Para los interesados en saber información sobre el codex de primera mano, aunque sea en inglés, deberían de mirar la pagina bood of kittens, el articulo Rumor Has It: This Eldar Treat won’t last long, resuelve muchisimas dudas.
en 4 chan leakearon las listas y las reglas especiales. Me parece que lo han clavado y para nada estan op, aunque la carencia de los señores fenix es una jodienda. Pero por otra parte el autarca lo puedes convertir en una picadora de carne. Eso si los guardianes con hp y ha de 4 van a dar bastante que hablar.
#62 El codex la verdad, lo veo balanceado, yo personalmente estaba acojonado con lo que podia salir de ahí pero me ha gustado la verdad, creía que todo lo espectral iba a estar ultracheto, pero el caballero a tope de potencia es un modelo de R8 con una salvacion invulnerable de 3+, sin NHD!(No hay dolor), por algo mas de 80 puntos que mi Cataclismo con NHD!, y con un punto menos de salvacion por armadura, así que no se me hace ya tan temible, sobretodo cuando puedo tirarlo a base de disparos de Castas que con sus armas pueden herir al 6+ a ese monstruenco.
Aunque en general, creo que se han llevado un mazazo en lo que a expectativas psiquicas se refiere, la randomizacion a la hora de tener poderes psiquicos clave como el de repetir tiradas de armadura, que esta en la lista de poderes psiquicos mas debil de las dos, los ha vuelto mucho mas blandos en general, y que deban tirar un puesto de HQ para tener a Illic o al vidente de espiritus reduce mis otros temores, el que se volviera una lista de armas "D" por todas partes, los guardianes y cuchillas no son muy temibles la verdad... Al menos por lo que veo, podre lidiar con ellos.
Pero Karandras... Esta todo subido xD y con un Autarca chetado, y sus escorpiones, puede reventar a gusto. El Consejo de brujos motorizados ahora es una idea cojonuda para meter en listas ahora, mas alla de para las risas, lastima que no tengan mini propia
#63 mas alla de las risas? si el consejo motero era lo mejor del codex anterior xD, eso y el exarca dragón en la aegis.
El codex ha quedado bien, es equilibrado, las motos son todavía mejores, los exploradores un regalo, el consejo de brujos moteros sigue siendo bueno, las arañas la mejor tropa especialista, los bipodes tienen variedad de armamento muy interesante y barata etc
Ojo el exarca ahora que puede pegar un tiro más y lo pones en el aegis, ayer me voló media stormraven y un dread capsulero xD
El codex no está mal, se nota que los especialistas salvan a 3+
Creo que la mejor lista de eldars va sin bichos gordos, al menos la que me metieron ayer a mi me follo bastante.
2 de dark reapers de 6 (una full ammo), 2 de vengadores, 1 de dragones, 1 equipo de plataformas de tejedoras, aegis, 1 de 9 lanzabrillantes y un notas en moto.
Creo que no me olvido nada, lista superpolivalente.
Para mi gusto se han columpiado basto con las armas shuriken xD. Esto que 15 guardianes te reviente una uni de termis duele un webo. y creeme que a 30 disparos de hp, la de 6s que te pueden salir xD.
#67 Es bastante burro si tienes suerte con los 6 si, aunque no es para tanto, pues de todas maneras, las armas shuriken tenian un alcance pésimo, creo que no pasaba casi ninguna de 45 cm excepto el cañon shuriken que lo tienen las motos y par de unidades mas, tanto los Guardianes como los Vengadores, a los guardianes les puedes dispersar y machacar a base de fuego de bolter de marines normales xD que los Guardianes se salvan al 5+a y una unidad de termis con cañon de asalto se fuma a un par de Vengadores por turno sin despeinarse.
A mi al menos no me preocupan lo mas minimo, la tactica de meter 30 Castas tras una linea aegis/Plataforma con el Etereo detras los seguira volviendo ultraduros y matando a esos molestos guardianes desde la distancia, lo mas preocupante seguira siendo esas molestas baterias de asedio... Asco de cosa.
El casta te sale igual que el guardian, es algo que compensa un monton ademas de que el casta esta mucho mejor equipado que el guardian, uno tiene mejores stats y el otro esta mejor equipado. Aunque la capacidad abrelatas de todo el armamento shuriken es de muy tener a en cuenta. Y es lo de menos tienen una cantidad de armas abrelatas que no veas.
El proximo codex es el de los vainilla, verdad?.
Se sice que sí, vainilla y luego he oido tiránidos.No quiereo ni pensar en el Megazord que sacarán a estos ultimos.
#69 Es un poco tijera (Casta) contra papel (Guardian) la verdad. Los Guardianes son papel porque se cepillan la piedra (Servos/Termis) xD. Y si, los proximos ya son Vainilla, demasiadas cosas no-imperiales han salido ya este año (Caosx2, Tau, Eldar), mientras el Imperio se uqedo estancado en los AO, aun quedan cosas por salir de esta release de todas maneras, el Suplemento de Ilyanden que no se que traera exactamente. Segun su exito, igual los Marines se pueden encontrar con un Codex: Marines Espaciales, que recoge lo mismo que el anterior con el añadido de los Templarios, y luego suplementos extra de reglas/historias que se le ocurra a GW poner en estos suplementos sacacuartos.
#70 Ya la gente se esta oliendo que los Marines pueden acabar con un Titan Knight, que son mas o menos como Caballeros espectrales en cuestión de tamaño, introduciendo asi la categoria de Andadores Knight al 40k normal desde el Epic 40k. Aunque, si no se los han puesto ni a MECaos ni a AO, que son los que tienen las armas mas antiguas, son solo pajas mentales y como mucho canibalizaran el Dread Contemptor de FW. Ampliaran a los Veteranos de Vanguardia, les daran nuevos Termis y personajes especiales.
#70 los tiranidos dan bastante penica y le sacaran el hierodulo, eso por seguro con 93482093842903 opciones distintas xD.
Lo positivo de los vainilla es que pueden sacara otros suples como templarios que tienen una base de jugadores la mar de maja.
Hombre la lista godzilla de los tiránidos yo la veo bien.Lo malo es que como se salgan de ahí PIUM!
Yo estoy esperando algo de los angeles Sangrientos que en el paso a 6º han decaido bastante.
Pero bueno paro de hacer offtopic xD
#72 Templarios, Salamandras, Puños Imperiales son algunos de los que seguramente caigan en el Codex y que se merecen un buen suplemento con kits de ampliacion para Termis con decoracion y armas con motivos para conversiones, darles un aspectos mas del capitulo y mas cosas, yo siempre he pensado que GW tiene miedo del dinero, porque tiene mil opciones para hacer las cosas bien y sacarnos toda la pasta del mundo, pero los muy cabrones no lo hacen y nos dan cosas por debajo de lo que nos gustaria tener, yo por ejemplo, con los Tau, me dices que las XV15 son una opcion de linea y tienen sus propias reglas en el Codex, BAM explotan las maquinas de lo rápido que tendrian que trabajar para poder cumplir con la demanda del producto.
#73 Los angeles tienen el mismo sindrome que todos los ejercitos de asalto, hasta el turno 2-3 dificilmente empezaran a jugar, sufriendo serias bajas en el turno 1, y si vienes en vehiculos hasta el 3 esa unidad no podra hacer nada. 6º edicion fue un mazazo demasiado fuerte para los ejercitos de asalto en muchas cosas.
No podemos offtopiquear en ninguna otra parte, asi que aqui esta bien hasta que alguien se habra el hilo correspondiente.
#74 Aparte de los que has dicho los tanques también han decaido con los hullpoints y por tanto la lista de spam blindaje 13 .El no hay dolor me parece ahora mejor, en cambio el asalto rabioso ese punto a iniciativa que nos ponia en I5 nos hacia pegar antes o a la vez como poco contra la mayoria de ejercitos. Los personajes tenian muy buenas iniciativas pero tienen hachas :S haciendonos pegar con I1 Por ejemplo Dante tiene una I6 por la que estoy pagando pero ahora pega con I1 xD.Mephiston sigue siendo burro pero cuidado con la espada que tiene fp3.
Veamos si nos hace el codex otra vez Matthew Ward XD y no tenemos mala suerte con el envejecimiento
Eso también creo yo son muchas heridas de S3 R6 mucho psiquico con acceso a biomancia que si les da mas fuerza y resistencia, no hay dolor y lo de recuerar heridas, otro poder de recuperar heridas disparando el poder e hiriendo...coger cualquier tonteria de cobertura es muy facil y te puede salvar el culo de FP bajos, los tiranos de enjambre alados con devorador acoplado,tervigon pariendo perros y poder disputar todos los puntos del tablero, los trigones.. y Malan´tai que asco de bicho xD.
#76 Depende del entorno, porque pueden ser buenisimos en pachangas pero a la hora de los torneos, tienden a quedarse muy por detras, especialmente contra Eldars Oscuros o Necrones, yo jamas habia visto acabar una partida en el turno 3 por aniquilación, y a primera vez que lo vi fue EO vs Tyranidos... Menuda masacre xD
#78 incorrecto, en torneos estan muy bien.
Es cierto que con EO tienen un pairing dificil, pero es un ejército que se ve muy poco, necrones a todo el mundo le viene mal y el tercero que les duele son determinadas listas de grises.
Pero un ejército con 7 u 8 monstruosas, dos de ellas voladoras que meten 12 tiros acoplados de f6, spam masivo de biomancia, lineas que se van aumentando etc no es nada malo competitivamente hablando y ahora con el nerfeo de las runas de protección eldar todavía estan mejor, vale que no son del nivel de necrones o Tau, pero estan muy bien, mucho mejor que en la edición anterior de hecho.
#80 que es falso xD
A pesar de que el próximo códex se rumorea que sean Vainilla (y yo que me alegro), he oído que quizá a los necrones les caiga el nerf de su vida. ¿Qué opináis?
#80 Que mientras retoquen la regla gaus... por mi bien xD Pero para lo Necrones queda la del emperador para que los vuelvan a tocar, el utlimo ejercito de 5º mirando a 6º con todo el Codex, practicamente podemos decir que fueron los primeros preparados para esta edición.
La gauss? No será la Tesla la que te hierve la sangre?
Además no se si sabeís pero el codex necron tiene muchísimas unidades inútiles en el codex,como nos toquen las unidades buenas...
#83 A mi me fastidia eso de que existan codex con unidades useless. Hace que la diversidad desaparezca. Pongo un ejemplo: a mí me encantan los Veteranos de la Vanguardia (las miniaturas que puedes usar son bestiales, aunque he leído, no sé si en este post, las drogas me han afectado al a memoria, que quizás saquen nueva caja, así que esperaré), pero su elevado coste en puntos hace que no sean rentable, con lo cual tienes unas preciosas miniaturas que no es que sean particularmente útiles.
Ojo, y hablo de los veteranos de vanguardia, que no los considero precisamente inútiles. Otros codex lo tendrán peor o quizá haya otras unidades inútiles en los marines Vanilla (no he explorado aún todas las posibilidades del codex, pero creo que los Dread y los exploradores huelen muy mal).
#84 A mi ahora mismo el único Dreadnought que me gusta es el furioso con Cañon de frag y lanzallamas pesado en capsula. Despliega hecha 2 plantillamzos de F6 Fp- Acerado y otra de lanzallamas pesado sobre una unidad, blindaje 13 frontal y no es manco CaC.
Los exploradores con rifles siempre vienen bien para coger puntos retrasados y ahora con tanto bicho grande el que hieran a 4+ y los 6 con fp2...
Los veteranos de vanguardia yo la verdad esque como con Sangrientos tengo acceso a la Compañia de la Muerte, ya que meto gento de CaC sin retros meto a estos.
#85 Pues yo que soy Vainilla no tengo furioso y la mini del Dread me encanta, así que estoy jodido si quiero que sea útil. La cosa es que a mí me gusta más coleccionar que no masacrar en torneos (no hago cuentas de jugar en ninguno), pero si jugando pachangas con mis amigos pierdo siempre por no coger lo cheto, pues molesta. Esto es lo que no me gusta. A ver si lo arreglan con el nuevo codex (y no se pasan de chetez).
#87 Hombre, algunas si que es que son directamente inutiles xD como los ¿Flagelantes? de los Necrones, peor unidad de asalto no existe en mi memoria xd sin granadas de asalto, ni armas, a iniciativa 2... son un festival del desproposito xD por no tener, no tienen ni reglas especiales medio buenas ¿Miedo? La mayoria de los ejercitos si lo resbala, incluso los Tau ahora con un Etereo cerca son bastantes mas dificiles de espantar que antes.
Por cierto, ya que estamos por aqui discutiendo cosas ¿Hacemos un hilo en plan Taberna de Mou/Gragas/a/v copiando a otros subforos pero mas para nosotros? Yo he estado barajando nombres en plan, Tribuna del Eclesiarca, /tg/ Enter the wargames, Taberna Imperator, y ya xD la cuestion es darle un nombre risa para copypastear las reglas de otros hilos similares y tener nuestro rinconcito para dejar que cierren el hilo este, que si no lo hacemos nosotros, nadie lo hara.
Por mi deacuerdo incluso un post para poner listas que jugueis e intentar perfilarla mejor, yo puedo ayudar un poco si me hablais de necrones y AS
#89 No es solo hablar de lo nuestro, sino tambien hablar de como nos enfrentamos a cada cosa, que nos parece lo mas complicado de nuestros ejercitos, las ventajas y desventajas de cada uno, algun que otro Battle Report de como nos fue en la ultima partida, y asi vamos aprovechando experiencias entre todos para ir tirando para adelante. Tambien offtopiquear un poco sobre el lore de Warhammer 40k, imagenes relacionadas, vamos reunamos todo lo que nos encontremos ahi xD
Peor pongamos de acuerdo en el nombre ahora que podemos! asi luego nadie se lamenta, yo de momento voto por :
/tg/ La venganza de Phill Kelly: Extrapicante
De paso aprovecho y os traigo esta noticia, que trae chicha y promesas de Jewsworkshop
El precio es de 40$, timo, robo, empezad a llamarlo como querais :/