GUÍA DE OBLIGADA LECTURA
https://www.mediavida.com/foro/starcraft/guia-para-nuevo-jugador-post-f2p-obligatorio-leer-597798hall of fame
by kingofnaples #1084
TS3 /22/
IP : ts3.mediavida.comPUERTO : 9987
CONTRASEÑA : mv
CANAL : StarCraft II
by kingofnaples #1084
#4620 Acabo de jugar 1 y no he mirado ni el mapa hahahaha.
Si quieres agregarme para jugar e ir cogiendo práctica: Escipión#21421. Bueno, el que me quiera agregar para jugar lo mismo.
Al remaster todavía no sé si jugare, depende de si la gente migra, yo prefiero SC2.
Hilo de la DH Valencia
https://www.mediavida.com/foro/starcraft/wcs-dreamhack-valencia-2017-starcraft-2-580098/live
#4623 Oye sephirox tu como buen comunista de twitter que eres, no crees que los currelos de los terran están un poco sobreexplotados?
#4626 Por eso soy Zerg, que tienen una mentalidad colectivista. Además, su modelo de organización es el Centralismo Democrático, por lo tanto, son marxistas-leninistas.
Por cierto, me he puesto a jugar, 5 partidas y 5 zergs masters. Entre que solo hay zergs y el mmr lo tengo demasiado alto para como juego ahora, estoy por morirme.
Reaper
Recently, we’ve been receiving feedback regarding Reapers openings. We have some changes we’d like to test, but before we get to them we want to clarify what our intended role for the Reaper should be. Reapers should be good for scouting, and through tactical use of their KD8 charge be a viable but risky rush opener when made in large quantities. However, in the TvZ matchup we are seeing numerous Reapers being used as a general opener that has a bit too clean of a transition to normal play for Terrans. While this strategy requires a lot of skill to execute perfectly, we think that amassing larger numbers of Reapers is too safe for how much threat they pose.
Currently, we are thinking of the following possible options:
We are planning to implement Reaper changes during the period between IEM Season XII – Shanghai and GSL vs. the World.[/i]
Raven
Mass Raven strategies have shown up infrequently in high level play. However, we believe the playstyle of mass Raven could be problematic for ladder level play. We are currently thinking of increasing its supply count from 2 to 3, which would bring it in line with other tech air units like the Banshee and Viper. This should have limited impact at professional levels of play and when using smaller counts of Ravens, while making mass Raven style easier to counter.
Colossus
In high level play we have not been seeing much Colossus use, even in situations where it seems like the Colossus should be viable. We think this is partially due to the Colossus not having a sharp enough identity, so we want to explore changing the Colossus from a general purpose splash damage unit into an anti-light splash damage unit.
Our current thinking is to change its weapon from doing 12 damage flat to 10 + 5 light.
Ideally this would also make the differences between Protoss’s splash damage options more clear. Disruptors have high burst damage and work especially well vs low mobility units, the Colossus is good for sustained damage vs light enemies, and High Templars are a more general purpose splash damage role.
This change would likely impact the current pro-level PvZ and PvT metas which involves heavy Hydralisk/Zergling and Marine usage respectively. While we want to give Protoss a new option, we don’t want Colossi to be the only build choice so we will have to be careful with this change.
http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/524755-community-feedback-update-july-12
Sé que pensáis que lo del Colossus es otra bromis del tito Disorder, peroné
#4628
En SC1, la facción mayoritaria de protoss (Protoss Empire) es una oligarquía basada en un sistema de castas espiritualista (Khala), con facciones minoritarias militaristas (Tal'darim) e incluso anarco-transhumanistas (Nezarim / Dark Templar). Después entre Brood War y LOV han cambiado como 20 veces de organización y a nadie le importa el Lore de SC2 en cualquier caso.
#4636 Sobre el primer y segundo punto, efectivamente la legalidad puede cambiar, y es mediante la reforma constitucional, que es el método determinado para ello.
Sobre el tercer punto, la misma argumentación que usas se puede usar en vuestra contra, por qué alguien de Gerona debe decidir lo que sucede a alguien de Tarragona? Por qué debe ser la Generalitat quien determine quién y de dónde vota y las demás condiciones? En todo caso ya hay un procedimiento determinado para esto en la Constitución, la reforma, y la Constitución fué respaldada por el propio pueblo catalán. Y en unas elecciones de EEUU se puede perjudicar tus intereses pero no tus derechos mientras que en vuestro referéndum unilateral sí se violan los derechos de todos los españoles reconocidos sobre todo el territorio nacional.
Respecto al cuarto punto, pienso que es el camino a seguir, el éxito en Cataluña debería abrir una reflexión que poco a poco se volviera favorable a dejaros a ir. Veo una gran diferencia en este sentido entre el nuevo votante y el viejo votante. Esto además tendría la ventaja de ser un proceso lento, de bastantes años, que pondría a prueba la voluntad del pueblo catalán de irse, no un momento puntual de grave crisis económica explotado. Es lo apropiado creo yo para una decisión tan trascendente. Y por supuesto como digo exigiría un movimiento absolutamente pacífico, no provocador como está siendo.
¿Cartero como te encuentras?
http://www.cnbc.com/2017/07/14/fired-voice-of-kermit-the-frog-says-hes-devastated.html
Primera partida del año vs protoss y el tío se encierra en base y a sacar putos carriers. ¿Es el meta ahora ese?
#4648 Ya te digo, ahora 2 terrans y los 2 me salen a cheese del carro de mierda ese.
No recuerdo ni un puto timing.