Te lo compro, bajo a 60%.
#32 al online muy pocas. Juego multi local siempre.
Yo tambien creo que a levels bajos hay mas casual que juega con wifi y la conexion sera aún peor.
Hombre, mi experiencia personal con el online del Smash (pachangas con mediavideros, arenas públicas y quickplay con GSP alto) es satisfactoria, pero desde luego que no esta al nivel requerido para un torneo mínimamente serio. Vamos, es de locos afirmar lo contrario.
Y lo que comenta #34, que también se nota mucho.
#36 Eso no os lo discuto, yo hablaba de lo del 90% de partidas mal.
Aunque yo creo que los Fighting Games deben jugarse siempre (los torneos importantes de verdad) en local, eso está claro.
El tema es bien sencillo, todos aquellos que tengan "delay netcode" funcionan bien cuando juegas con gente de tu misma zona, pero fatal con el resto, los que tienen rollback netcode funcionan correctamente, pero es bastante mas dificil de implementarlo correctamente el ejemplo perfecto es SFV que tiene rollback y funciona de pena.
#38 El del SFV no van tan mal, no es el rollback del Killer pero va mucho mejor que el Dragonball o el Granblue.
Skullgirls en PS4
eso lo van a cambiar a PC rapido.
Con lo de free entry a uno de los torneos se va a apuntar muchisima gente (a ver cuantos se presentan). Podrias poner esto de noticia en portada para la gente que le pueda interesar, que hay muchos casuals que juegan a MK11 y no saben de esports que quizas siendo gratis se apuntan y puede ser una entrada a que cojan interes por el competitivo.
Yo me apuntare al KI si o si.