentes.com/viewsonic-vx-series-vx2758-2kp-mhd-27-led-ips-quadhd-144hz-freesync?gclid=EAIaIQobChMI2Pa_pYCM7AIVgp3VCh2a6Ay2EAQYASABEgIBFPD_BwE
Sigo trasteando con el VG279QM, el BFI/strobe meh... Lo he probado con vrr y sin el, a más de 200 hz/fps y es que casi que ni se parecia nada, al punto de sacar el móvil, poner la cámara y ver si de verdad esta haciendo flicker. En la nitidez de la imagen parecido, lo que si pasa es que hay ciertos artefactos o crosstalk dependiendo los hz/fps, pero vaya... Decepcionante en un principio, habrá que probarlo en más juegos y situaciones, pero ni en los ufo test se nota demasiado. Di que el monitor manera bastante bien el movimiento de serie, como dije atrás es prácticamente el monitor IPS más rápido del mercado, y si que se nota que va mejor que el 2KP-MHD a 144hz y TN reguleros como el XL2411. A bajo frame rate se nota incluso más, pero solo con VRR, ya que tiene un input lag muy alto (40ms a 60hz), pero al activar el gsync sincroniza la imagen con multiplos de hasta 3 hasta donde he probado, por lo tanto si vas a 50-60 fps el monitor irá a 150-180hz, el overdrive además no da tanto por el culo como con otros monitor con OD estático debido a esto. Si no siempre puedes usarlo a 280hz todo el dia y ya, la putada es el input lag de cara a las consolas antiguas.
Ya no se hasta que punto es solo la pixelización, o si afecta el anti-glare y como aplica el sharpening, pero el problema es que depende para que el ajuste de nitidez va mal, me explico: Tiene 5 niveles (0, 25, 50, 75 y 100). A 25 no canta mucho y en general mejora casi todo (hay fuentes que si, es mejor teniendolo a 0), no se ve casi grano, ni se carga todo texto, pero se nota que falta nitidez en general. Posiblemente este es el ajuste optimo y el más idóneo en casi todo lugar si el monitor tuviera mayor resolución, pero ugh, se ve borrosillo. A 50 en cambio, no es muy cantoso a la que te adaptas un poco, pero se carga el texto, en algunos arboles y reflejos empieza a crear puntitos al afilar la imagen, además de que en algunas texturas al marcarse puede generar inversion (pixel-walk). A 75 hay en escenarios que esta OK, pero en el escritorio da todo el sida, en ciertos juegos ya se ve un grano bastante más exagerado, colores cambiados, elementos que destacan significativamente más... El ajuste de 100 mejor ni tocarlo.
Al final con más resolución ves todo más nítido y balanceado sin los inconvenientes del sharpening, PERO hay situaciones en las que puede ser útil para suplir carencias si se usa en cierta medida. Para leer en MV veo los avatares como la mierda sin el o a 25, como si tuviera cataratas, pero si lo pongo, a 50 tomar por culo el texto XD. Esto usando a más de un brazo de distancia.