INFORMACIÓN GENERAL
- Título: Marvel Champions: El Juego de Cartas
- Desarrollador: Fantasy Flight Games
- Género: Cartas, Living Card Game
- Nº Jugadores: 1 - 4
¿QUÉ ES MARVEL CHAMPIONS?
Marvel Champions es un juego de cartas desarrollado por Fantasy Flight Games. En él, de uno a cuatro jugadores encarnarán a uno de los superhéroes de Marvel Comics y se enfrentarán a algunos de los villanos más famosos de La Casa de las Ideas para frustrar sus planes. Además, al tratarse de un Living Card Game, el juego se va expandiendo con nuevos héroes con los que jugar y villanos a los que enfrentar.
CONTENIDO DE LA CAJA BÁSICA
Contenido de la caja
La caja básica del juego incluye estos elementos:
- Cuaderno "Aprende a Jugar"
- Guía de Referencia
- 199 cartas de Jugador
- 137 cartas de Encuentro
- 7 cartas de Referencia
- 30 cartas de Estado
- 62 fichas de Daño
- 33 fichas de Amenaza
- 5 fichas de Aceleración
- 1 ficha de Jugador inicial
- 4 medidores de Vida de Jugador
- 1 medidor de Vida de Villano
- 16 contadores genéricos
¿CÓMO SE JUEGA?
PREPARACIÓN
Antes de comenzar la partida, cada jugador escogerá un héroe al que encarnar. En la caja básica los héroes jugables son Spider-Man (Peter Parker), Capitana Marvel (Carol Danvers), Iron Man (Tony Stark), She-Hulk (Jennifer Walters) y Pantera Negra (T'Challa). Una vez escogido el héroe, es hora de crear el mazo con el que se va a jugar. Un mazo se compone de entre 40 y 50 cartas de Héroe, Aspecto y Básicas. Las cartas de Héroe son exclusivas del personaje elegido;las cartas de Aspecto determinan el rol que va a desempeñar nuestro personaje en la partida, estos son Agresividad (Rojo), Justicia (Amarillo), Liderazgo (Azul) y Protección (Verde); las cartas Básicas son comunes y pueden ser usadas por cualquier héroe.
Los tres tipos de carta: Héroe, Básica y Aspecto
Una vez preparados los mazos de héroe, se debe preparar el mazo del villano al que hay que derrotar. En la caja básica los villanos a derrotar son Rhino, Klaw y Ultrón, todos ellos con un Modo Normal (se utilizan las cartas de Villano I y II) y Modo Experto (se usan las cartas de Villano II y III). El mazo del villano se comporte de cartas de Villano, que funcionan de igual manera que las cartas de Héroe y son exclusivas de cada villano, así como cartas de Encuentro, que nos impondrán una serie de condiciones para hacernos más difícil la partida. A estas cartas hay que sumarles las cartas de Obligación de cada héroe.
Aspecto de la mesa preparada
Con los dos mazos definidos, sólo nos queda preparar los medidores de vida de cada héroe y villano, las cartas de Archienemigo de cada héroe (que se pondrán en juego o no según el desarrollo de la partida) y el Plan Principal del villano. ¡Ya estamos listos para jugar!
PARTIDA
El objetivo principal del juego es desbaratar el Plan Principal del Villano reduciendo los puntos de vida del villano en sus dos etapas (I y II en Modo Normal, II y III en Modo Experto). La partida se dará por perdida en el caso de que todos los héroes sean derrotados y/o el Plan Principal alcance los puntos de Amenaza necesarios.
La partida está dividida en dos fases:
Fase de los Héroes: Comienza el jugador que posea la ficha de Jugador Inicial. Durante el turno del jugador estos podrán poner en juego las cartas que se encuentren en su mano pagando el coste reflejado en la carta, cambiar de identidad (de Alter Ego a Héroe o viceversa, una vez por ronda) activar todas aquellas que haya en juego (agotándolas en el proceso), así como realizar las acciones básicas de cada héroe (Atacar, Intervenir o Recuperar). Una vez terminado el turno de todos los jugadores, se podrá descartar tantas cartas como se quiera de la mano, robar hasta restablecer el número de cartas de tu mano y preparar todas las cartas agotadas.
Fase del Villano: La fase del villano comienza colocando las fichas de Amenaza correspondientes al Plan Principal. Acto seguido, el villano y sus esbirros actuarán según el orden de jugadores y su identidad: si nos encontramos en nuestra identidad de Héroe atacarán (pudiendo defendernos de sus ataques agotando el personaje); si nos encontramos en nuestra identidad de Alter Ego ejecutarán el plan (aumentando la Amenaza). Una vez terminada la fase de lucha, se repartirá una Carta de Encuentro a cada jugador y se resolverán en orden de jugadores. Finalmente, se entregará la ficha de Jugador Inicial al siguiente jugador y volverá a dar comienzo la Fase de los Héroes.
PACKS DE HÉROE
Cada ciertos meses van apareciendo nuevos personajes, cada uno con sus propias mecánicas y cartas exclusivas. Cabe mencionar que estos nuevos héroes también traen consigo nuevas cartas básicas y de aspecto, dando a nuestros mazos nuevas posibilidades.
PACKS DE ESCENARIOS
No sólo la plantilla de héroes va aumentando con el tiempo, sino también la de los villanos gracias a estos Pack de Escenario, en los que nos enfrentaremos a algunos de los personajes más icónicos de Marvel.
EXPANSIONES
Las expansiones son el contenido adicional más grande del juego, ya que además de añadir dos nuevos héroes y diversos encuentros contra varios villanos, incorporan su propio hilo argumental, como si de un evento de los cómics se tratase.
ENLACES DE INTERÉS
Página oficial del juego en castellano
Página oficial del juego en inglés
Marvel Champions Reddit
Marvel Champions Deckbuilder
Mod en Tabletop Simulator