Warhammer 40k: Rumores Eldar

Bane

avance de lo que parece que vamos a encontrarnos en el codex:

Codex Eldar

  • Los mundos astronaves serán reintroducidos

  • Nnuevas reglas especiales para muchas de las unidades eldar, viejos enemigos (slaanesh) y trance de batalla (correr y disparar)

  • Multiples habilidades de exarca, opciones y equipamiento.

  • Wraithknight (apoyo pesado 240 ptos)

  • Perfil potente (F10 R8 H6 S3+, retroreactor? (jumppack)

  • 2 laser fantasma pesados (heavy phantom laser) 23” F10 FP2 muerte instantanea con un 6 para herir.

  • Equipamiento alternativo – por ejemplo arma de combate cuerpo a cuerpo con 5+ invulnerable con la regla especial cegador o area grande F6 FP2. Con salvación 5++ y regla especial cegador. (esto parece algo confuso ya que nombra dos veces lo de la invulnerable y cegador. Me imagino q será el escudo)

  • Somach Phantomhunter (puede q este mal el nombre ya que no se ve bien en la imagen) ataque rápido 185 ptos.

  • Psiquico con el poder aterrorizar

  • 2 armas de plantilla FP2

  • Las unidades enemigas a 12” tienen que repetir los chequeos de liderazgo exitosos.

Crimson hunters (ataque rápido 160 ptos)

  • Guerreros de la senda con potente mejora de exarca

  • Puede repetir la tirada para penetrar blindaje contra aeronaves

  • Vector dancer (giro vectorial?)

Guardia Espectral / Filos Espectrales

  • Perfil potente con F5 R6 salvacion 3+

  • Los Filos Espectrales pueden equiparse con dos armas cc de F+1 y FP3 o con una salvación 4+ invulnerable y un arma de FP2.

  • El runeseer puede marcar objetivos. Cada unidad espectral puede repetir las tiradas para impactar falladas que hayan obtenido un 1 al atacar a la unidad marcada.

  • Si seleccionas el runeseer como CG, pasan a ser línea.

Ilic nightspear

  • Personaje de alaitoc que permite a las unidades de exploradores mejorar a vagabundos.
  • Tiene 9 (!!!) reglas especiales (una de ellas permite a los exploradores infiltrar sin restricción de distancia minima a las unidades enemigas). HP 9 48” Fx FP2 muerte instantánea al obtener 6 para herir.

Otras novedades eldar: phantomseer (vidente fantasma/sombrio?), runeprophet (profeta rúnico?) y cartas para poderes psíquicos.

  • 3 tipos diferentes de psíquicos (consejo vidente (ser council) phantomseer, runeprophet)

  • Adivinacion, telepatía y 2 disciplinas psíquicas propias: runas de batalla y runas de destino (para runeprophet y runeseer)

  • Todas las runas de batalla tienen dos efectos, por ejemplo dar y quitar oscurecido

  • Runas de destino: 4 warpcharges (¿?), 2 poderes, muy potente y ofensiva

Pentakaiser

#29 Y recuerda que son exactamente la misma miniatura, solo que los han pintado diferente y los angulos son distintos, ¡Que no te engañen! De todas maneras, si el buff a los Guardianes es real, me pillo la caja de guardianes y a tomar viento fresco, o con suerte seguira habiendo en una de las tiendas de mi ciudad las minis viejas de los Eldar con los antiguos precios, y ahi es donde yo sacare jugosos beneficios xD

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Ebel

#32 No las han pintado diferente si te fijas en la cresta del exarca tiene un mechón violeta en el mismo sitio.

khaxal

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Dieter

#34 es lo que se llama la burbuja de los muñecos, en magic tambien pasaba pero los de wizards vieron el mejor timo de la historia y fue los varios modelos de tipo de juego y los ciclos. Amos que si en magic quieres ser competitivo te tienes que gastar lo que te cuesta upgradear tu pc al año unos 600 napos en cartones. Y si, mucha gente ha visto ese reporte y a la larga van hacer "cata crock" porque hay empresas emergentes en el sector muy buenas.

Sobre los precios quitando el clavo de los vengadores, me parecen precios "buenos", sobre todo las plataformas y los guardianes espectrales.

Bane

comparativa tamaños

Thaemir

¿Soy yo o el Wraithknight es casi como un Warhound? Se les está yendo la perola.

Dieter

Pues como a los tiranidos les casquen los hierodulos la hemos liao parda. Estos son como los carnifexes pero con esteroiudes.

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Pentakaiser

#38 Me has leido el pensamiento, de verdad, estoy acojonado con lo grandes que se pueden volver las minis tyranidas, no por que lleguen a dar miedo, sino por Precio+Calidad+Numero de ellas, que hara falta para hacerse el ejercito. Aun no han salido las Harpias en modelos, hasta ahora se creia que no sería más grande que el Tirano, pero con esta tematica, sera bastante grande, por no hablar del Trigon... Algo seguro que le hacen, y sino, sacaran la Dominatrix, y ya la hemos liado parda.

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Dieter

#39 la dominatrix es como un baneblade.

En cambio el hierodulo es mas factible sacarlo

danao

Preparaos para la hegemonía eldar, va a ser brutal.

En septiembre espero que vengan los marines porque... están pachope

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Dieter

#41 les hacia una falta como el comer, porque eran una jodida basura xD. Eso si los guardianes casi confirmados que son a 6 puntacos.

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Bane

#42 a 7 según la información que yo manejo

Dragones llameantes:
Fire Dragon WS 4 BS 4 S 3 T 3 W 1 I 5 A 1 L 9 SV 3+
Exarch WS 5 BS 5 S 3 T 3 W 1 I 5 A 2 L 9 SV 3+

Fusion Gun
Melta Bombs

Ancient Doom
Battle Focus
Fleet

5 Dragons 110 points
up to 5 more at 22/model
1 Exarch upgrade 10

Exarch may take Dragon's Breath Flamer for free or Firepike 15pts
Exarch may take up to two of the following exarch powers:
Iron Resolve 5pts
Crushing Blow 10pts
Fast Shot 10pts

desde Terrasomnia:

-catapultas shuriken y cañones shuriken disfrutan de la regla "bladestorm"...6 al herir, fp2

-la pantalla de energía de los serpent tiene usos ofensivos (causa bajas

-vuelve la matriz de punteria espectral, pero no con el mismo funcionamiento que en 3ª edición

-las vypers tienen hp4...será el estandar de lo demás?

-se han visto 3-4 cartas del mazo exclusivo eldar que son duales: beneficio para el eldar, desventaja para el enemio

-"Titan" eldar es AP, como los bípodes, como los señores espectrales...

-como rasgo racial, la inmensa mayoría de los eldar podrá correr Y disparar (y viceversa?)

-el exarca de los crimson hunters puede "mejorar" sus púlsars a cañones estelares por un coste...esto puede significar que hay un cambio en el perfil de este último, o no tendría mucho sentido

-en la portada del codex de edición especial aparecen las runas de todos los gerreros especialistas...incluídos los Shadow Specters

-La tejedora de muerte gana la regla del Spinner

-El exarca Araña pierde el doble desgarrador por desgarrador acoplado...vuelve la plantilla de área?

-Visión de futuro no es primaris, habrá que sacarlo en tiradas aleatorias

Ebel

Tiene sentido el HP 4 en los vehículos en una raza mayoritariamente HP4 no tiene sentido que le dejen pilotar la nave al más manco de la ciudad.

danao

me parece una berrada si los shuriken es acerada.

por otro lado los francotiradores... agarraros.

en torneos va a ir a TAU con alianza eldar. vereis.

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Dieter

hombre sobre los shadow spectres los puedes usar sin problemas. Y son una unidad muy hija de puta y cara. Y su señor fenix tambien.

Bane

#45 acerada no, fp2, no te permite sumar contra vehículos no herir a cosas que por tu fuerza no puedas hacer daño, no es lo mismo.

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danao

#47 uf bueno, si lo que quiero dar a entender es que sigue siendo aberrante.

Menos mal que viene el codex de los marines dentro de poco, porque el imperio ... esta en decadencia XD

Pentakaiser

#45 Doble Cataclismo y un Caballero Espectral, yo lo veo, se van 800 puntos, pero y lo que mola? xD

De hecho, desde hace tiempo tengo el ojo puesto sobre los Eldar, pero como sabia que esto estaba por llegar, agarre el dinero de mi cartera y lo deje ahí, junto con las ganas. Seguramente me haga con los Soldados espectrales y con una caja de motos, que siempre he querido tener un pequeño destacamento aliado de Eldar compuesto, o bien por Vidente+Motos, o Vidente con Vidente de espiritus y guardia espectral, ahora me lo han dejado a huevo, sobretodo el primer combo, que en minis son 50 euros. El codex es lo que mas me va a doler T_T

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danao

#49 el combo no va por ahi, va por el tema marcadores de los tau y el tema vidente de repetir ...

no, no es gracioso que unos segadores te peguen sin cober xDDD o que las armadiras tau te peguen repitiendo.

Yo en mi lista van a ir 20 scouts con rifles y luego un whirldwind para eliminar basura xeno.

Han salido ya muchas cosas, pero vamos el codex esta casi aqui.

el bicho gordo será apoyo pesado

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Thaemir

Pues espero que a los Marines Vainilla les peguen un buff, porque jugando contra un amigo que tiene Tau (no tenemos combos de torneo ni nada) no le llego ni a disparar. De hecho dos amigos míos jugando Tau VS Marines Espaciales del Caos resultó en victoria para Tau.

Sería normal si no fuera porque el jugador Tau solo sufrió una baja la cual era un Tau de línea y al jugador del caos solo le quedaron 2 o 3 cultistas. Para terminar, el jugador de Caos tiene más experiencia en Wargames (no mucha, pero bastante comparado con los 4-5 meses del jugador Tau).

También hubo otra partida de tres jugadores todos contra todos que eramos Caos, Marines Vainilla y Tau y el jugador Tau nos ganó a los dos. Demasiado bestia.

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Pentakaiser

#50 Los marcadores solo funcionaban con las unidades Tau creo, aunque no tengo el codex aqui ahora, asi que no puedo decirte seguro 100% pero si al 90%

#51 No puso dragones? porque si los tenia, deberia haberse petado cualquier Crisis que se le acercase, y las Cataclismo que hubiese en el campo de batalla no deberian poder aguantar mucho, aunque si que hay maneras de cargarte dragones facil con los Tau y unas apocas con rifle aceleredaros, pero no es algo muy comun.

¿Con que jugo el Tau de la primera partida? Y a cuanto estais jugando? Porque no se, a mi no me dan esos resultados tan aplastantes xD

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Bane

ultimos rumores:
parece que los guardianes finalmente van a salir a 9 puntos, con HP4 y las reglas ya comentadas del armamento shuriken

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Dieter

#53 hp 4.... OWHHHHHKEY!.

HP3 con brujos cascando guia ya eran un dolor dando con los cañones estelares y los cañones "diversion", pues con 4...

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khaxal

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Bane

#54 según la filtración de practicamente todo el codex que rula por internet, todo el ejército tiene hp4

#55 Iyanden esta, hay un personaje que hace la guardia espectral linea, ademas del caballero como novedad
Sain Hamn igual, las motos siguen siendo linea
Biel Tan no parece dificil de sacar con vengadores como linea y luego pues el resto de tropas especialistas en elite, AR o AP.
Los arlequines estan y hay un objeto para "convertir" a un personaje en solitario
Se pueden montar listas de todos los mundos astronave, que sea le mejor opción del codex es otra cosa

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khaxal

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Dieter

#57 creo que habia un señor fenix nuevo que era el notas ese de la moto.

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Bane

#57 #58 parece que ninguna de las dos
aunque mantienen a los brujos moteros y el autrarca puede ir en moto, habrá que tirar por ahí

Thaemir

#52 En 40k hemos empezado hace relativamente poco, así que ninguno de los dos tenían voladoras. En la partida en la que jugaron ellos dos y el Tau solo perdió un soldado no tengo muchos detalles (yo estaba en el prácticas mientras los cabrones de mis amigos disfrutaban de su tiempo libre). En la que eramos 3 jugando todos contra todos el único con voladores era yo y duró un suspirico y menos.

Si puedo darte detalles te lo daré, pero sabiendo más o menos a ojo lo que tiene y que jugaron a 1k, supongo que pondría un montón de líneas, una unidad de apocalipsis, una unidad de crisis y un etéreo.