Nada que no supieramos realmente pero nunca está de más ver un comunicado oficial al respecto. En él Aaryn Flynn incide en varios aspectos que van a introducir en la franquicia por primera vez:
• Más libertad: Uno de sus principales objetivos es dar a los jugadores un nivel de libertad jamás visto antes en cualquier Mass Effect previo. Y se refieren a libertad en todos los sentidos: dónde podremos ir, cómo llegaremos allí y cómo vamos a jugar.
• Nuevos mundos inexplorados: Abandonamos la Vía Láctea para llegar a Andromeda, donde conoceremos nuevos aliados, nos enfrentaremos a nuevos enemigos y exploraremos mundos fascinantes.
• La nueva Experiencia Mass Effect: Andromeda será el primer Mass Effect pensado para la actual generación de consolas y el primer juego de la franquicia en hacer uso del nuevo motor Frostbite. Van a llevar el aspecto técnico al límite para que el juego presente unos visuals, una historia y gameplay no vistos hasta ahora en la saga.
Para continuar, Flynn comenta que necesitan tiempo para llevar a cabo un juego de estas características, por lo que tocará esperar a principios de 2017, confirmándose lo que EA ya ha ido anunciado hace un tiempo.
Habrá más información en la conferencia de EA en el E3 denominada EA Play, prevista para el 12 de junio a las 22:00 en nuestro horario.
Dejo el comunicado original en inglés:
An Update on Mass Effect: Andromeda
By Aaryn Flynn, General Manager of BioWare
With Mass Effect™: Andromeda, our team at BioWare™ is exploring how far they can take this beloved franchise. Yes, we’re building the best of what we all love about Mass Effect – amazing stories, characters and fun third-person shooter combat – and bringing them along with us on the expedition to Andromeda. But we’re also excited to be introducing new features and ways you can enjoy a Mass Effect game.
• More Freedom: One of our biggest ambitions is to give players an unprecedented level of freedom for a Mass Effect experience –where you’ll go, how you’ll get there, and how you’ll play.
• New Uncharted Worlds: We’re leaving the Milky Way behind and headed to Andromeda, where we’ll meet new allies, confront new enemies, and explore fascinating new worlds.
• The Next Great Mass Effect Experience: Mass Effect: Andromeda will be the first Mass Effect game for today’s consoles and the first built on the Frostbite engine. We’re pushing the technology to deliver visuals, story, and gameplay that have never been done in franchise history.
As we’ve been playing the game at the studio recently, it’s showing us that we’re taking the game in the right direction. But we also know we need the right amount of time to make sure we deliver everything the game can be and should be – that’s our commitment from all of us to all of you. Because of that, Mass Effect: Andromeda will now ship in early 2017. We can’t wait to show you how far we’re all going to go. We’ll see you at the EA PLAY press conference on June 12, with an update.
Thank you for your patience and support.