Tras una primera toma de contacto con este Manager NBA y con los "problemas" de participación que ha habido en la primera temporada, vamos a intentar hacer las cosas bien y crear de nuevo una liga en MV para todos aquellos interesados, ahora que además se han implementado en el juego todas las opciones de renovaciones, draft etc que se fueron incluyendo a lo largo de la temporada.
Para aquellos que no lo conozcan, funciona de manera muy simple, a grandes rasgos al entrar en la liga se te asignan una plantilla de 14 jugadores, y a partir de aqui lo tipico, puedes cortar jugadores, fichar otros nuevos, intercambiarlos... todo ello dependiendo del dinero disponible en caja y del limite salarial (para más detalles, ver las reglas). También, y este para mi es el gran aliciente (y por lo que es un poco putada empezar de nuevo), se pueden realizar renovaciones, se actualizan los drafts cada temporada...
REGLAS
Salvo algún cambio de última hora, el juego se estructura como sigue:
Alineaciones
Para guardar una convocatoria hay que seguir los siguientes pasos:
Desde la pestaña de Alineación del menú, vamos a ver nuestra plantilla en la parte izquierda y el quinteto incial y resto de convocados en la parte derecha.
La plantilla: Vamos a poder ver todos los jugadores de nuestro equipo. Se mostrará información sobre cada jugador.
Equipo (NBA) al que pertenece.
Puesto que ocupa en el campo.
Nivel: Este valor se calcula en función del salario que tenga el jugador:
Nivel 1: Si el jugador tiene un salario entre 0 y 1.000.000
Nivel 2: Si el jugador tiene un salario entre 1.000.000 y 5.000.000
Nivel 3: Si el jugador tiene un salario entre 5.000.000 y 10.000.000
Nivel 4: Si el jugador tiene un salario entre 10.000.000 y 15.000.000
Nivel 5: Si el jugador tiene un salario de mas de 15.000.000. Estos jugadores estarán representados por una estrella.
Rookie: Indica si el jugador es novato o no.
Internacional: Indica si el jugador es americano o no.
Valoración Total: Indica los puntos totales que lleva el jugador.
Valoración Media: Indica los puntos totales entre los partidos que ha jugado.
Estadisticas: Pulsando sobre este icono podras ver las estadisticas detalladas del jugador.
Convocados: Esta columna será la encargada de decidir si tu jugador está convocado o no, para ello tendras que pulsar sobre el icono
correspondiente a cada jugador.
Titulares: Esta columna será la encargada de decidir si tu jugador va a ser titular o no.
Una convocatoria estará compuesta por 12 jugadores, 5 titulares y 7 suplentes.
Para poder puntuar, tendras que convocar a 12 jugadores obligatoriamente, mientras no haya 12 convocados no te permitirá guardar la alinecación.
Podras elegir entre las siguientes tácticas para el quinteto inicial:
PG-SG-SF-PF-C
PG-PG-SF-PF-C
PG-SG-SF-C-C
PG-SF-SF-PF-C
PG-SG-PF-PF-C
PG-SG-SG-SF-C
PG-SG-SG-PF-C
PG-SG-SF-PF-PF
Seleccionar una tactica para tu quinteto incial. Las tácticas indicarán que jugador tendrás que introducir en el quinteto inicial obligatoriamente. Si seleccionas la táctica PG-SG-SF-PF-C, tendrás que poner como titulares a un jugador de cada una de esas posiciones.
Seleccionar los cinco jugadores que entrarán en el quinteto incial. Para introducir a los jugadores titulares tendrás que indicarlo pulsando sobre el icono que se muestra en la columna "Titular" de la lista de jugadores que se muestra a la izquierda de la pantalla. Cuando se pulsa sobre el icono de esta columna, el jugador seleccionado se añadirá a la tabla de la derecha donde se indican los jugadores titulares.
Seleccionar los siete jugadores que entrarán en la convocatoria pero no serán titulares.
Para introducir a los jugadores suplentes tendrás que indicarlo pulsando sobre el icono que se muestra en la columna "Convocado" de la lista de jugadores que se muestra a la izquierda de la pantalla.
Pulsar botón "Guardar alineación" para confirmar la convocatoria realizada.
Si no se pulsa este botón despues de añadir los doce jugadores a la convocatoria, la alineación no será guardada y por lo tanto no se puntuará esa jornada.
Para quitar cualquier jugador de la convocatoria, solo se tendrá que volver a pulsar el icono de la columna que se desee y el jugador desaparecerá de la convocatoria.
Una vez realizada la confirmación de alineación los Lunes a las 23:00 por parte de Alleyoop, tu equipo estará preparado para puntuar la jornada en juego. El fin de la jornada y el recuento de puntos se realizará los Lunes entre las 15:00 y las 23:00.
Una vez que alleyoop confirma las alineaciones los Lunes a las 23:00, se abrirá el plazo de cambios, que durará hasta el Viernes a las 23:00. ¿En que consiste este plazo?. Consiste en que cada jugador podrá realizar dos cambios con respecto a la alineación que se confirmó el Lunes. Y será estos dos
cambios los que puntuen al cierre de la jornada el Lunes siguiente.
SE CONTARÁ COMO CAMBIO CUALQUIER DIFERENCIA QUE EXISTA CON LA ALINEACIÓN GUARDADA EL LUNES.
IMPORTANTE:
PARA PODER GUARDAR LA ALINEACIÓN LOS LUNES, EL JUGADOR TIENE QUE TENER SU CAJA EN POSITIVO.
PARA PODER GUARDAR LA ALINEACIÓN LOS LUNES, ES OBLIGATORIO QUE SE HAYAN CONVOCADO A 12 JUGADORES.
SI NO SE GUARDA LA ALINEACIÓN LOS LUNES, NO ESTARÁ ACTIVADO EL PLAZO DE CAMBIOS PARA EL VIERNES, CON LO QUE YA NO SE PUNTUARÁ ESA JORNADA.
PARA PODER GUARDAR LA ALINEACÓN LOS VIERNES,EL JUGADOR TIENE QUE TENER SU CAJA EN POSITIVO. SI NO, PUNTUARÁ 0
Puede pasar que se haya convocado a 12 jugadores el Lunes, pero durante el plazo de cambios (Martes-Viernes) salgan de tu equipo por venta o intercambios jugadores de la convocatoria. Tendrás que rellenar sus huecos con jugadores suplentes y no podrás meter mas de dos, con lo que si no rellenas para el Viernes otra convocatoria de 12 jugadores, perderás la opción de puntuar al cierre de la jornada.
Fichajes
El mercado de fichajes se divide en varias opciones:
OFERTAS
1.- Ofertas Realizadas:
Nos saldrá las pujas que hemos realizado sobre los agentes libres y sobre los jugadores a la venta por los usuarios que hay en el Mercado de Fichajes.
2.- Ofertas Recibidas:
Nos saldrán las pujas que han hecho otros usuarios sobre los jugadores que hayamos puesto en el Mercado de fichajes=>Jugadores a la venta por los usuarios.
MERCADO DE FICHAJES
1.- Agentes Libres:
Son los jugadores que salen al mercado de fichajes cada dos días y que no tienen equipo. Son los ofrecidos por el Computer.
Estos jugadores son cambiados cada 2 Días y saldrán de forma aleatoria.
Estos jugadores se los llevarán quien gane las pujas ocultas. ¿Cómo se gana las pujas ocultas? Ofreciendo un $ más que otros usuarios. Si dos pujas coinciden en la cantidad de dinero ofrecido, decide el Computer.
¿Cómo se puja? Se pincha en Realizar Oferta, se pone el salario por el que crees que te puedes llevar a ese jugador y los años por los que lo quieres contratar (1-3 años)
Cuando el jugador contratado termine su contrato y vuelva como agente libre a Computer, lo hará con el valor real (el que tenía antes de ser fichado).
2.-Jugadores a la Venta de los Usuarios:
Son los jugadores que han puesto en el Mercado de Fichajes los usuarios de la liga. Estos jugadores permanecerán en dicho mercado de forma ilimitada, será quitado cuando quiera el propietario.
INTERCAMBIOS
En este apartado podemos intercambiar jugadores nuestros (uno o varios) por jugadores (uno o varios) de otro usuario de la liga, además de pedir dinero u ofrecer dinero en el intercambio.
El jugador que adquieres mediante intercambio vendrá a tu equipo por la cantidad de dinero y de años por el que fue contratado por el anterior propietario. OJO!!!!
Si queremos añadir una cantidad de dinero en el intercambio, tendremos que poner dicha cantidad en la casilla “Dinero Ofrecido”. Por otro lado, si queremos exigir una cantidad de dinero en el intercambio debemos poner dicha cantidad de dinero en la casilla “Dinero Recibido”.
¿Cómo hago el intercambio? Pincho en los huecos en blanco de la parte izquierda de cada jugador que queramos intercambiar tanto nuestros como del otro usuario. Podemos añadir en el intercambio una cantidad de dinero o exigir una cantidad de dinero… a continuación le damos a la pestaña “Enviar Intercambio”.
NOTA:
Renovaciones
Únicamente podrán renovarse jugadores a los cuales solo les quede un año de contrato. En el menú “Vender Jugadores” aparecerá un icono (Renovar) cuando el jugador pueda ser renovado. La renovación puede darse por cualquiera de los usuarios, disponiendo de la última palabra el propietario del jugador a renovar.
Al pinchar “Renovar”, el jugador a renovar el contrato aparecerá en la ventana “Renovaciones” con el precio que disponga el jugador (no el salario de su contrato).
A partir de ese momento, todos los usuarios excepto el propietario del jugador dispondrán de 48 horas para realizar sus ofertas de salario y años de contrato.
La puja, al contrario que con los agentes libres, es abierta, es decir, todos los usuarios ven la puja de los demás y pueden variar su puja dependiendo de la del resto de usuarios.
Una vez finalizado el periodo de renovación, el propietario del jugador elegirá si renueva el jugador, en ese caso aceptará la puja realizada con mayor salario (admitiendo el número de años que en ella se refleje).
o por el contrario no renueva al jugador. En este último caso, el jugador cambiará de equipo al finalizar la temporada con el contrato de la puja ganadora.
Recordad que cuando un jugador finaliza contrato, sea renovado o no, se le abonará al propietario el importe de su precio (no el salario de su contrato). Es importante aclarar que una vez se inicia el periodo de renovación de un jugador no se permite la cancelación de esta renovación. También se debe conocer que una vez que el jugador sea renovado, ya sea por el propietario o por otro usuario, este jugador no podrá venderse al computer únicamente podrá ser transferido al equipo de otro usuario o intercambiado. Los jugadores ganados mediante la renovación se incorporarán al equipo la próxima temporada, que será cuando se descuente el valor de la caja.
Puntuaciones
La actuación y rendimiento de los jugadores en los partidos reales de la NBA será determinante a la hora de puntuar tu plantilla. Cada día, los jugadores que hayas alineado sumarán o restaránn puntos basándonos en las estadísticas oficiales de la propia NBA, aplicando la siguiente fórmula:
Valoración = [(Pts+ Reb + Asis + BR + Tap)] - (TCI - TCC) - (T1I - T1C) - BP)]
Ptos Puntos anotados
Reb Rebotes totales conseguidos (defensivos + ofensivos)
Asis Asistencias conseguidas
BR Balones robados
Tap Tapones conseguidos
TCI Tiros de campo intentados
TCC Tiros de campo convertidos
TLI Tiros libres intentados
TLC Tiros libres convertidos
BP Balones perdidos
Adicionalmente, también se tendrá en cuenta la estadística +/- que trata de medir el impacto de cada uno de los jugadores cuando está en cancha. La estadística +/- refleja, de forma individual para cada jugador, la diferencia entre LOS PUNTOS APORTADOS por el equipo (estando él en pista) y LOS PUNTOS ENCAJADOS por el equipo (estando él en pista). Dicho de otro modo, el resultado obtenido por el equipo cuando el jugador ha estado en pista. A continuación se muestra como afecta este coeficiente a las puntuaciones de nuestros jugadores en Alleyoop:
Coeficiente Puntuación
Entre 1 – 10 +1
Entre 11 – 20 +2
Entre 21 – 30 +3
Entre 31 – 40 +4
- de 40 +5
Entre -1 – -10 -1
Entre -11 – -20 -2
Entre -21 – -30 -3
Entre -31 – -40 -4
-de -40 -5
Con todos los datos citados anteriormente se calculará la valoración de cada jugador por partido jugado. Con todas las valoraciones conseguidas durante la semana, se calculará la media lograda por ese jugador.
Una vez realizada la valoración media a los 12 jugadores convocados de tu plantilla, se aplicarán unos coeficientes dependiendo del rol que le hayas asignado a tu jugador:
- TITULAR y ROOKIE: Su valoración media semanal se multiplicará por 0,5
- TITULAR y NO es ROOKIE: Su valoración media semanal se multiplicará por 0,4
- SUPLENTE y ROOKIE: Su valoración media semanal se multiplicará por 0,4
- SUPLENTE y NO es ROOKIE: Su valoración media semanal se multiplicará por 0,3
La puntuación se calculará diariamente e irá actualizándose conforme los partidos se vayan disputando a lo largo de la semana de competición, estableciéndose los LUNES como el día en que se inicia y finaliza la jornada. En función de la puntuación obtenida por cada jugador se ingresará cada lunes el la caja de tu equipo las siguientes primas:
- TITULAR: Se ingresará 30.000 $ por cada punto conseguido.
- SUPLENTE: Se ingresará 15.000 $ por cada punto conseguido.
Debes tener en cuenta que si tu caja se encuentra con saldo negativo el día que se calculan las puntuaciones finales (LUNES), puntuarás 0 y no se te ingresará cantidad alguna. Otra forma de obtener ingresos extras en tu caja es tener en tu plantilla jugadores que formen parte del QUINTETO IDEAL SEMANAL (150.000 $ por cada jugador que tengas en el quinteto) o tener al MVP de la semana (300.000 $) Los enfrentamientos directos, que consisten en enfrentarte a un usuario de tu comunidad, de forma individual, también tiene una recompensa de 400.000 $ para el ganador.
A continuación se muestra un resumen donde puedes consultar la cantidad económica por cada concepto:
- Puntos titulares: 30.000 $ / punto
- Puntos suplentes: 15.000 $ / punto
- Jugador en Quinteto ideal: 150.000 $ / jugador
- MVP Jornada: 300.000 $
- Usuario Ganador enfrentamiento directo: 400.000 $
PARTICIPANTES
Aquí iré colocando a todos los que conformemos la liga, que ya he creado y que tendrá un límite de 24 jugadores (por aquello de que los emparejamientos para los enfrentamientos de la jornada sean pares).
Para evitar los típicos problemas de que alguien empieza a fichar antes de tiempo etc, y teniendo en cuenta además que es verano y muchos users no están activos, de momento solo se va a listar a aquellos que quieran entrar, y en el momento en el que se llenen las 24 plazas o se alcance la fecha límite del 30 de Septiembre (vamos a dar margen) dará comienzo la liga con los que estemos.
Por supuesto se aceptan sugerencias y/o cambios xD, espero que este año si consigamos llenar la liga con gente activa, ya que cuantos más seamos más repartidos están los jugadores (que es lo que le da vidilla a esto).
Lista de participantes (nick de MV - nick de Alleyoop):
- wolfmanovich - wolfmanovich
- Mystee - Mystee
- TRippY - Trippy
- GreatKingRat - GreatKingRat
- tokeh - tokeh
- sraam - sraam
- zitch - zitchhh
- IdilaN - idilaN
- Inver - Inver
- Isengard - Isengard
- Fr0z33n - Fr0z33n
- JamesDuke - JamesDuke
- Pyron - Pyron
- alexrdez - alexrdez
- Str3k - Carlos
- rayka - Rayka
- ScOrP1 - Asier
- Srhoud - srhoud
- Redna - Redna
- Zin - Zinexd
- Kr4Zy - lopis
- Brethen - Brethen