Creéis que en un futuro habrá algo de PvP? He jugado a otros juegos de este tipo siendo F2P, el último el Marvel strike , y siempre me gustó aunque no fuera ballena ni nada parecido. Le da un plus no?
Pongo otro theory crafter / opinión
Por mi parte me alegra ver a Yukong mencionada, la he puesto a punto exactamente como dice, con el lightcone de subir daño de su tipo para pegar como un camión, más si cabe
Una pregunta, renta esta semana esperarse para hacer el universo simulado? Por el tema del cambio o se puede hacer sin problema... realmente no se en que va a variar.
El PvP es ver como a los 3 cabrones de este hilo les salen los 5* a la 2-3 multi y te lo restriegan en la cara.
Esta semana en cuanto salgan los mats de ascensión del Lunas a farmear ahí a tope todos.
En todos los equipos que veo recomendados para el pobre IL ponen a Luocha, a ver si me dejan clonarlo.
Es que Luocha ahora mismo es ultra God tier de healing. Cuando entren Fu xuan + Lynx imagino que al existir la posibilidad de hacerse un mono quantum, luocha se quedará libre para otros teams con dps que se roben vida tipo Blade o Jingliu en la 1.4
#5200 ya, pero en TODOS los de IL, ninguna alternativa copon xd. Es qje esta demasiado roto la verdad
#5203 Ponen a Luocha por ser simplemente el heal op que no solo no gasta puntos de skill y si no que además con full speed y el cono 3* genera puntos extra para IL.
Pero por poner podrías poner a bailu/Nat con mucha regeneración de energía, velocidad y el mismo cono e intentar curar a ultis al tiempo que en sus turnos usas el autoataque.
Pones 3 bichos cualquiera con el lonchas y se pasan el moc 10, Seele necesita algo al lado que la haga sobrevivir
Lonchas >>>
Yo también soy de los que piensa que Luocha esta más broken que cualquier otro Champ del juego.
Selee (la tengo con arma) es un hyper carry mega basto pero es que con el Lonchas literalmente tu equipo es inmortal
Los personajes realmente OPs de este tipo de juegos siempre son los supports, los DPS sólo aportan números (casi siempre) y eventualmente son overcreepeados. Luocha no solamente cura activa y pasivamente, en single y en aoe, sino que quita debuffs de los personajes, quita buffs de los enemigos y si tienes eidolons, pones escudos, buff de atk y debuff de resistencias a los enemigos. Es sencillamente brutal.
Realmente esos teams recomendados siempre llevan un poco lo más óptimo, pero a IL lo puedes llevar perfectamente con Natasha o Bailu, lo que vas a necesitar un tank si no eres capaz de nukear rápido lo que tienes delante y eso es complicado si estás constantemente gastando puntos de habilidad en curar.
#5207 pero de lejos además, ojala se pueda montar un equipo alrededor de Fu Xuan y sea viable llevarlo con 2 support y 1 dps.
#5213 A mi me da miedo el powercreep en daño recibido que tienen que hacer para que tanque+heal vuelva a ser necesario.
Es cosa mia o es mas sencillo conseguir tiradas que en Genshin? Me sorprende que siempre haya login de tiradas gratis del promocional. (llevo unas semanas jugando)
#5215 Por cada parche por lo que leo si, HSR da 10 tiradas y Genshin las gracias, el resto "creo" que es parecido
Yo creo que esa es la palabra, sencillo.
Porque en Honkai y Genshin deben andar a la par en cuanto a número de tiradas por parche, pero en Genshin hay mucha más exploración, misiones como las historias de personajes, los "romances" esos, etc.
Al final en Honkai es mucho más sencillo sacar tiradas