#3195 Especifico... empezamos.
HUNTER
Para crear un cazador, es tan sencillo como marcarlo para ello (si usas therapist, el de en medio de la columna verde). Una vez marcado, debes tener los siguientes items listos para usar.
Hecho esto, en el menu militar-munición (m-f) verás que aparece "Hunter" y 250 bolts. Eso quiere decir que si tienes 1000 bolts, 250 serán asignados a los hunter, y los militares NO podrán usarlos (los 750 restantes si obviamente). Te dará problemas si tienes menos bolts y tienes que repartirlos entre tus cuadrillas.
DOMA
Esto requiere bastante microgestión, pero es verdaderamente sencillo. Lo primero que debes hacer es atrapar a un animal salvaje (incluido dragones) en una trampa jaula. Te explico como ponerlas por si acaso.
(b-T-j) Con esto en el cursor, colocas la trama donde gustes, pero ten en cuenta que cada vez que caiga un animal, dos enanos se activaran, uno para recoger la jaula con el animal (acarreo de animales) y un mecanico para rearmar la trampa, así que no la pongas muy lejos. Si puede ser, pon filas con el fin de pillar algun bichejo.
Supongamos que has capturado a un cuervo (si hay en tu mapa, de seguro atraparas cientos). Desde la pantalla de animales (z-Enter), buscas al cuervo, que aparecerá abajo del todo si no esta domado, con unas letras moradas que ponen "Not Tame" o algo así. Te colocas en el animal, y pulsas (t), con lo que abrirá un menú para elegir al entrenador. Si tienes algún enano con el trabajo "animal training", aparecerá en la lista. Puedes elegir a uno, o elegir "cualquiera", por lo que si tienes varios, alguno de ellos irá a entrenarlo.
PASOS
Con esto hecho, el entrenador irá a dar de comer al animal. En el caso del cuervo, comerá plantas. Cuando termine de entrenar al cuervo, en la lista de animales aparecerá con un grado de entrenamiento, que depende de la skill del entrenador y de lo que la civilización conozca al animal (no es lo mismo domar a una alpaca, que los enanos las conocen de sobra, que a un dragón legendario de la ostia). Ya tienes ENTRENADO al animal, que no es lo mismo que tameado. Poco a poco irá perdiendo entrenamiento, hasta volverse salvaje de nuevo. Para evitar esto, saca al animal de la jaula (bien poniendolo en una zona de pastoreo, amarrandolo a una cuerda, o dejandolo libre sin más). Una vez fuera de la jaula, los entrenadores (si has marcado "cualquiera") reentrenaran al animal cada cierto tiempo, aumentando su grado de entrenamiento y evitando que se vuelva salvaje.
NOTAS
- Si vas a entrenar a animales peligrosos, mejor dedica a 2 o 3 enanos a la tarea, y solamente a ello. Muchas veces un entrenador puede estar en una fiesta, herido, atrapado, etc, y no se puede hacer cargo del animal, por lo que con 2 o 3 es complicado que te falte alguno. Aumentar su número por cada 10 animales que pretendas domar.
- JAMAS obtendrás un animal domado enteramente si su estado inicial era salvaje (salvo que sea una especie conocida como cerdos, pollos, vacas, etc). Para obtener el TAME, deberás criar animales de esa especie. Sus hijos obtendrán el rango de sus padres en entrenamiento, y será mucho más facil domarlos.
Ejemplo:
Tienes un cuervo con +training+ que tiene pollitos. Sus crías nacerán con +training+. No bajaran más de ese nivel si estan entrenando (recuerda poner a entrenar a las crias), pero si pueden subir mucho más facilmente que sus padres salvajes.
oju que tochopost ma salio... espero haber ayudado y haber sido conciso.