Notas del parche: 8 de agosto de 2023
08/08/2023
AVISO: Si todavía no actualizaste el juego, obtén la versión más reciente en la tienda de aplicaciones.
ACTUALIZACIONES GENERALES
Nueva función: Multimejora. Si tienes suficientes recursos, esta función te permite seleccionar la calidad a la que quieres llegar y tocar el botón de mejora una vez para pasar directamente a ese nivel de calidad. ¡Guarda tus pulgares y ahorra tiempo!
Nueva función: Mejora con oro.Si te faltan créditos o potenciadores, pero quieres mejorar una carta, ahora puedes mejorar tus cartas con oro (con un límite diario).
Selección de avatar mejorada: al tocar el avatar en el menú principal, aparecerá la pantalla de selección de avatar, que te permitirá cambiar rápidamente el avatar del mazo actual.
Cuando veas una carta mejorable en tu colección y decidas no mejorarla, se marcará como “leída” y ya no aumentará el recuento de notificaciones de puntos rojos. Nota: Esto se implementó en nuestro último parche, pero nos olvidamos de ponerlo en las notas del parche.
CAMBIOS DE BALANCE
ACTUALIZACIONES DE CARTAS
Cable
[Antes] 2/2 – Al revelarse: coloca en tu mano la carta inferior del mazo de tu oponente.
[Ahora] 2/2 – Al revelarse: roba la carta superior del mazo de tu oponente.
Nota de los desarrolladores: el cambio de que América Chávez empezara en la parte inferior del mazo perjudicó previsiblemente a Cable, ya que robar la Chávez de tu oponente solía ser bueno para él, no para ti. No lo valoramos demasiado porque el índice de juego de Cable ya era bajo, pero fue un error por nuestra parte. Conquista ha demostrado que a los jugadores les gusta jugar con cartas que puedan darles una ventaja informativa sobre sus oponentes. Se trata de un cambio bastante sencillo, ya que solo hay que ir al otro extremo del mazo, pero también hemos actualizado la plantilla para que refleje la acción que Cable realiza en realidad, que es robar una carta.
Magik
[Antes] 3/2 – No puedes jugar esta carta el turno 6. Al revelarse: cambia esta ubicación a “Limbo”.
[Ahora] 3/2 – Al revelarse: reemplaza esta ubicación con “Limbo”. No funciona después del turno 5.
Nota de los desarrolladores: en nuestros cambios “OTA” del 20 de julio mencionamos que esto estaba en camino, ¡y aquí está! No se trata de un gran cambio para Magik, ya que se convierte en una carta legal para jugar en el turno 6. Sin embargo, cabe destacar que el comportamiento de sus efectos visuales ha cambiado un poco. Antes se iluminaba con fuego en el último turno en el que podías jugarla, pero ahora esa corona indicará si podrás o no crear Limbo en función de la cuenta de turnos.
Mr. Negativo
[Antes] 4/-1 – Al revelarse: intercambia el poder y el costo de todas las cartas de tu mazo.
[Ahora] Cambio en la jugabilidad: limita los costos a un máximo de 6 (no hay cambios en el texto).
Nota de los desarrolladores: se trata de un cambio menor para mejorar la calidad de vida de los jugadores al añadir coherencia a las interacciones en el juego. La ubicación del Pico tiene este límite, que es necesario porque de lo contrario muchas cartas serían literalmente imposibles de jugar cuando aparece la ubicación. Mr. Negativo no lo necesita expresamente, porque sus mazos están construidos para minimizar el poder en el mazo. Sin embargo, es intuitivo que esa ubicación y esta carta funcionen igual, así que las estamos alineando. Además, hace que las cartas de Jane Foster sean un poco menos arriesgadas.
Rogue
[Antes] 3/2 – Al revelarse: roba un efecto continuo de una carta aleatoria del oponente en esta ubicación.
[Ahora] Cambio de jugabilidad: ahora activa los efectos al revelarse si la carta con efectos continuos copiada también tiene uno (sin cambio de texto).
Nota de los desarrolladores: como ya mencionamos cuando modificamos a Mystique en el parche anterior, Rogue está recibiendo una actualización para que las expectativas de los jugadores sobre la copia del texto de las cartas con efectos al revelarse estén en consonancia con el resultado. A partir de ahora, esperamos que las cartas que copien texto al revelarse activen sistemáticamente los efectos al revelarse de las cartas que copian.
Spider-Man
[Antes] 5/4 – Al revelarse: tu oponente no podrá jugar ninguna carta en esta ubicación el próximo turno.
[Ahora] 3/5 – Al revelarse: se mueve a otra ubicación y lleva una carta enemiga aquí a la otra ubicación.
Nota de los desarrolladores: muy bien, este cambio es uno grande. Empecemos por la mecánica: la versión anterior de Spider-Man era una carta controvertida. Impedía a tu oponente jugar cartas en una ubicación, lo que era algo frustrante. Fue muy popular cuando Wave entró en Galactus o en los mazos de “bloqueo”, que son mazos que usan combinaciones de cartas para reducir el espacio total de juego de tu oponente. Queremos algo de eso: el juego necesita una variedad de estrategias. Pero no queremos que esos mazos, ni siquiera una de esas cartas, sean los mejores del juego. Nuestras mejores cartas deben ser geniales y asombrosas.
¿Pero sabes quién es genial y asombroso? Spider-Man.
Hay una disonancia irreconciliable en tener a uno de los personajes más populares de Marvel ligado a un efecto que no queremos que sea popular. Descubrir a Spider-Man en nuestro juego debería ser una gran experiencia. Desde el lanzamiento, también hemos añadido más Spider-Versos al juego y hemos visto que los jugadores disfrutan con el tema del movimiento de esas cartas. Así que estamos haciendo un cambio y alineando a Peter con el resto con un nuevo efecto. ¿Volveremos a incluir el antiguo efecto en una nueva carta? Tal vez, pero de momento vamos a decir que no: no ha aportado mucha diversión.
No nos tomamos a la ligera este tipo de modificaciones en una carta, así que nos encantaría conocer tus comentarios a través de los canales habituales. No tenemos intención de empezar a rehacer de repente muchas cartas, pero entender las opiniones de los jugadores puede ayudarnos a comprender mejor los márgenes adecuados para llevar a cabo esta acción en el futuro.
La Mole evolucionada
[Antes] 4/6 – Al revelarse: otorga -1 de poder a 1 carta enemiga aleatoria aquí. Se repite dos veces más.
[Ahora] 4/6 – Al revelarse: otorga -1 de poder a 3 cartas enemigas aleatorias aquí.
Nota de los desarrolladores: Alto Evolucionador se ha mantenido en un buen lugar desde que hicimos los ajustes a Hulk y a Wasp en el último parche, pero este es un pequeño giro más del dial. Cíclope sigue siendo muy fuerte, pero nos gusta mantenerlo fuerte en las cartas de Alto Evolucionador para asegurarnos de que un personaje con su popularidad tenga un hogar sólido y satisfactorio. La Mole ha superado un poco a Scott últimamente, y este cambio también hace que la curva de aflicción de Wasp a Cíclope a la Mole sea más elegante, al distribuir -1 de poder a una carta más en cada parada. Es una ligera mejora para Abominación, pero un ligero debilitamiento de la fuerza de la Mole como carta individual que ataca una ubicación.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Se ha corregido un error que provocaba que la Dimensión Espejo se transformara repetidamente en otra Dimensión Espejo en un bucle.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en una temporada antigua del pase de temporada.
Mejoras de rendimiento y corrección de errores en la interfaz.
LISTA DE ERRORES CONOCIDOS
Para Windows: el mando y las teclas de dirección no son compatibles. Esto puede afectar a la usabilidad de Steam Deck, ya que solo se podrá usar con controles táctiles.
Usar la Multimejora solamente cuenta como una mejora para la misión “Mejora una carta”.
Edit: Lo acaban de quitar de la página oficial.