Yo soy experto. Y lo digo en serio.
Ella como experiencia tenía un poco de DS y sobre todo Sonic 1 de MegaDrive. Lo justo y un pelo.
Después de probar dios sabe cuantos juegos y demases, el Toad, Yoshi, A Hat on Time, el juego que más le gustó fue...PT y de PT a Silent Hill 2, que lo tiene en un pedestal.
El problema de introducir alguien a los juegos es que la barrera es un poco más alta de lo que parece. Tu ya das por hecho control de la cámara, o control de menú...que coño tu ya das por hecho el guardar partida. Mientras que alguien que empieza, no entiende ni porque la cámara para apuntar a la derecha puede necesitar el joystick a la izquierda.
Incluso juegos como Minercraft Supervivencia, Stardew Valley o incluso Animal Crossing se pueden hacer cuesta arriba para alguien nuevo. Cuando lo piensas fríamente, ninguno de esos juegos van "cortos" de mecánicas o de cosas que aprender.
Así que juegos de consolas viejas son perfectos, son básicos en control y van directos al grano. Su problema es que suelen ser difíciles de cojones.
Los juegos de terror generación PS1/PS2 son ideales, tienes bastante control de personaje, para aprender lo básico, pero sin tener que aprender 400 cosas. Aparte, los viejos no suelen tener control de cámara, así que solo es movimiento y menús.
Silent Hill 2 es bastante más fácil de lo que parece, y aparte tienes controles tanque y joystick. Luego puedes poner juegos como Fatal Frame 2 para que se acostumbre a la cámara. A las malas vas tu detrás con una guía dando mini pistas "Oye, y en el segundo piso miraste eso?" sin ser obvio.
Si es más de plataformas, Mario 64 no necesita casi cámara, pero igual su número de movimientos abruma.
Muchos juegos de PS1 son buenos plataformas sin cámara...Crash igual no es buena idea debido a su dificultad, pero algún clon de Disney si es buena idea. 101 Dalmatas, Lilo y Stitch o el Emperador y sus locuras son buenos plataformas, con buenos controles y sin ninguna cámara, o muy básica, así que son muy fáciles de entrar a ellos. Aparte es Disney, que siempre es un plus, no es lo mismo intentar convencer a alguien de lo interesante que es James...que decirte que juegas con el puto rey del Merchandanshing del Primark.
El ratón + teclado es bastante más jorobado de lo que parece, la gente está acostumbrada a usar uno o el otro. Pero eso ya depende de tu chica. Minercraft en modo creativo es un buen puto de acceso, a su bola creando sus cosas a su ritmo, sin presiones ni nada.
Que el 3D no es lo suyo? Plataformas 2D tienes controles básicos y sin cámara, aunque el salto luego al 3D le puede costar. Los Mario de DS o Súper Mario World siguen aguantando a día de hoy.
También puedes empezar por aventuras gráficas sencillas, como Ace Attorney o Layton, las cuales son, en sus nuevas revisiones, difíciles de quedarte atascado. No te digo novelas visuales o aventuras gráficas clásicas, las primeras por su sencillez, y las segundas por el Backtracking extremo o lógica lunar.
Juegos de estrategia, competitivos online o de carreras, déjalos para cuando este más cómoda, suelen necesitar de mucho más esfuerzo inicial. Aunque fijo que algún user conoce juegos perfectos para entrar en este género.
Lo más importante a recordar es que la frustracion va a venir de mil cosas que no esperas, y no pasa nada. A más juegos intentes, más verás que la frustra y podrás "omitir" mecánicas hasta que ella se sienta cómoda. Y sobre todo...no te desesperes aunque se caiga 10 veces en el mismo sitio, seguramente a ella le joda más que a ti jajaja.
PD: Igual se me ha ido de las manos y parece un poco inconexo. Lo he visto desde el móvil, y me estoy cayendo de sueño jajajaja
Edit: La que manda se ha indignado porque Stitch no es del Kiabi, es del Primark. No he sido amenazado por este error...pero podría haber muerto por mucho menos, eso es que me quiere