#89AzuRe:y hago un par de fotos
es parte del problema de dlss, en estático no hace justicia a la realidad en movimiento y por eso mucha gente se cree que va de pm cuando mira comparativas. En screenshots da el pego y en movimiento se hunde
también es cierto que hay juegos que lo aguantan mejor como control y otros donde es más desastre tipo doom, pero de forma general, es una tecnología para gente con 2060 y similares que se puedan quedar cortos de fps en algunos juegos y sea dlss o no jugar, en cuyo caso es un salvador de vidas.
Pero si puedes evitarlo, mejor.