En resumen, el parche se pone hoy en los servidores de prueba y, si todo va bien, lo meterán mañana a los servidores de juego. Contiene optimización, correción de volumen y arreglo de fallos.
Jugadores,
Hoy veremos los cambiados y correcciones de nuestro parche de la semana 20.
Este parche se lanzara a los servidores de prueba el miércoles, 9 de agosto, y si todo esta estable, a los servidores en vivo el jueves.Optimización de cliente
Rendimiento de juego optimizado para CPU de 6 o más núcleos
IU optimizada
Efectos de sonido
Disminución de los volúmenes del motor y el derrape de la moto.
Corrección de errores
Mejora la animación de personajes cuando se usan objetos lanzables estando cuerpo a tierra.
Se ha corregido un error que ocasionalmente inhabilitaba el chat de voz en la isla inicial.
Se ha corregido un error que causaba que tu personaje se pusiera de pie antes de agacharse cuando te reviven.
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores volver a vincular a una tecla aleatoria el desarmar.
Ahora puedes ver en espectador la marca del compañero tanto en el Mini Mapa como en el Mapa Mundial.
Arreglado un bug visual con la mira en modo espectador mientras tu compañero estaba cuerpo a tierra en una colina.
Solucionado un error causado por el cambio de "Gráficos" - "Calidad" - "Efectos" de Configuración
Mejora de las posiciones de la muñeca en el volante.
Nos vemos en el juego,
Equipo de la comunidad PUBG