Nintendo acaba de sacar este vídeo que va desde el principio del juego hasta un combate con un jefe de roca. Es la versión de Wii U. The Legend of Zelda: Breath of the Wild saldrá para Wii U y la nueva Nintendo Switch el próximo mes de marzo. Podéis ampliar información sobre el mismo en nuestro hilo #hype.
40 minutos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild
#2 He visto un poco y solo puedo decir que el retraso mental del tipo que juega es importante... mama mia,xD
Me ha gustado, es lo visto prácticamente en el E3 pero con el toque de Gamecenter. En vez de ir explicando todo lo que hacían, le han puesto unos objetivos a ver como los solventaba y de ahí lo divertido.
Eso sí, contra el enemigo de roca cuando se atasca se marca un Línea Nintendo llamando al mismísimo Eiji Aonuma para preguntar como vencerlo. Que puntazo.
La jugabilidad me ha parecido bastante meh y de los gráficos ni hablamos. Ya puede tener una buena historia detrás.
#3 es lo mismo que estaba pensando, estaba viendo como movía al personaje y pensaba que tenía que ser un subnormal el que jugaba, y luego he visto su cara y encajaba a la perfección.
Nintendo acaba de sacar este vídeo que va desde el principio del juego hasta un combate con un jefe de roca. Es la versión de Wii U. The Legend of Zelda: Breath of the Wild saldrá para Wii U y la nueva Nintendo Switch el próximo mes de marzo. Podéis ampliar información sobre el mismo en nuestro hilo #hype.
#6 como si supieran lo que es. Vergüenza ajena.
El juego se viene a casa day1 con una switch, no me hace falta ni abrir el vídeo.
#9 Historia... es un Zelda. Me encantan los Zelda pero no precisamente por las historias que te pueden contar... si quiero una buena historia me leo un libro o me pongo una peli.
Presiento que será un mundo abierto vacio con tramos de 10 minutos sin encontrar nada especial
a lo metal gear v
¿Es Game Center DX una de esas castañas que la peña se traga sólo por ser japonesas? Junto a Gaki no Tsukai y el J-Pop.
On topic: Me preocupa que el hecho de tener un open world descafeinado reduzca la calidad de las mazmorras. Al margen de eso el juego pinta absolutamente comfy.
#22 Game Center DX es un programa de TV querido y respetado dentro y fuera de Japón. Basicamente son lets play de juegos retro con suffering de los actores que los juegan y momentos comfy insider con la gente de la industria que los visita.
A día de hoy el más recordable es el de Iwata
Iwata ;_;
Detalles que han traducido:
>"Just over 100" mini dungeons
>Each area has "1 full dungeon" (7 total?)
>There's an underground system (no idea of the context he's talking about here, the comment is dropped out of nowhere. Caves? Tunnels?)
>For every 4 heart pieces you collect, you get a new heart, for every 5 hearts you get "1 big heart" (I have no idea what he's talking about here)
>"Every location has its own town" (guessing he's referring to the regions, which could mean 7 towns)
>Every town has side quests, story elements, and "a secret element we're not discussing just now"
>There are weapons that don't break
>You can store items at towns
#27 Como ya han dicho arriba, si las dungeons no estan dumbed down por ser un open world, parece que estamos al fin ante la entrega que lleva los zeldas a la era "moderna". Con todo lo que ello conlleva.