Descent: Viaje a las tinieblas es un juego de estrategia de 2 a 5 jugadores que se ambienta en un mundo de fantasía.
Caja
Sistema
Es un juego de estrategia por turnos (no tiene elementos de ROL) Donde los heroes se enfrentan a una mazmorra controlada por el Master de la partida (el señor Supremo)
En la caja vienen 9 aventuras (en cada expansión vienen mas aventuras y los jugadores pueden crear sus propias aventuras), como decíaa los héroes tienen que hacer estrategia común contra el Señor supremo.
Cada héroe tiene unos atributos y caracteristicas (rango, velocidad de movimiento, armadura, etc... siguiendo el patrón clásico: tanque, mele, ranged, mago) A lo largo de la partida se van equipando gracias a los cofres de tesoro repartidos por la mazmorra (pero cuidado, el señor oscuro tiene trampas para los cofres!)
Simplificandolo mucho el sistema de juego seria el siguiente:
El Señor supremo coloca la mazmorra (sin poner los bichos)
Turno de los heroes:
Deben decidir por que orden empiezan (cuando se activa un héroe el resto no puede hacer nada hasta que este termine su turno)
Una vez decidido esto el héroe tiene 4 opciones:
-Avanzar (mover y atacar)
-Correr (tus puntos de movimiento se multiplican por dos)
-Atacar (atacas dos veces)
-Prepararse (mueves o atacas y te preparas -Preparse es colocar una ficha de acción: Defender, esquivar, restear o apuntar)
Turno del señor Supremo:
-Robar cartas del señor supremo (2) y fichas de amenaza (tantas fichas como jugadores haya)
-Jugar cartas del señor supremo (cada carta tiene un conste en fichas de amenaza)
-Activar monstruos
El objetivo del juego es que los Héroes completen la misión, Pierden cuando se quedan sin fichas de conquista (cada vez que muere un heroe pierden tantas fichas de conquista como valga)
El sistema de combate es muy original, utiliza sus propios dados
Con los cuales se controla el daño, la distancía, y la mejora de las armas.
Lo mejor
-Es muy estratégico -sobre todo con las expansiones-, una mala decisión te puede costar la partida.
-las miniaturas molan un huevo y se pueden hacer mapas muy atractivos.
-Debido a la gran cantidad de heroes no hay dos partidas iguales.
-Con las expansiones el Señor Supremo puede personalizar el mazo y de esta forma personalizar su tipo de juego (esta vez me centro en generar bichos, esta vez en trampas, hoy en potenciar los bichos)
Lo peor
-Las partidas pueden durar muchisimo! Entre sacar todas las fichitas, organizarlas, montar el tablero y jugar se te pueden ir 6-8 horas easy (siempre que la misión sea larga)
-Recoger los bartulos al final xD
NOTA:
si lo probáis debéis saber que las primeras 4-5 misiones son de iniciación, lo complicado viene con la primera expansiópn
La creación de este hilo es para que podamos compartir nuestras partidas -Yo tengo un par de ellas escritas, a ver si las busco y las pego por aqui-