Bandai Namco, que lleva la distribución en España, ha abierto hoy las reservas de Guilty Gear -Strive-, que saldrá el 9 de abril.
El juego vendrá en tres ediciones distintas, aunque la definitiva será exclusiva de PlayStation:
Bandai Namco, que lleva la distribución en España, ha abierto hoy las reservas de Guilty Gear -Strive-, que saldrá el 9 de abril.
El juego vendrá en tres ediciones distintas, aunque la definitiva será exclusiva de PlayStation:
Quería catarlo pero 60 pavos el juego base en PC, ni con su cartera. Bonito cáncer de modelo se ha quedado el sector de lucha con los pases de temporada.
#4 ya ves, ojala volver a la epoca donde pagabas 60e igual y encima tenias que seguir pagando los parches anuales para seguir jugando
#4
Antes:
-juego base
-actualizaciones pagadas que prácticamente eran obligatorios porque dividían servidores entre no actualizados y actualizados
Ahora:
-Juego Base
-Season pass Optativos
-Cambios anuales GRATIS sin los season pass
-no hay división de servers entre gente que tenga o no los season pass
estoy un poco en duda por el tema Crossplay, quiero comprarlo pero no sé si el juego estará muerto después de 2 meses por no tener Cross play. normalmente los fighting siempre han estado más fuertes en consola y yo soy de pc
#7 yo creo que no habrá problema esta vez. Supuestamente tendrá buen código de red y a Xrd incluso hoy en día puedes encontrar gente fácilmente (en Discord, pero bueno).
Aparte, llega en muy buen momento. El resto de juegos o tiene tiempo y la gente está cansada, o tienen problemas grandes (de código de red principalmente). Lo único que van a sacar en 2D este año, que se sepa, es el KoF XV que es otro estilo y ni siquiera pinta bien.
#7 espérate una semana, si el online va bien, esto tendrá población tanto en Ps4/5 como en pc
#10 Mentira, en esta misma saga, tienes 5 expansiones del XX , y en todas tocaba pasar por caja a full price cada año y medio, con BB idem, con Under Night Idem, con SF,MvC, mas de lo mismo, asi puedo seguir... los unicos que no lo hacia era namco con tekken o nether realms, pero a cambio te mataban el juego cada 2 años para sacar un nuevo con 4 personajes nuevos y 4 chorradas mas, que lo que hacia que la scene competitiva de esos juegos fuese muuuuuuuy residual, hasta que no han cambiado el modelo de negocio a temporadas, no han tenido una buena player base.
Ahora entiendo que para los que solo jugais 20 min, a partida por personaje, y lo volveis a dejar en la estanteria para que se pudra de polvo, y solo quereis tener la pokedex completa con el titulo final, os joda, pero la scene que sigue los juegos y juega asiduamente prefiere mil veces este modelo que mantiene los juegos vivos durante 4-5 años con torneos cada 2x3.
#10 ah si?
SF 2 the world warrior 1991 8 personajes
SF 2 champion edition 1992 12 personajes
SF 2 the new challenger 1993 16 personajes
SF 2 Turbo 1994 16 personajes +1 secreto (gouki)
eso arcade, que había que cambiar el arcade
version consola
Snes Street fighter 2 1991
Snes Street fighter 2 hyper fighting 1992
Snes super street fighter 2 1993
el precio no lo puedo buscar, pero cada uno más de 60€ te lo aseguro xd
Creo que la gente que piensa que los juegos de lucha eran un solo titulo solo han jugado Tekken3 en PSX si no no me lo explico
#10 "se tenian que desbloquear para jugar"
pues mejor que haya muerto esa mierda. Ya me joderia que saliese el SF VI y tener que jugar contra la mierda de la CPU para desbloquear a la Chun o el Ken para poder jugarlos en los modos de juego de verdad.
Una pena que no tenga crossplay, eso de dejarse 60 euros en un juego que puede estar muerto al mes no mola (En PC)
#17 ese es el miedo que tenemos la mayoria, viendo la poblacion en los air dashers que hay en steam, a excepcion del DBFZ el resto el que mas tiene no pasa de 350 players .
#8 #9 El online tengo asumido que ira bien, habiendo jugado al dragon ball fighterz, me espero que arc sys vaya en la misma linea. La unica pega que tuve con el dragon ball es que tardaba la vida en encontrarme partida y por eso deje de jugar, cuando encontraba partida iba impecable.
Por eso mismo la duda de si con una ip como dragon ball le costaba aqui que es mas nicho a saber. En discord supongo que siempre habra su grupo pero aun asi...
#13 Diciendo esto imagino que no sabes ni que son las pesetas.
Estáis justificando una mierda de modelo, porque el anterior era aún más mierda. Que metan season pass, pero entonces que no cobren precio completo.
Se nota quien no juega online en serio a este tipo de juegos.
El modelo actual es muchísimo mejor que el antiguo.
El que quiera jugar modo historia, y jugar a dobles con su amigo en casa, que espere a la edición final. Eso de jugar todos los personajes es prácticamente imposible si quieres ser competitivo.
Los que dicen que es un modelo de mierda es porque ni les gustan ni juegan a juegos de lucha, no hay más...
Lo del crossplay hará que me lo piense, en PC yo creo que está todo el mundo jugando SF y Tekken
#25 Por ahi anda, acabo de mirar steamcharts , excepto los 4 grandes,en el resto quedan los mas tryharders.
TEKKEN 7 4,415
SFV 2,862
MK11 2,684
DBFZ 2,480
GGXRD 345
GBF 321
BB:CF 259
UNINB [cl-r] 90
BB CTB 62
#27 Es por lo que decia en otro hilo, que sin crossplay es para pensarselo, porque por muy accesible que sea respecto al GGXRD dudo que lo sea mucho mas que el Under Night por ejemplo, que ademas tiene un tutorial completisimo, y lo juegan 4 gatos.
#28 no cre que ggxrd sea un buen ejemplo. Si no recuerdo mal llego "tarde" a pc y la gente estaba en ps4. Pero si, no tener crossplay en sagas de pelea menos maisntream hace que me lo piense mucho antes de comprar.
#28 gg es muchisimo mas popular que uni, dudo que durante meses no se vaya a poder encontrar partida hasta dentro del propio juego y si el netcode es bueno de verdad, que se pueda jugar entre continentes, no va a morir nunca
por ejemplo el problema del uni es que te da igual el tutorial si el netcode es malo, y en este caso es muy muy muy muy malo, es practicamente injugable y por eso esta tan muerto