Durisimo que le cueste mantener 30 y 60fps en sus respectivos modos, vaya tela
Lo de True Remedy del titulo del hilo le viene al pelo, no sacan un juego optimizado desde Max Payne 2. Alan Wake iba de culo, Quantum Break se veia e iba de culo. Control pedia un cojon y medio (no como AW2 pero bastante) y tambien venia con el DLSS 1 aquel recien horneado que se veia fatal. Ahora directamente DLSS performance o come mierda.
Luego ves a Sam Lake contandote la enesima fumada con su cara de alegria y te ries pero joder. No me compro un juego de Remedy de salida ni jarto vino, con Quantum Break ya aprendi la leccion. Y me jode porque es de mis favoritas.
Vaya año de chicharros.
A ver si caen del burro y se dan cuenta de que mucha gente va a pasar de su juego, al menos un tiempo, al no estar en físico.
5/5 - VGC
5/5 - VG247
5/5 - TheGamer
5/5 - GamesHub
5/5 - Screen Rant
5/5 - GamesRadar
10 - Dexerto
10 - Gamespot
10 - TheSixthAxis
10 - GameReactor UK
9.5 - PSU
9.5 - MP1st
9.5 - Press Start
9 - IGN
9 - Shacknews
9 - PCGamesN
MC: 90
OC: 92
Se vieneeee.
#121 Ufff no va a 30
Va a 27
Ufff no va a 60
Va a 51.
Te tienes que reír con los ojos biónicos de la peña, que diferencian entre 50 y 60 fps XD
Se viene juegazo, a ver si la 4080 que me costó un riñon me da una buena experiencia, el path tracing + FG +dlss hacen maravillas a 4k, por los videos vi que acá esta mejor implementado que en Cyberpunk.
#131 Bueno, si un juego va a 30 y otro a 60 se nota.
Pero a partir de ahí, ya son un poco flipadas de la peña. Diferencias de 5 o 10 fps... Pues es quejarse por quejar.
A mí el primero no me gustó. Pero las reacciones de la prensa sobre este están siendo excelentes...
Veremos.
#109 Totalmente coincido de hecho tengo una teoria loca acerca de control:
Es mi teoria desde hace mas de una decada, todos estan conectados y todos tienen ahi un "guiño".
#144 No sé, puede ser. El guión da para mucho.
De todas formas, tendría que volverme a jugar o verme por YouTube algún resumen de la saga, porque no me acuerdo muy bien de todo.
Es una fumada guapa. Y ojalá en Alan Wake 2 enganchen incluso con Quantum break, pero ya dijeron los de Remedy que no, que sólo se conectan Alan con Jesse.
Hace no mucho volví a jugar al Alan Wake 1, pero se me hizo un poco bola. Para mí ha envejecido un pelín mal, y la mecánica de la luz no me convence.
Jugué al control y me estaba pareciendo un juegazo, pero me daba un mal rollo de cojones. Sobre todo la parte sonora, con susurros casi todo el puto rato. Tengo que volver a jugarlo porque me parecía muy buen juego. Este Alan Wake 2 me tiene hypeado, esa mezcla de narrativa de terror y tensión con exploración me atrae bastante. Espero que la acción no se demasiado básica.