and nothing of value was lost
El mini es muy bueno, no lo cancelarán. Además son estudios diferentes los que están desarrollando los juegos. El quest... pues era un pufo, y con la actualización se volvió peor. Una pena, la idea era buena.
#243 El player count de Clash Mini es bajísimo y parche tras parche la van cagando con el meta e introducción de contenido que a nadie le gusta. Sigo teniendo esperanza en heroes.
#250 En España no ha salido en ninguna plataforma aún, pero es tan sencillo como cambiar la cuenta de país y descargarlo, 5 minutos.
#261 Que tal? Me ha parecido ridícula la duración de la Alpha, de 14:00 a 17:00. Al final no he podido jugar más de media hora. 4 pisos, no he desbloqueado a nadie. Muy verde aún como es lógico pero puede ser entretenido.
#264 Ya... a mí también, pude jugar un rato el domingo, pensaba que al menos lo dejarían 24h
#263 Pues la idea del juego en si está bien, se trata de una especie de roguelite donde eliges un personaje, te empareja con 2 compañeros más y tenéis que limpiar un piso de la torre (la torre tiene plantas y el objetivo es llegar a la planta más alta que puedas). Si todos morís en un piso (pongamos que estás en el piso 7), se reinicia el progreso y tienes que empezar desde el piso 1 y así.
Los personajes están bien, tienes 2 habilidades especiales, ataque normal y ataque cargado, muy simple.
Lo malo es que al estar en comienzos de su desarrollo habían millones de bugs, mal rendimiento y poco contenido entonces se hacía bastante aburrido al rato de jugar, pero tiene posibilidades.
Aquí tenéis nuevo hilo para el siguiente proyecto de Supercell, Project R.I.S.E.
A ver si sacan algo decente y no se la vuelven a pegar.