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Redigit, creador de Terraria, anunció hace más de un año el abandono del desarrollo de Terraria por falta de tiempo por causas familiares. No obstante, hace meses recapacitó y está preparando otra actualización masiva del juego, abandonando su retiro espiritual y volcándose de lleno en él, siendo más abierto y activo con la gran comunidad de jugadores que tiene.
Este es el hilo recopilatorio de novedades, información, imágenes y discusiones durante el desarrollo de la nueva actualización.
Redigit trabajando a tope.
Información
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Fecha: 1 de Octubre.
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Todo el contenido nuevo de la edición de consolas NO estará en la edición para PC.
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Será una actualización con más contenido que la 1.1
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El menu de creacion de personajes va a ser rediseñado añadiendo más opciones a la hora de crear personajes.
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Revisión del hardmode.
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Rediseño de las mecanicas del PVP. Cambio en el daño.
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Más usos para las gemas.
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Cascadas.
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Nubes físicas -> lluvia. En resumen, eventos meteorológicos.
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Más de 250 nuevos objetos (jetpack).
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Nuevas armaduras y trajes (mago, cactus, esquimal, faraón, steampunk, hada,...)
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Se podrán tintar las armaduras, habrá alrededor de 70-100 colores.
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Nuevas armas (lanzacohetes, pistolas laser, nuevas espadas, ganchos, cañones, beenades, piranha gun...)
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Nuevos materiales de construcción (bloques de madera, arena, hierba, paredes vegetales, hongos, de gelatina)
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Con la nueva actualización habrá más de 1000 items en el juego.
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8 o 5 nuevos jefes planeados, uno relacionado con meteoritos.
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Más o menos 27 nuevos enemigos/monstruos.
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Barra de vida en enemigos
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El avance de la Corruption/Hallow será eliminado/mejorado/rediseñado.
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Medio bloques (half-blocks)
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Nuevo bioma de hielo.
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Nuevo bioma llamado The Crimson
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Nuevas funcionalidades en la mecánica (cables, interruptores,...)
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Combustibles
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Incendios forestales y tornados
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Nuevas trampas
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Usar unicornios como monturas
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Teletransportadores
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Mejora en el hellevator (habrá cuerda para ascender y descender)
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Nuevos eventos
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Hombres lagarto / reptilianos
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Ocho nuevos NPC
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Habrá un líquido que es miel
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Las avejas de la selva producirán colmenas... y miel.
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10 nuevas alas
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Modernización de las mazmorras y el infierno. También modo difíciles para estos biomas.
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Estalactitas.
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Mascotas. Algunas te ayudarán en el combate atacando a los enemigos.
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Las mascotas de la versión consolas no estarán en la versión PC.
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Nuevos minerales (platino, wolframio) que doblan el número de minerales que ahora tiene el juego.
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[N] Invasión de piratas a través de barcos hundidos.
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[N] Evento de eclipse solar
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[N] Habrá más objetos raros que no podremos construir y que soltarán enemigos o estarán en cofres.
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Sistema de nivel- Sistema de captura de monstruos "raros".
- Frutas en los árboles
- Gasto de armas-armaduras
- Luciérnagas en la noche
- Más usos para las estatuas
- Invasión de slimes
- Nuevos proyectiles (flechas, balas).
- Nuevos usos de los corazones físicos al alcanzar el máximo de vida.
- El paso del tiempo alterando el paisaje.
Un sistema de misiones dadas por los NPCs.
Inundaciones
Bioma espacial (¿Noviembre?)
Trofeos y soporte con Steam Cloud.
[N] Invasión alien
[N] Mundo alternativo
Si algo está tachado es que se ha descartado.
* si curioseáis las páginas de interés que están en el inicio del hilo tendréis más información. He puesto lo (que creo) más relevante.
Imágenes
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Videos
[spoiler=Más vídeos
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Repetimos para los que les cuesta mucho leer:
Fecha: 1 de Octubre.