Las 10 razones de porke es mejor X360 ke Ps3

D10X

El texto data de agosto del 2006, y pertenece a un usuario de elotrolado.net , he mirado en la busqueda y por esas fechas no encuentro ningun titulo similar y como no recuerdo nada parecido por MV, creo ke nunca se habia hablado de este texto por aqui.

Lo pongo simplemente porke TODAS las razones bienen con su argumentacion, y lo mas importante, con su link correspondiente a la fuente, si alguno conoce otras fuentes ke desmentian, aclaren, etc ... Seria interesante ponerlas todas en comun (no olvidemos ke han pasado 6 meses).

ANTE LA FALTA DE COMPRENSION LECTORA, AÑADO EL SIGUIENTE MENSAJE:

NO ES MI OPINION, NI COMPARTO TODO LO QUE PONE EN ESTE TEXTO.
ES UN TEXTO ABIERTO A DEBATIR, SIN TONTERIAS DE "ESPERATE A PROBARLAS", "SIEMPRE IGUAL", etc ...
EN ESTE FORO SE VE MUCHA GENTE QUE AUN PIENSA :

  • HDDVD = 720p / BR = 1080p
  • QUE LOS JUEGOS EN BR SON MUCHO MAS CAROS PORQUE UN BR VIRGEN ES MAS CARO.
  • SE DESCONOCE QUE IGUAL DE IMPORTANTE ES LA VELOCIDAD DE LA MEMORIA, COMO SU BUS DE DATOS.
  • ETC ...

SI NO OS PREOCUPAN NINGUNO DE ESTOS ASPECTOS, LO LAMENTO MUCHO. PERO OTROS AL MENOS SENTIMOS CURIOSIDAD POR ALGUNO DE ELLOS.

[/b]


Las 10 razones de porque 360 es mejor que PS3

Aqui colocare 10 razones de porque PS3 no es superior a 360, todo con fuente de porque el analisis llega a esa conclusion.

Colocare por post 2 razones por motivos de que es tan largo que en un solo post no entraria para nada. Aqui va:

1-PRECIO DEMASIADO CARO.

PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola de mesa más cara de la historia. 500 euros por la versión limitada en funcionalidad y 600 euros por la versión completa en funcionalidad. La diferencia con Xbox 360 es de 200 euros en relacion con la Xbox 360 core y la PlayStation 3 basica o la Xbox 360 premium y la PlayStation 3 completa.

Sony ha querido justificar el alto precio de la consola en el motivo de que esta incluye un reproductor de B-Ray el nuevo formato láser de Sony, de mayor capacidad al día de hoy. En el planteo de Sony la consola con el reproductor cuesta solo 600 euros mientras que cualquier reproductor de este formato en su lanzamiento promediara los 1000 euros.

El planteo parece ser correcto pero nadie te ha dicho que dentro de este precio estas pagando por un reproductor de B-Ray para VER PELICULAS en B-Ray en lo que es la compra de tu consola DE VIDEOJUEGOS (la cual no necesita de ver películas para jugar videojuegos).

Resulta un incomodo que se pretenda hacer pagar a los consumidores por un reproductor para ver películas en B-Ray cuando lo que tú quieres es una consola DE VIDEOJUEGOS PARA JUGAR VIDEOJUEGOS.

Si por asomo tienes idea de ver películas pues entonces te saldría mucho más económico esperar a que este nuevo formato B-Ray se asiente en el mercado (si es que esto ocurre, ver punto 2) y luego adquirir un reproductor independiente de mejor calidad y a mucho mejor precio.

2-FUTURO INCIERTO Y JUEGO MAS CAROS QUE LOS DE 360.

El pasado no habla bien de Sony en el tema de formatos. Nadie discute hoy que el B-Ray parece ser mejor que el DVD y el futuro HD-DVD de Toshiba, y solo digo parece porque así es, solo parece ser mejor. Pero el hecho es que la realidad detallada y analítica de las cosas indica que no lo es. Recordemos que nadie discutía que el Betamax de Sony era mejor formato "en teoria" (y solo digo en teoria) que el VHS y todos conocemos la historia de cómo el Betamax no se impuso, el VHS fue el estándar y como luego quienes compraron un Betamax tuvieron que tirarlo a la basura y el “ser mejor” porque no se establecio y la inversión se perdio.

Seria una situación muy problematica que esto volviera a ocurrir y sea tu consola la que quede afectada a este problema de estándares. Por ese motivo Xbox 360 elige un formato clasico que no esta afectado a esta guerra de estandares y siempre estara vigente por muchos años mas sin asumir el riesgo de quedar en una situación con la de Nintendo 64 con los cartuchos.

Para mas detalles hoy vemos como los compradores de PSP (la portátil de Sony) que han pagado un precio alto y excesivo por una portátil de videojuegos solo porque esta puede reproducir películas en UMD no pueden conseguir tales películas porque el formato no tiene apoyo de la industria, y deben conformarse con algunos de los títulos mas conocidos pero cuando se quiere algo mas especifico el consumidor debe aceptar que no lo conseguirá en UMD y debe recurrir al DVD. En general Sony no tiene buen pasado con respecto al tema de los estandares y formatos.

El punto es que un reproductor de B-Ray costara un promedio de 1000 euros en su lanzamiento, mientras que uno de HD-DVD costara unos 400 euros. Es una diferencia más que importante y es una historia muy similar a la del Betamax que en teoría (y solo digo en teoría) era mejor formato pero más costoso y así fue dejado de lado por el mercado.

El problema del B-Ray se ve agravado por el costo superior del formato el cual no solo hace cara a la consola PlayStation 3 (¿sabias que PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola más cara de la historia?) sino que también traslada esos costos superiores a los juegos.

Hoy en día un disco virgen de B-Ray cuesta 19,90 euros en comparación con un disco DVD que cuesta infinitamente menos. Si un buen DVD que solo cuesta unos duros da lugar a juegos de valores entre 60 y 70 euros, es de supone que un disco que ya tiene 19.90 euros de costo por si solo no podrá dar lugar a juegos de 60 y 70 euros sino a juegos de entre 80 y 90 euros. ¿Te imaginas cuando todos estén comprando juegos por 60 euros que tú seas uno de los que tiene que comprar ese mismo juego por 90 euros? ¿Mientras tus amigos compran el Fifa de 360 a 60 euros tú deberás pagar 90? ¡No señor, eso es un abuso! ¡No permitas que te estafen, defiende tus derechos de consumidor no comprando una consola con juegos más caros!

Inclusive Sony misma ha reconocido que los juegos de PlayStation 3 serán más caros. Aquí la fuente:

http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21301

Por un lado Kaz Hirai dice que el no cree que los juegos sean mas caros que los de Xbox 360 y que cree que estarán por los mismos valores, pero después rápidamente desmiente lo anterior diciendo que serán mas caros. ¿Pero quien este tío Kaz Hirai y cuanto valor tiene su palabra? Veamos, es el presidente de Sony. Bien. ¿El te venderá los juegos que el hace? Resulta que no, los juegos los hacen y te los venderán empresas como EA, UBI soft, Capcom y Konami, por mencionar algunas, ya anunciaron que los juegos en esta generación serian mas caros y que el Bray implica que tengan que cobrar mayores precios por los juegos. ¿Entonces que valor tiene lo que Sony diga si no intervienen realmente en la determinación del precio de los juegos? ¿No fue este Kaz Hirai quien que en su momento dijo que en PSP no habría ports de juegos PlayStation 2? Luego llego EA y como todas las empresas hicieron miles de ports de los juegos de PlayStation 2 y todo porque no es Sony quien decide en ese tema. Sony no puede decirle a las empresas que no hagan ports ni tampoco cuanto deben cobrar por un juego.

En sus declaraciones primero dice lo que cree pero rápidamente abre el paraguas ante la posibilidad efectiva de que los juegos serán mas caros por el B-ray y así fue anunciado por empresas como EA que declararon que los costos mayores del B-ray implica juegos mas caros.

Pero esto no es todo. El futuro del B-ray es aun mas negro de lo que ya seguro debes estar pensando. Todo defensor fanatiquillo de Sony solo sabe hablar de los 50 Gigas de espacio que hay en el B-ray y por eso lo consideran superior.

La realidad de hoy es que no existe el B-ray en precio aceptable para el consumidor. Aquí la fuente:

http://www.wikipedia.com

“Sony's goal is to reach the standard of 50GB dual-layer discs capable of storing four hours of high-definition MPEG-2 video content--similar to the four hours of high-definition video content that a 30GB HD-DVD using VC-1 currently holds--but up to this point in time the cost of mass producing dual-layer Blu-ray discs has been too high.”

Claramente el B-ray de 50 gigas es solo algo que Sony tiene en papel y prueba de laboratorio en ese momento, pero en la realidad comercial general no existe por cuestiones de costo. La realidad que el consumidor puede comprar es el B-ray de 25 Gigas (el otro no por su alto costo). Pero para ese caso el HD-DVD es mejor, soporta 30 Gigas.

Esto se agrava más porque el B-ray podrá cargar cuatro horas de video high definition en mpeg2 sólo cuando se presente en doble capa. Pero como ya hemos visto hasta ahora los costos para hacer el B-ray doble capa ha sido demasiado elevados.

En cambio, el HD-DVD ya te carga con sus 30 gigas 4 horas de video en high definition gracias al nuevo codec y estándar de compresión el vc-1.

Nuevamente:
http://www.wikipedia.com

“All Blu-ray movies released so far have chosen to use the ten year old MPEG-2 technology”

El B-ray está ligado al viejo mpeg2, así que si no salen pronto esos B-ray doble capa y con buen precio para que sean aceptados por el consumidor, se olvidan de ver en este formato algo en high definition superior a las dos horas de reproducción.

Al mismo tiempo el HD-DVD:

-Es mas barato y todos se lo están pillando.
-Soporta 4 horas de reproducción en high definition por tener mejores codecs (el B-ray solo 2 horas soporta). Y desde ya se le aclara al lector que estos mejores Codecs son de Microsoft y solo se los licencio a Toshiba para el HD-DVD así que no habrán soporte de ellos para el B-ray de Sony y su grupo a menos que paguen una súper fortuna a Microsoft por usarlo (fortuna que será destinada a comprar mas exclusivas para Xbox 360, je je je).
-El HD-DVD soporta 30 gigas contra los escasos 25 gigas del B-ray.
-El reproductor de HD-DVD es full retrocompatible con los viejos DVD sin necesidad de un lente alterno (en PlayStation 3 este problema se "soluciono" colocando un lente dual, uno de los motivos del costo superior de PlayStation 3).
-Mayor cantidad de títulos disponibles para ver en HD-DVD que en B-ray.

EDIT: updateado el tema del lente dual de PlayStation 3 para soportar DVD, gracias por la correccion de los datos smile_[bye]

Y las fuentes de todo esto pueden ubicarse aquí:

http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&s=electronics
http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&s=electronics
http://en.wikipedia.org/wiki/HD-DVD
http://en.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc

EDIT: esta updateado el dato del B-ray de 50 gigas asi como el del lente dual, gracias por las aclaraciones que me fueron dando acerca de errores en los argumentos. smile_[poraki]

INCLUSIVE EL FUTURO DEL B-RAY ESTA EN DUDA POR LA MISMA SONY QUE YA DECLARO QUE POSIBLEMENTE EN PLAYSTATION 4 NO PODRÁS USAR TUS B-RAY.

Fuente de ello:

http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21732

“Phil Harrison, presidente de Sony Computer Entertainment, ha comentado en una entrevista con la revista Wired Magazine que posiblemente PlayStation 4 no usará un nuevo soporte físico para los juegos y los contenidos multimedia, sino que todo se basaría en los contenidos digitales.
Para Harrison resulta necesario "cambiar el sistema de negocio" puesto que deben "encontrar un nuevo camino para llegar al consumidor". El presidente de Sony, refiriéndose a Kart Rider, un juego coreano de descarga gratuita, comentó que "éste será el modelo de juego en el futuro" puesto que el citado título cuenta con 12 millones de jugadores que dan beneficios a la compañía desarrolladora descargando actualizaciones para el mismo. Harrison concluyó la entrevista explicando que le "sorprendería mucho que PlayStation 4 tuviese una unidad física de discos".

Leyendo esta noticia y destacando que para los mismos directivos de Sony el futuro es el contenido digital descargable en PlayStation 4 y que esa consola ya casi no tendrá una unidad física de lectura de discos láser, entonces esta claro que el B-ray es tan solo una estrategia momentanea que tendria una duracion corta en el mercado.

Para terminar este serio planteo solo basta ver las ventas de reproductores de HD-DVD y las de reproductores de B-ray y notaras que todo el mundo se pilla el HD-DVD y poca gente el B-ray.

Fuente de ello:

http://www.thedvdwars.com/index.cfm

(continuan las razones)

3-PROMESAS ROTAS.

Todos recuerdan el evento del año pasado, la E3-2005 en la cual se prometió mucho acerca del poderío de PlayStation 3. Se mostraron demos espectaculares las cuales tenían mucho aire a engaño y montaje, pero Sony se encargo de disipar estos rumores y confirmar varias veces que son en tiempo real.

Aqui la confirmacion de Sony de que KillZone era tiempo real

http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html

Lo buscado por Sony era demostrar que PlayStation 3 era el doble de potente que Xbox 360 a toda costa.

Sin embargo el solo paso del tiempo hizo que el propio peso de este engaño haga demostrar que todo lo visto de PlayStation 3 eran secuencias CG y nada hecho por la consola o su hardware en tiempo real.

Para empeorar las cosas llegada la GDC-2006 y luego la E3-2006 se presentaron demos de los juegos de PlayStation 3 pero ahora en real tiempo real. Evidentemente de mucha menor calidad y que dejaban mucho que desear. Mientras que lo mostrado en el 2005 parecía inalcanzable para cualquier hardware lo mostrado luego en el 2006 parecía salido de un PC de media gama.

Citas de GamingAge acerca de las diferencias entre las demos en los diferentes eventos:

http://www.gaming-age.com/news/2006/3/22-53

“Another tech demo was shown and co-developed with Ninja Theory which had a thousand characters reacting to complex rag doll physics. The graphics were all PS2-caliber with nice post processing effects such as depth of field”

Las demos tenían en muchos casos texturas iguales a las de PlayStation 2 pero con algunos efectos de post procesamiento

“Warhawk, while looking great, was essentially a barren section of ocean with a lot of fighter ships (they were aiming for a hundred for the final game) going around destroying larger vessels and some nice looking water (wave simulation with procedural animation) and clouds (volumetric raytracing). Overall it was a great demo but a far cry of what was shown last year and gave a nice sobering introduction to the rest of the demos which was shown towards the end. Fortunately it will be playable at E3”

Warhawk estaba muy lejos de lo mostrado el año pasado.

“Next up was Motorstorm and just like Warhawk was no where near the E3 target render. The car models and physics were decent although the texturing and the environment was PS2 level of quality. The real star of the demonstration was the deformable terrain which worked quite well with the physics of the cars. The demo also had HDR, post processing effects, and occlusion”
MotorStorm tenia texturas de PlayStation 2
“The next game was Resistance, the title formally known as I-8. Out of all the games this one was the farthest along but unfortunately the least interesting. It was your standard FPS affair with highly linear levels, decent A.I. and moderately interesting weapons. The lighting/texturing/modeling was all decent but nothing groundbreaking”
Era decente pero nada del otro mundo
Y el mejor ejemplo de promesas rotas aquí lo tienes y con fuente:

http://psinext.e-mpire.com/index.ph...485ee7b87de6f88

Heanvely Sword, el juego que te mostraron en 1080p y a 60 frames y presumieron de su potencia, ahora solo será en 720p y 30 frames porque si lo hacen a 60 frames (y sin siquiera ser a 1080p) el juego tendría que ser recortado en AA, iluminaciones y texturas. Un claro ejemplo de las promesas rotas de los juegos de Sony y de la imposibilidad que tiene PlayStation 3 de mostrar gráficos en 1080p y a 60 frames con efectos avanzados.

Mientras que por el lado de Xbox 360 en ningun momento se nos prometio humo con videos espectaculares hechos por com****dora para luego en el ingame venirse abajo. Esto habla muy bien de Microsoft que muestra aquello que tu puedes esperar de la consola y no algo que dicen que podran lograr pero no tienen como demostrarlo al punto que luego la verdad indica otra cosa. Cuando se mostro el PDZ o el DOA4 se mostraron tal como eran y no algo que era increible pero luego no lo era realmente.

4.-POTENCIA GRAFICA INFERIOR A LA DE LA COMPETENCIA.

Sony se encargo de vender a su consola como la más potente y jamás vista de toda la historia. Sin embargo la realidad cuando se confirmaron los datos de PlayStation 3 fueron estos:

PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.

Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy.

Recientes estudios confirman lo antes dicho: PlayStation 3 nunca podría mostrar texturas de más de 256 Mb de ram simultáneamente. Aquí la confirmación:

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65534

Por el contrario Xbox 360 si puede mover texturas superiores a los 256 Mb de ram simultáneamente y gracias a que los 512 Mb de Ram de Xbox 360 son todos GDDR3 y útiles para gráficos. Y si bien se podria venir a refutar este argumento diciendo que es imposible que toda la memoria se dedique a gráficos porque no quedaría memoria de sistema, pues se responde que con solo 32 Mb de ram para lógica se basta para crear juegos aun mas complejos que el mismo Halo y a gráficos le quedan 480 Mb de ram para gráficos. ¿Te imaginas un juego que pueda tener texturas de 480 Mb de ram en forma simultánea? Se vería mejo que un que mueve texturas de 256 Mb de ram!

Por si fuera poco además la velocidad de escritura del CPU de PlayStation 3 en la memoria de video es de solo 16 Kbps. Con este último dato queda complementado que para PlayStation 3 le es imposible acceder por el CPU a usar la memoria de video, y que la memoria lógica que tiene no le sirve para gráficos porque solo es de 64 bits de ancho de banda.

Esta es la fuente que confirma tales datos:

http://www.theinquirer.net/?article=32171
http://www.gamespot.com/news/show_b...334&sid=6152391

Todo esto además se agrava por otros datos, Xbox 360 es una consola con una placa de video que es el estándar futuro. Ya ATi y nVidia han declarado que el futuro de las placas de video es el uso de Shaders Unificados compatibles con DirectX 10 y Shader Models 4.0.

Sin embargo PlayStation 3 no posee una placa de video así. El RSX (chip de video de PlayStation 3) es el derivado del G70 actual que se usa en PC, solo tiene un ancho de banda de 128 bits a Vram, no soporta el uso de shaders unificados, esta desfasada a solo soportar los Shader Models 3.0 y solo llega a DirectX 9. Por el contrario el Xenos –el chip de video de Xbox 360- tiene un ancho de banda de 256 bits de Xenos a Vram, es compatible con las características de DirectX 10 (su API es DirectX 9+) y con las características de los Shader Models 4.0.

Inclusive la diferencia aun se aumenta mas al considerar que Xenos además trabaja con un modulo de Edram (que RSX no posee) el cual le permite hacer efectos como HDR, FSAA, Alpha Blending, Anisotropicos y otros; sin coste de rendimiento al sistema. Mientras que RSX tendría que elegir, si pusiera FSAA no podría mostrar HDR y tendría que conformarse solo con efectos mas antiguos y de menor calidad como las Bloom Lights o por el contrario poner HDR pero no tener FSAA y exhibir bordes de serruchos en sus polígonos.

Este detalle ha sido notado por los desarrolladores. En este caso la desarrolladora StarBreeze ha confirmado que si bien el CPU de PlayStation 3 es más potente que el de Xbox 360, en realidad el chip de video de Xbox 360 es más potente que el de PlayStation 3.

http://xbox360.ign.com/articles/704/704421p1.html

Inclusive luego esta desarrolladora afirmó que la version de Xbox 360 de su juego The Darkness tendria en Xbox 360 mejores texturas en cantidad y calidad por tener mas espacio en memoria (lo cual confirma lo antes dicho de la memoria). La fuente de ello:

http://www.gameinformer.com/default.htm

Y esta claro que quien quiere gráficos, necesita una mejor placa de video y no un mejor CPU. Fue demostrado ampliamente en otras consolas que así es la regla. Por ejemplo la consola MegaDrive tenía un CPU más poderoso y el doble de veloz que el de Super Nintendo, pero esta ultima tenia un mejor chip grafico y por eso sus gráficos eran superiores. Sin in tan lejos, PlayStation 2 tiene un mejor CPU (el Emotion Engine) que Xbox (un Celeron), pero Xbox la supera ampliamente en gráficos porque tiene un mejor Chip de video (el NV2A) contra el desfasado chip de video de PlayStation 2 (el GS).

Esta claro, tener mejor chip de video es tener mejores gráficos. Un mejor CPU no cambia esa realidad. No lo hizo en el pasado en los ejemplos citados.

Esto aun se agrava mucho mas, el problema principal de PlayStation 3 es que puede sorprender en valores teóricos, pero en rendimiento practico esta muy por debajo de Xbox 360. El motivo esta en lo malo de su sistema operativo.

Tanto Xbox 360 como PlayStation 3 tienen 512 Mb de Ram, pero PlayStation 3 pierde 96 Mb de memoria en su sistema operativo mientras que Xbox 360 solo 32 Mb de Ram.

Además el sistema operativo de PlayStation 3 toma el uso exclusivo de uno de los SPE de la consola, pero puede necesitar uno mas y los juegos no pueden usarlo a la vez por lo que entonces es como si pidiera dos SPE; de los 5 SPE restantes (del total de 7 que tiene) entre 2 a 3 de ellos se van en producir el audio por software y cuanto mejor calidad se pida mas tiempo de los SPE consumen, por lo que tampoco pueden ser usados para gráficos y realmente solo se tienen entre 1 y 2 SPE libres realmente para videojuegos. Y con ello queda claro que los cálculos de poder teórico de PlayStation 3 solo sirven como dato teórico pero no puede ser usado en videojuegos.

Por el contrario el OS de Xbox 360 solo pide el 3% en conjunto de los Cores 1 y 2 (nada del Core 0) y se puede destinar mas poder a videojuegos y a lo que realmente ves en pantalla y no solo son datos teóricos sino que son rendimiento real.

Pero para que se clarifique más la situación:

PlayStation 3 pierde en total por su OS un 25% del poder del CPU y un 18,75% de su memoria Ram. El total es un 23% del poder total del sistema. Y solo se dispone de un 77% de poderío de la consola para videojuegos.

Mientras que 360 pierde en total por su OS un 3% del poder del CPU y un 6,25% de la memoria. El total es un 4% del poder total del sistema. En este caso se dispone del 96% del poderío de la consola para videojuegos.

Con todo esto queda claro que si bien PlayStation 3 es una consola potente en realidad es de menor performance que Xbox 360 en lo relativo a gráficos y si eres un fanático de los gráficos pues no tienes mas que preferir Xbox 360 antes que PlayStation 3.

Pero aun todavía puede que el producto final en PlayStation 3 sea aun de mas menor alcance de lo que hasta ahora es. Recientes filtraciones de la propia Sony indican que hay problemas de generación de calor con la consola y que no les seria posible llegar a tener las velocidades que prometieron que su consola tendría. No seria nada nuevo teniendo en cuenta el historial de promesas rotas ampliamente demostrado de Sony.

Se habla de que el CPU de la consola no seria de 3,2 Gigahertz sino solo de 2,8; y que su placa de video solo alcanzaría 412 Megahertz y no los 550 prometidos. Un recorte grave e importante que deja a PlayStation 3 como una consola más lenta que Xbox 360. Y todo esto tiene fuente y no es solo un rumor vacío.

Aquí la fuente:

http://www.kotaku.com/gaming/sony/m...-way-179863.php

Aunque por ahora Sony se encargo de desmentir este último rumor, pero tambien en su momento se encargo de desmentir el rumor del retraso de la consola el cual luego fue oficial y se cumplio.

(continuan las razones)

5-CATALOGO LIMITADO MAS LIMITADO QUE EL DE XBOX 360.

PlayStation 3 sale a fines del 2006, sus juegos de lanzamiento se han ido poco a poco corriendo para los años 2007 y 2008. Mientras hoy Xbox 360 a fin de año tendrá más de 160 juegos disponibles de alta calidad. PlayStation 3 cuando salga solo tendrá con mucha suerte unos 10 juegos y de poco interés (ya ha sido confirmado que los grandes lanzamientos se han pasado al 2007 y 2008). Su catalogo tardara como suele ser la norma mas de un año para formarse. Esto no es trollear, sino ser realista en relación con las fechas de lanzamiento de la consola y de los juegos importantes, porque nadie sensato cree que apenas salida PlayStation 3 saldran 15 juegos de altisima calidad con su lanzamiento. No hace falta recordar como fue el catalogo de lanzamiento de PlayStation 2 en su momento.

Esto evidentemente tiene pruebas:

La imagen ha sido reducida. Click aqui para ampliar la imagen. Tamaño: 707x243 y ocupa 32KB.

Este grafico confeccionado por el respetable sitio web Technophilia muestra el estado de exclusividades al día de hoy vigentes en cada consola en desarrollo y anunciadas así como el total de catalogo que a futuro tendrán las consolas en base a los juegos que se han anunciado.

Los resultados son estos y son muy esclarecedores:

Totales de juegos multiplataformas:

PS3: 120 juegos
Wii: 151 juegos.
Xbox 360: 214 juegos.

Totales de exclusivas:

PS3: 43 juegos.
Wii: 55 juegos.
Xbox 360: 82 juegos.

6.-POCO APOYO DE EMPRESAS DESARROLLADORAS Y CANCELACIONES YA CONFIRMADAS PARA PLAYSTATION 3 A DIFERENCIA DE XBOX 360.

Atrás quedo la época donde todos decían que solo en Sony estarían todas las empresas apoyándola, el nuevo mundo indica que Sony pierde apoyo de thirds día a día. ¿El motivo? ¡Pues la arquitectura de hardware de PlayStation 3 es la culpable!

Día a día los costos de desarrollo van en aumento, hacer juegos con mejores gráficos cada día requiere más dinero de inversión y ya no todas las empresas pueden costear esos valores para luego no recuperar la inversión. Hoy día hacer un muy buen juego requiere entre 15 y 20 millones de dólares de inversión en licenciar motores, contratar graficas, contratar guionistas, pagar licencias, etc.

Este problema ha sido vislumbrado por Microsoft que ha sabido ver que la mejor forma de lograr apoyo de terceras empresas es haciendo una consola en la que programar sea mas económico y sencillo. Por el contrario en Sony con su estilo mas cerrado en promocionar su hardware, a fin de licenciarlo luego, ha creado una consola cuyos costos de desarrollo no permiten que cualquier empresa pueda pagar los costos de desarrollar. Tal es el caso.

Esto ya dio lugar a cancelaciones:

SNK, la conocida empresa japonesa creadora de juegos de alta estirpe como King of Fighters o Fatal Fury no apoyara a PlayStation 3. Ellos han anunciado que recién comenzaran a fijarse en ella en el 2009 o 2010 han declarado.

El enlace que lo confirma:

http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21683

Pero esto no es lo único, Atari, la mítica empresa creadora de clásicos de toda la vida, también sigue esta línea. Tampoco tienen en mente apoyar a PlayStation 3.

Fuente confirmatoria:

http://www.mersitation.com

Pero el hecho es que la reacción en cadena de cancelaciones también llega a empresas de nivel como From Software, creadora de sagas exitosas como Armored Core u Otogi, también cancelan dos de sus proyectos que tenían pensados para PlayStation 3 y 360 quedando solo para salir en 360:

http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21754
http://news.spong.com/article/10533...ion+3+Titles%3F

Por cierto, aqui no se esta intentando negar que Xbox 360 no haya tenido cancelaciones de algunos juegos y solo le haya ocurrido a PlayStation 3. Eso no. Pero en el caso de Xbox 360 las cancelaciones han sido de juegos que se desarrollaron para PlayStation 2 y que los mismos desarrolladores reconocieron que en Xbox 360 no cumplirian las expectativas de un juego de nueva generación y que por eso no tendrian buena aceptacion de la gente. Muy distinto es que se diga que el juego de cancela por altos costes de desarrollo.

7-EXCLUSIVAS QUE DEJAN DE SERLO.

Uno de los aspectos mas graves de PlayStation 3 se encuentra en que es una consola que cada día tiene menos exclusividades de interés y todos los juegos de los cuales en un tiempo Sony presumía hoy son multiplataformas y puedes jugarlos en cualquier sistema.

Por ejemplo, el altamente vendido GTA saldrá también en Xbox 360 y el mismo día que sale en PlayStation 3. También Xbox 360 tendrá versiones del Final Fantasy (ya tiene una de ellas) y se le han anunciado mas juegos que antes solo eran posibles en Sony. ¿Quien diría que hoy puedes jugara al Pro Evolution Soccer en tu Xbox y futuramente lo harás en tu Xbox 360 y ya no necesitas una PlayStation para poder acceder a este juego?

Este hecho fue declarado como la estrategia de Microsoft a seguir:

http://biz.gamedaily.com/industry/interview/?id=12952

"Con el anuncio de GTA IV en Xbox 360 estamos tomando las mayores exclusivas de Sony PlayStation 2 y llevándolas a Xbox 360. Desde un punto de vista de terceras empresas de desarrollo somos líderes en esta generación. Usted ve como la mayor parte de los títulos de terceras empresas sale en todas las plataformas pero al mismo tiempo tenemos los títulos exclusivos de Microsoft Games que nos da la diferencia. Con el anuncio de GTA IV Xbox 360 es la única consola en donde tu puedes jugar a Gears of War, Halo 3 y a GTA IV a la vez"

Por lo que en Xbox 360 puede esperarse que muchos juegos que se suponen exclusivos de PlayStation 3 terminen siendo tambien de Xbox 360. Mas no lo contrario.

8-COMODIDAD.

Atrás quedo en el pasado cuando el pad más cómodo era el DualShock de Sony. Hoy El pad más cómodo y más adaptable a todos los géneros para mejorar tu experiencia de juego es el Xpad de Microsoft que se usa en Xbox 360. Este pad tiene vibración (una función que ya no tiene el pad de PlayStation 3 por problemas legales) una función muy útil para juegos de acción o de carreras. Sony ha pretendido solventar esta falta con un descafeinado sensor de movimiento que intenta simular la funcionalidad del WiiPad de Nintendo pero que no es ni remotamente funcional como el este último. Para mas datos ya hace mucho tiempo se intento hacer una funciona si en PC con el Pad SideWinder de Microsoft y no funciono.

Además el Xpad tiene analógicos más precisos y útiles para apuntar en los juegos de disparos y gatillos, los que son más cómodos que los botones actuales que usa el DualShock 3 de PlayStation 3.

9-JUEGO ONLINE EN DUDA Y NI SIQUIERA REALMENTE GRATIS EN CASO DE PLAYSTATION 3.

Uno de los mayores anuncios de Sony para competir con Xbox 360 es el de que PlayStation 3 tendría juego online gratuito (a diferencia del servicio pago de Xbox 360).

Por ahora han dado muchos avance pero son pocas las confirmaciones de que pasara con ese servicio y su funcionalidad.

Ya con PlayStation 2 prometieron un servicio online de calidad pero solo dieron un servicio lento con mucho LAG y lleno de cheaters que hacia imposible jugar en línea cómodamente. Si bien era gratuito el problema era su calidad de juego online y el catalogo disponible.

El problema es que realmente ni siquiera es gratis el juego online de Sony, Sony te lo dará gratis, pero luego le tienes que pagar a la empresa que ha creado el juego y al final puedes jugar gratis con PlayStation 3 pero sin juegos, pero si quieres jugar a un juego tienes que pagarle a la empresa que lo ha creado.

El motivo es este:

http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21228

El mismo directivo de Sony Kaz Hirai reconoce que lo que han hecho con PlayStation 2 es lo ideal y agrega que lo bueno es dejar a las empresas si ellas quieres cobrar por sus servicios online.

El online de PlayStation 3 será gratis pero, por ejemplo, si quieres jugar al Fifa de PlayStation 3 igual le tienes que pagar a EA una cuota por jugar porque el servidor para el juego online no se pone solo ni se paga por si solo y la empresa creadora del juego no tiene porque colocar un servidor gratuito solo para dar el servicio gratis.

El problema es que esto posiblemente lo veras en todos los juegos, no pagaras una cuota online plana, pero pagarias varias cuotas particulares por cada juego que quieras jugar que en total tendrían costos superiores al de la tarifa de Live.

Kaz Hirai agrega después que él no cree que haya muchos juegos pagos. Pero ¿que sabe él? ¿Él creara juegos con online gratis? ¿Pondrá servidores gratuitos? (no lo ha hecho con PlayStation 2 y afirma que lo hecho con PlayStation 2 es lo ideal). ¿Entonces si él no hace eso, como sabe que los demás lo harán? Si él no pone los servidores de su bolsillo y los juegos para jugar online gratis, ¿Porque lo habrán de hacer las empresas?

Se trata de un caso similar al de las declaraciones del precio. Sony declara que ellos creen que el juego online será gratis, pero no pueden dar una confirmación totalmente valida porque de ellos no depende.

En caso de Xbox 360 el acceso a Live es pago, bien es cierto no es gratis. Pero sabes que tienes una tarifa plana para acceder a mas de 90% de los juegos disponibles y servicios paralelos (descargas, listas de amigos, mensajeria, etc) y no te complica el hecho de estar sujeto a lo que cada empresa quiera hacer.

10-CONECTIVIDAD Y FUNCIONALIDAD.

PlayStation 3 es una consola limitada para ser compatibilizada con otros componentes multimedia. Lo único que puedes hacer es conectarla a una PSP pero poco más. Por el contrario Xbox 360 es compatible no solo con dispositivos como PSP sino también, con PC, con un lector de HD-DVD para ver películas de alta definición y en un futuro con un reproductor de B-Ray. Si en el futuro tu quieres ver películas en alta definición puedes elegir entre comprar un reproductor B-Ray o HD-DVD cuando alguno de estos dos ya este asentado para conectar con tu Xbox 360.

Por el contrario con PlayStation 3 no podrás hacer nada de esto y ya te han obligado a usar un reproductor B-Ray el cual todo apunta que no será el estándar y pocas películas tendrá.

Además la conectividad con PC solo es funcionalmente posible en Xbox 360. PlayStation 3 podría intentar tener algo igual porque como todos sabemos PC es igual a Windows, y Windows es Microsoft. Por ese hecho Microsoft ha dotado de útiles herramientas de interconexión a Xbox 360 que PlayStation 3 no tiene.

D10X

Existen algunos puntos, como el del "precio" ke como ya hemos podido constatar, los juegos de momento cuestan lo mismo en X360 y en Ps3, por lo tanto, si en BR pueden permitirse pedir 60€ por el juego, en DvD nos estan clavando sin ningun motivo :S.

sPoiLeR

Habrá que esperar a cuando salgan aquí si valen eso xD De todas maneras hay buenas comparaciones. Y Sony se lo esta dejando a huevo a MS para ganar y ganar mercado.

Hace año y medio la mitad eramos fanboys de Sony, y nadie se imaginaba que compraríamos un producto de Microsoft y encima una consola. Por suerte a mi no me han vendido la moto los japos y disfruto de hace mucho ya mi blanquita.

Spiritu

"10-CONECTIVIDAD Y FUNCIONALIDAD.

PlayStation 3 es una consola limitada para ser compatibilizada con otros componentes multimedia. Lo único que puedes hacer es conectarla a una PSP pero poco más. Por el contrario Xbox 360...."

Pero no es ps3 la que puede usar discos duros estandar, teclados y ratones, todo tipo de discos duros portatiles (mp3, etc) sin problemas, al contrario que xbox? que tienes que pagar un ojo de la cara por un disco duro especial y que por ahora no tiene posibilidad de teclado y ratón? corregirme si me equivoco que no ando muy puesto....

PC = windows? ¬¬ linux puede hacer lo mismo y mejor y se lo puedes poner a la play3, a xbox no le puedes meter windows xD no?

que conste que no soy un fanboy pero es que estas comparativas de echar mierda a una consola de forma totalmente imparcial me joden. Siempre una consola tendrá cosas buenas y cosas malas, por eso puede llegar otro tio dispuesto a crear otro tochazo como este pero como replica echando mierda a la xbox y poniendo por las nubes a la play XD Conclusión estas cosas no sirven de nada más que para flamear y pelearse un rato xD

D10X

Conectividad multimedia, es decir HDDs externos, teclados, ratones, etc ... Ambas pueden hacerlo, ademas X360 puede conectarse al PC, realizar streaming, etc ...

Pero sin embargo PS3 permite cualkier tipo de HDD SATA interno de forma rapida y comoda, al contrario ke X360.

GR33N

pff me gustaría leermelo, pero con la resaka ke llevo no puedo, un audio no podrias grabar? xD

KifT

venga si eso escribes con mas faltas de ortografia

S

#4 si te equivocas, pero me duele la cabeza para responder xq

kolka

El punto 10 es un caxondeo xD

BALISTK

pues ya tienes moral para llegar al punto 10 yo en el primero me he cansao de leer tanta tonteria...

k cada uno se compre la consola k le de la real gana y si puede k se las compre todas XD parece k a algunos les jode que la gente no compre la misma makina k ellos como si esa eleccion menospreciara la suya :S

crecer un poco

la mejor la Wii XD k por lo menos te ries haciendo el payaso delante de la tele....vamos lo mismo k con las otras...

F

a lo mejor un comprador casual de ps3 te lee este articulo y ya no se la compra!.

pd:no

Estoy con #10 , parecen que algunos tienen ese problema.

D10X

#10 Aunque os parezca increible tambien a algunos nos interesa saber, codecs, tecnologias, etc ... de cada una.

Aunke luego la eleccion la decidan el catalogo y ninguno de estos puntos, pero para eso se inventaron los foros, para debatirlos, asi ke madurad un poco y dejad de dar clases. Luego saldran los desinformados pensando ke es imposible ke HDDVD se vea mejor ke BR ... Cuando el formato basicamente es lo de menos en la era digital.

BALISTK

pero no habiamos kedao k lo de ver peliculas en BR una consola para jugar era una excusa de sony?

en cuanto a lo de dar clases....tu has visto la parrafada que has plantao en el foro solo para defender una idea totalmente partidista, por que por muchos puntos que pongas a favor o en contra siempre habra gente que le guste mas la DS la PSP la Wii o la 360, tengo un colega que del mame no lo saques...y los que defienden una sobre otra es por k no tienen pasta para comprarselas todas y eso les rejode XD

Soltrac

Si le sueltas esto a cualquiera q va por la calle te dira:

Q va, la plei 3 es la polla, tiene los mejores graficos, me la pienso pillar del tiron...xbox q? ni de coña va a tener los graficos de mi super plei

EDITADO: A mi me parece interesante y aunke algunas cosas son subjetivas...sale la verdad...q la consola q sale en europa casi 2 años despues no sera superior a la q esta ya con + juegos y + barata ^^

limp87

#14 Que va! si le sueltas esto a cualquiera por la calle lo duermes. XD

goren

la gente se piensa k xk la ps1 y ps2 fueron las mejores de su generacion, la ps3 tb va a serlo de calle xDDDD

D10X

#13 ¿parrafada? Tu has leido algo de lo ke he puesto, porke en ningun momento he dicho ke eso sea mio, o ke lo comparta, simplemente lo puse porke tiene fuentes y se puede discutir, dejando claro de donde lo habia sacado.

DyNo

Buenas, yo hasta que no vea la PS3 en funcionamiento no opino si una es mejor que la otra pero una cosa, por que el intento de siempre intentar dejar atras la PS3 ? Precisamente lo que nunca o casi nunca se ve es lo contrario, "PS3 mejor que Xbox360" tanto asusta la PS3 , por que ?

joigdi

Tio de verdad algunos sois memos compadre. Es como dicen algunos, que mas os da que consola se compre cada uno? Yo me considero casi un sonyboy o sony fan o como coño lo llameis vosotros, y sin embargo tengo una 360 y es la puta polla, me lo paso genial con ella y era mas de lo que esperaba, pero me considero con mas talento que otros, que como ya tienen una consola solo se centran en menospreciar las otras. Empezad a hacerlo cuando salga aqui en españa, y la hayais probado, y muchos de vosotros podais darnos vuestras opiniones, pero DESPUES DE PROBARLA. A veces es que pienso "esta gente no se dara cuenta de las tonterias que dicen?". Yo no se si me comprare una ps3 (hombre yo spngo que tarde o temprano caera una a no ser que sea un autentico facraso, cosa que dudo un poco), pero antes que tomar una desicion esperare a que salga y ver opiniones de gente que SI la ha probado, no de 4 tontos que se recorren internet y se dedican a poner lo que leen en contra de la competidora de la consola que poseen.

Saludos y feliz año.

Makalister

joder q parrafadassss el dia 1 esto no pue sel ehh

D10X

ANTE LA FALTA DE COMPRENSION LECTORA, AÑADO EL SIGUIENTE MENSAJE:

NO ES MI OPINION, NI COMPARTO TODO LO QUE PONE EN ESTE TEXTO.
ES UN TEXTO ABIERTO A DEBATIR, SIN TONTERIAS DE "ESPERATE A PROBARLAS", "SIEMPRE IGUAL", etc ...
EN ESTE FORO SE VE MUCHA GENTE QUE AUN PIENSA :

  • HDDVD = 720p / BR = 1080p
  • QUE LOS JUEGOS EN BR SON MUCHO MAS CAROS PORQUE UN BR VIRGEN ES MAS CARO.
  • SE DESCONOCE QUE IGUAL DE IMPORTANTE ES LA VELOCIDAD DE LA MEMORIA, COMO SU BUS DE DATOS.
  • ETC ...

SI NO OS PREOCUPAN NINGUNO DE ESTOS ASPECTOS, LO LAMENTO MUCHO. PERO OTROS AL MENOS SENTIMOS CURIOSIDAD POR ALGUNO DE ELLOS.

[/b]

B

D10X, tan seguro estas de que valen lo mismo ? Yo creo que en USA los juegos de Xbox360 cuestan unos 50 Dolares, por eso en España valen 60 € xD, por lo tanto si en USA los BR cuestan 60Dolares en España deben redondear los 70€ xD

BALISTK

viendo las vueltas k le das a algo tan simple creo k te has kedao con toda la curiosidad...acaparador XD

_k4in_

Bueno, con la edad uno se da cuenta de que ó se mete a político para intentar engañar a la gente y hacer ver que él tiene razón, ó se es una persona normal y hace uno consigo mismo y sus euros lo que le da la gana, es decir, que personalmente podrían poner las 1000 razones por las que es mejor, que aún con esas, algunos sencillamente por una razón (o dos) la compraremos. El catálogo de juegos es más afín que ningún otro a mis gustos personales. Dicho esto, a esperar una v3 ó v4, una bajada de precio, y entonces a por ella.

sokomizer

Para saber cuál es mejor tendremos que esperar como mínimo un año (a no ser que alguien invente una máquina del tiempo antes, claro está).

Hasta entonces ninguna opinión puede considerarse como argumentada porque simplemente no existen los argumentos.
La 360 lleva un año y poco más en el mercado y PS3 acaba de salir en la mitad del planeta. Partiendo de esta base, voy a desmontar la opinión del usuario al que cita #1:

1-PRECIO: No importa que PS3 sea tan cara. Los que tienen pensado comprarla van a hacerlo tarde o temprano. Y los que duden la comprarán cuando baje de precio. Ninguna consola al salir ofrece una relación calidad/precio buena. Si añadimos la relación precio/juegos disponibles en la salida, vemos que no hay ninguna consola cara ni barata: están las que compensan y las que no lo hacen.

2-FUTURO INCIERTO: ¿De verdad es incierto? De momento en marzo llega a europa. Ahí está el futuro. El futuro también se llama MGS4, RE 5, PES, FIFA y Final Fantasy. Es lo que le gusta a la mayoría de jugadores que se comprarán la PS3. De futuro incierto nada. El BluRay puede que no se imponga como soporte para películas, pero de cara a los juegos no importa ese factor. En cuanto a lo del precio de los juegos, ya se ha demostrado que no son más caros.

3-PROMESAS ROTAS: A la gente le da igual que una compañía rompa sus promesas. Le importa un bledo. Es así de triste (o así de bueno, según quien lo interprete). Me remito a la frase: Los que tienen pensado comprarla van a hacerlo tarde o temprano.

4.-POTENCIA GRAFICA INFERIOR A LA DE LA COMPETENCIA. Este punto no voy a discutirlo porque no merece la pena. Históricamente, en el mundo de las consolas, la potencia gráfica no ha sido nunca sinónimo de éxito. Una consola como Wii va a competir con 2 consolas mucho más potentes en la misma generación, PlayStation se comió a Dreamcast y Nintendo 64, Nintendo DS se está comiendo a PSP.

5-CATALOGO LIMITADO MAS LIMITADO QUE EL DE XBOX 360. Esto más que un aspecto en contra de PS3 significa un aspecto favorable. Xbox 360 ha tardado cerca de un año en ofrecer juegos que realmente se parecen a lo que entendemos por next-gen. PS3 va a aparecer en el mercado en este punto que ha marcado Microsoft. A Sony le queda mucho tiempo para exprimir su consola a la par que Microsoft en el aspecto gráfico. Saldrá con pocos juegos en el mercado, sí, pero en cuanto aparezcan los estandartes este punto se desmontará por completo.

6.-POCO APOYO DE EMPRESAS DESARROLLADORAS Y CANCELACIONES YA CONFIRMADAS PARA PLAYSTATION 3 A DIFERENCIA DE XBOX 360. Una consola lleva un año en el mercado y la otra acaba de salir. Las desarrolladoras han tardado cerca de un año en diseñar juegos con gráficos que empiezan a impresionar para Xbox 360, pero PS3 tardará mucho menos tiempo en mostrar una calidad superior a la del lanzamiento. Todo es cuestión de experiencia. Para que Ubisoft pueda hacer buenos juegos para Wii próximamente, primero ha tenido que hacer Red Steel. No sé si me explico.

7-EXCLUSIVAS QUE DEJAN DE SERLO. ¡Al fin un punto que no se puede desmoronar! Pero claro, esto no sirve para afirmar que Xbox 360 sea mejor que PS3. Si PS3 pierde algunas exclusividades y las comparte con Xbox 360, ninguna pierde. Simplemente pasan a igualarse. Ese es un aspecto que me está gustado de esta generación: me está dando la impresión de que poco a poco todo tiende a unificarse. Solo falta que Nintendo aporte un poco a esta idea y comparta alguna de sus ideas aunque... eso parece misión imposible :P

8-COMODIDAD. Tonterías. Eso de la comodidad depende del jugador. Cuando cada uno de nosotros tenga un mando de 360 y otro de PS3 en sus manos, que opine y decida. Para mí el mando más cómodoes el de GameCube, pero eso no significa nada ni para mí, ni para Nintendo, ni para el diseñador del mando, ni para nada de nada.

9-JUEGO ONLINE EN DUDA Y NI SIQUIERA REALMENTE GRATIS EN CASO DE PLAYSTATION 3. Partamos de la base de que los dos sistemas van a ser de pago. El modo online de Xbox 360 es de precio "estándar" y el de PS3 variará según la compañía desarrolladora del juego; es el mismo sistema que en los juegos de PC. Yo personalmente encuentro más bueno el sistema online de Xbox 360, pero si Sony consigue que las compañías unifiquen sus precios, el problema del juego online desaparece casi por completo.

10-CONECTIVIDAD Y FUNCIONALIDAD. Realmente no conozco estas características en ninguna de las 2 consolas como para opinar. Es por ello que no opino.

Conclusión: Se podría hacer una comparación entre consolas si las dos se encontraran en las mismas condiciones, pero nos encontramos con que una consola (Xbox 360) que salió hace poco más de un año nos está empezando a mostrar de qué es capaz (Gears of War y el lector de HD-DVD son claros ejemplos de lo que quiero decir) y la otra va a tardar un tiempo similar en ofrecerlo. En ese sentido Xbox 360 se puede considerar como "mejor". Esperemos a ver lo que nos ofrecerá PS3 dentro de unos meses (porque es de necios pensar que en el momento de su salida ya se puede considerar su calidad) para empezar a comparar.

Saludos.

PD: Aprovecho para decir que no soy fanboy de Microsoft ni de Sony. Si acaso me podría considerar como un "simpatizante" de Nintendo pero poco más. Espero que esto sirva para aclarar mi postura respecto a estas dos consolas: no me importa cuál de las dos triunfe, solo me importa que me ofrezcan una experiencia de juego diferente a la que me ofrece un PC. Pero para eso hay que esperar.

S

#25

RE5 estara en xbox360 tmb, fifa lo esta, tekken a punto, MSG4 rumores tmb...

lo de la grafica es una comparacion ( de que c*ño va el post? no de ps3 vs xbox360?pss mete la NDS no tj ) que tu no admites

lo del catalogo que tu comentas y exprimir la consola todos los desarrolladores admiten que es mas facil la xbox360 para programar, esto + su gpu = juego con aspecto visual mejor

D10X

#26 Tambien he visto opiniones ke decian ke programar para PS3 no era tan dificil, creo ke los propios desarrolladores estan un poco "untados" ...

kolka

Cada post de #26 es peor... COMO no iva a estar fifa en la 360? xDDD si esta en todos lados.

#25 > all

PD: Tanto post de que 360 es mejor que ps3...a que se debera? algo que temer? :P

S

inteligente, esta es la 2º vez q posteo con esta cuenta en 4 meses en este foro, la otra la tengo baneada, si te moverias mas por este foro igual llegas a saber sobre lo que va este mundo, ah y mejora tus argumentos que si me pongo ahora a criticar algo te puedo sacar informacion no de una pagina, sino de 100 sobre cualquier movida relacionada con cualquier consola

que quieres q poga aqui parrafos y miles de parrafos cuando esto ya esta mas q repetido, lo que pasa esq tu llegas hoy y claro por postear cualquiera
http://www.vidaextra.com/images/xboxpsp.jpg toma lo que iba poner en #4 pero pasaba de buscarlo donde lo postee, contento?

CaNaRy_r00lz

que raro el pr0 sony crus no viene a desmentir las cosas que se dicen aqui de su querida sony y poner verde a las demas consolas con argumentos estupidos? vaya :/

sony no aprende le paso con el betamax, con el minidisc, y le pasara con el blue ray y la ps3, las ps3 que se vendan sera por los sonyers empedernidos y la gente que esta desinformada y sigue pensando que la mejor opcion ahora mismo es una ps3 en vez de una xbox 360 o una wii, para mi la mejor opcion sera 360wii, que basicamente es el precio de una ps3 tendre super graficos, y jugabilidad con dos consolas y muchisima mas variedad de titulos que con una sola consola, yo creo que de esta le va a costar mucho a sony recuperarse